第三章 用例建模:用例建模是捕获用户需求的主要建模工具,本章主要内容包括用例图的建模元素、建模元素之间的关系、用例图的绘制以及用例规约(即用例描述)等内容。3.1建模元素:用例图的建模元素包括系统边界、参与者、用例及关系
3.2关系:建模元素之间的关系包括参与者之间、参与者与用例之间、用例之间的关系。
3.3用例规约:用例规约也称用例描述,实际上是一个关于参与者与系统如何交互的规范说明。
[单选题]在UML用例图中,参与者表示()。
 人、硬件或其他系统可以扮演的角色
 带接口的物理系统或者硬件设计
 不管角色的实际物理用户
 可以完成多种动作的相同用户
答案:人、硬件或其他系统可以扮演的角色
[单选题]在确定用例名时,一般使用()来表示。 
 动词 
 形容词  
 代词
 名词[判断题]在UML的需求分析建模中,用例模型图必须与用户反复交流并加以确认()

[判断题]在销售系统中,客户给销售员发来传真订货,销售员下班前将当日订货单汇总输入系统,销售员和客户均为参与者()。

[判断题]采用UML分析用户需求时,用例UC1可以出现在用例UC2出现的任何位置,那么UC1和 UC2之间的关系是继承关系。()

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