黑龙江工程学院
- 在AE软件中,位置参数可以改变图层在合成中的比例大小。( )
- Premiere软件中,波纹编辑工具不会影响素材的入点和出点。( )
- 在Premiere软件中相机模糊特效,需要为序列新建相机。( )
- 在Premiere软件中,多条音频轨道上的音频不能同时播放。( )
- Premiere软件镜像特效中,反射角度的参数决定了镜像平面的位置。( )
- AE软件中,特效前的Fx选项框可以快速删除特效。( )
- 在AE软件中,钢笔工具通过点击不同位置的轮廓点来形成闭合路径,可以使用钢笔工具对图层进行抠像。( )
- 在AE软件中,使用椭圆工具,选中图层绘制椭圆,按住Ctrl键可以绘制一个正圆。( )
- 在AE软件中,图层之间是上下叠加的关系,第一个图层的图层信息可以覆盖在第二个图层信息上。( )
- 在AE软件中,轨道遮罩是利用上一个图层的透明通道,作为本图层的显示方式。( )
- 在AE软件中,关键帧可分为空间插值和时间插值两个类型。( )
- 在AE软件中,调整不透明度的属性参数可以制作扫光效果。( )
- 在Premiere软件中,环绕声不包括在音频效果中。( )
- 在AE软件中,产生关键帧动画有一个关键帧即可。( )
- AE软件为素材设置动画后,图层窗口不能再对运动路径进行修改。( )
- 在Premiere软件中,视频的快放或慢放可以通过调整播放速度或持续时间实现。( )
- 在AE软件中,复制图层的快捷键是Ctrl+D键。( )
- 在Premiere软件中,溶解过渡特效不能实现叠化的效果。( )
- AE软件中合成是构成AE文件的基本组件。( )
- AE软件中,一个项目文件只能建立一个合成。( )
- 在AE软件中,图层之间的父子级关系是指在多个图层中,一个父级图层只能有一个子级图层,两个图层互相影响。( )
- 在AE软件中,合成窗口下面的显示设置菜单中预览分辨率,数值越低,计算机计算预览速度越快,预览画面也越模糊。( )
- 在Premiere软件中,转场特效可以相互替换,但不能多个转场特效叠加共存。( )
- Premiere的工程文件管理应该放在动画剪辑之前来制作。( )
- AE软件中图层的特效可以复制粘贴。( )
- 在AE软件中,对于已生成的蒙版遮罩,可以进行以下调整:( )。
- AE软件中轨道遮罩是通过一个图层的( )来影响另一个图层,完成透明区域的选取。
- 在AE软件中,多个蒙版之间组成不同形状的操作命令是( )。
- 在AE软件中,为了实现更丰富的效果,常用的动画原理有( )。
- 在AE软件中,图层属性具有空间差值的属性是( )。
- 在AE软件中,关于调整图层,下面说法正确的是( )。
- AE软件有( )组菜单栏。
- Premiere软件中,适合表现素材速度上变化的特效是( )。
- 在AE软件中,如果要使一个自转的图层进行公转,应该做的操作是( )。
- Premiere软件中,能赋予素材画面线性效果的特效是( )。
- Premiere软件中,剃刀工具的快捷键是( )。
- 在AE软件中,图片、视频、音频、摄影机、灯光等元素素材,拖入时间线窗口中,会以( )的方式呈现出来。
- AE软件的图层中,位置参数前面的秒表图标被称为( )。
- 在AE软件中,项目窗口中有多余的素材未被使用过,可以点击( ),进一步整理项目窗口。
- Premiere软件中导出命令的快捷键是( )。
- 在AE软件中,创建蒙版时按住( ),可以从蒙版中心开始建立蒙版。
- AE软件将所有的特效都分门别类的放在( )。
- 在AE软件中,快速调出蒙版属性的快捷键为( )。
- Premiere软件中时间轴面板会分别预设( )个视频轨道和音频轨道。
- 在AE软件中,选择所有图层的快捷键是( )。
- 在动画合成的制作过程中,比较常用的后期合成制作软件是( )。
- 剪辑师可以混剪相似的画面和内容,通过( )的方式实现想要传递的思想。
- 在AE软件中,创建蒙板的前提是( )。
- AE软件的三维图层增加了Z轴,Z轴代表着( )。
- 在AE软件中,对图像的某一个色域局部进行调节,可以使用( )。
A:对 B:错
答案:错
A:对 B:错
答案:错
A:错 B:对
答案:错
A:错 B:对
答案:A:错
A:对 B:错
答案:错
A:错 B:对
答案:错
A:对 B:错
答案:对
A:对 B:错
答案:错
A:对 B:错
答案:对
A:错 B:对
A:错 B:对
A:错 B:对
A:对 B:错
A:对 B:错
A:错 B:对
A:对 B:错
A:错 B:对
A:错 B:对
A:对 B:错
A:对 B:错
A:对 B:错
A:错 B:对
A:错 B:对
A:错 B:对
A:对 B:错
A:设置遮罩的不透明度
B:对遮罩边缘进行羽化
C:扩展和收缩遮罩
D:对遮罩进行反转
A:透明度
B:亮度通道
C:Alpha通道
D:RGB通道
A:无
B:相加
C:交集
D:相减
A:惯性
B:渐入和渐出
C:夸张
D:挤压和拉伸
A:特效控制点
B:缩放
C:位置
D:锚点
A:它对时间线窗口中位于它上面的图层产生影响
B:对所有图层都产生影响
C:只对固态层产生影响
D:它对时间线窗口中位于它下面的图层产生影响
A:7
B:8
C:6
D:9
A:通道模糊
B:方向模糊
C:相机模糊
D:复合模糊
A:移动图层位置
B:调整图层的旋转参数
C:调整图层的缩放参数
D:改变图层的锚点位置
A:浮雕
B:画笔描边
C:彩色浮雕
D:查找边缘
A:C键
B:D键
C:R键
D:G键
A:图层
B:单一文件
C:合成
D:文件夹
A:录制秒表
B:时间变化秒表
C:关键帧
D:计数器
A:图层菜单
B:垃圾桶图标
C:文件夹图标
D:删除未使用过的素材
A:Ctrl+N
B:Ctrl+M
C:Ctrl+I
D:Ctrl+S
A:Alt
B:Shift
C:Ctrl
D:Enter
A:效果和预设窗口
B:效果控件窗口
C:特效窗口
D:合成窗口
A:P键
B:T键
C:N键
D:M键
A:4
B:6
C:8
D:3
A:Shift+A
B:Alt+C
C:Shift+C
D:Ctrl+A
A:PR
B:AE
C:MAYA
D:AN
A:剪切
B:粘贴
C:提取
D:平行蒙太奇
A:选中上一个图层
B:选择钢笔工具
C:选择亮度通道
D:选中被操作的图层
A:斜面方向
B:进深方向
C:左右方向
D:上下方向
A:色相/饱和度
B:明度
C:色阶
D:曲线
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