山西林业职业技术学院
- Ps只能存储像素信息,而不能存储矢量数据。
- 根据经验,在一个简单场景中建立的灯光越多越好。
- 3DSMAX中渲染生成的GIF文件可支持通道。
- 路径和图形都可以是封闭的或开放的。
- Photoshop中锐化会使图更加清晰
- 在3ds max中,“文件”/“打开”命令和“文件”/“合并”命令都只能打开max文件,因此在用法上没有区别。
- 组对象不可以嵌套也就是说组对象中不可以包含其他组对象。
- 镜像工具可以用来复制对象。
- 3ds max中提供了3种复制方式即:复制、实例、参考。
- Ps中当在“颜色”调板中选择颜色时出现“!”说明印刷无法印出来此颜色。
- 不同的颜色模式表示图像中像素点采用了不同的颜色描述方式
- 创建用基本模型拼置的物体时,只要在视图中看着舒服即可,不用设置其参数。
- 放样物体的创建时无论哪种方法第二次选择的二位造型都不会移动。
- Photoshop中,光照滤镜效果只在RGB模式图像应用。
- Photoshop中填充前景色的快捷键是Ctrl+Delete
- Photoshop中“图像尺寸”命令可以将图像不成比例地缩放。
- RGB模式分别代表了红、绿、蓝三种颜色,是一种印刷模式。
- 在标准几何体中,唯一没有高度的物体是Plane平面。
- 在3Ds max中,【组】可以实现不同对象的编组。
- 使用路径选择工具选择路径是选择的是整个路径
- 以下属于对齐中的对齐方式的有( )
- 下列操作中不能删除当前图层的是:
- 材质编辑器窗口分为3部分,分别为( )。
- 在打开的图像窗口的名称栏部分会显示下列哪些信息?
- Photoshop中下面哪种图层是不能改变图层的不透明度的?
- Photoshop中下列有关参考线描述正确的是
- 可以为Photoshop图像添加哪些注释?
- 在3Ds max中,可以实现撤销到前一步的方法有( )。
- 以下说法正确的是:
- 下面对图层蒙版的现实、关闭和删除的描述哪些是正确的:
- 在 3DS MAX中区域选择工具有( )
- 下列哪些工具选项调板中可设定"羽化"
- 以下工具可以编辑路径的有
- Photoshop中下面哪些操作,能够将路径转换成为相应的选区。
- 图像的形式包括哪两种?
- 下面属于三维编辑的是( )
- Photoshop中药缩小当前文件的视图,可以执行哪些操作?
- ps中颜色取样器工具所确定的取样点,在切换为下列哪些工具时会消失
- 一般说来一个场景有三种灯光:( )。
- 当我们在Photoshop中建立新图像时,可以为图像设定
- 当使用绘图工具时,如何暂时切换到吸管工具
- 当需要对象沿着自身的轴向进行变换时使用最佳坐标系是( )。
- 如果将未选择的对象选择,而将选择的对象取消,可以选择:编辑和( )。
- 透视图的名称是:
- 快照是指:
- 3ds max 软件中,“文件”/“保存”命令可以保存哪种类型的文件?
- 电脑显示器的颜色显示模式是哪一种?
- 下列选项中不属于基本几何体的是:
- 在场景中设置摄像机后,按键盘中的( )可以将当前视图切换为摄像机视图。
- 材质编辑器中材质示例球的默认材质类型是( )。
- 在进行布尔运算时,两个二维图形必须是( )。
- 在默认状态下打开渲染设置的快捷键是。( )
- RGB颜色模式是一种( )。
- 在Photoshop图像窗口的标题栏中不会显示的信息是( )
- 套索工具的快捷键是
- 使用捕捉特性,光标将变成一个( )色的定位交叉捕捉点。
- 当编辑图像时,使用减淡工具可以达到何种目的
- 下面那个不是二维造型修改器?( )
- 下面哪一种物体不能作为放样路径( )。
- 平行光主要用于( )
A:对 B:错
答案:错
A:对 B:错
答案:错
A:错 B:对
答案:错
A:错 B:对
答案:对
A:对 B:错
答案:A:对
A:对 B:错
答案:错
A:错 B:对
答案:错
A:对 B:错
答案:对
A:错 B:对
答案:对
A:错 B:对
A:错 B:对
A:对 B:错
A:错 B:对
A:对 B:错
A:对 B:错
A:错 B:对
A:对 B:错
A:错 B:对
A:对 B:错
A:错 B:对
A:中心 B:最小值 C:轴心 D:最大值
A:直接单击Delete键 B:在图层调板右边的弹出式菜单中选择删除图层命令 C:直接单击ESC键 D:将此图层鼠标拖至垃圾桶图标上
A:材质示例窗 B:材质应用栏 C:材质编辑器工具按钮 D:材质参数控制栏
A:图像当前显示大小的百分比 B:图像当前选中的图层名称 C:图像的色彩模式和通道数量 D:图像文件的名称
A:被隐藏显示的图层 B:填充图层 C:调节层 D:背景层
A:参考线的颜色是不可以改变的 B:必须在打开标出的状态下才可以设置参考线 C:参考线可以设置成虚线的 D:在使用移动工具的状态下,按住Alt键的同时单击或拖动参考线,就可以改变参考线的方向
A:语音注释 B:图像注释 C:动画注释 D:文字注释
A:工具—删除 B:文件—导出 C:Ctrl+Z D:编辑—撤销
A:3ds max的光线跟踪材质(贴图)可以真实表现物体的折反射效果 B:3ds max拥有强大的文字编排功能和矢量图片输出功能 C:3ds max拥有多种建模方式,如基础建模、网格建模、NURBS曲面建模等 D:3ds max是一个功能强大的三维动画制作软件
A:当在图层调板的蒙版图标上出现一个黑色的X记号,表示将图像蒙版暂关闭 B:图层蒙版可以通过土城调板中的垃圾桶图标进行删除 C:按住shift键同时单击图层选项栏中的蒙版图标就可以关闭蒙版,使之不在图像中现实 D:图层蒙版创建后就不能被删除
A:自由框选工具 B:矩形框选工具 C:套索框选工具 D:圆形框选工具
A:磁性套索工具 B:套索工具 C:矩形选框工具 D:魔棒工具
A:钢笔 B:转换点工具 C:直接选择工具 D:铅笔
A:按Ctrl键单击路径调板上的路径缩览图 B:在路径被选中的情况下,按数字小键盘上的Enter键 C:在路径被选中的情况下,按Ctrl+Enter键 D:将路径缩览图拖至用路径做为选区载入按钮上
A:矢量图像 B:JPEG图像 C:PSD图像 D:位图图像
A:放样 B:倒角剖面 C:晶格 D:锥化
A:按住Ctrl+-键 B:选择缩放工具单击图像 C:选择缩放工具同时按住Alt键单击 D:在状态栏最左侧的文本框中输入一个小于当前数值的显示比例
A:文字工具 B:抓手工具 C:矩形选择工具 D:吸管工具
A:背景光 B:泛光灯 C:主体光 D:辅助光
A:图像的色彩模式 B:图像的存储格式 C:图像的名称 D:图像的大小
A:按住SHIft键 B:按住CTRL+ALT键 C:按住ALT键 D:按住ctrl键
A:拾取坐标系 B:父对象坐标系 C:局部坐标系 D:视图坐标系
A:删除 B:选择 C:反选 D:取消
A:Top B:Left C:Front D:Perspective
A:一个存储的遮罩 B:一个人存储的选区 C:一个存储的图案 D:一个存储的历史记录
A:Max B:Dwg C:3ds D:Dxf
A:Lab模式 B:灰度模式 C:RGB模式 D:HSB模式 E:CMYK模式
A:多面体 B:圆柱体 C:长方体 D:球体
A:E B:F C:C D:B
A:复合类型材质 B:墨水绘制材质 C:建筑材质 D:标准材质
A:相交图形 B:附加并相交图形 C:附加图形 D:都正确
A:F10 B:F7 C:F8 D:F9
A:照片模式 B:印刷模式 C:屏幕显示模式 D:油墨模式
A:图像颜色模式和通道数量 B:图像当前选中的图层名称 C:图像当前显示比例 D:图像文件的名称
A:L B:B C:M D:W
A:白 B:蓝 C:黄 D:红
A:使图像中某些区域变亮 B:删除图像中的某些像素 C:使图像某些区域变暗 D:使图像中某些区域的饱和度增加
A:倒角 B:挤出 C:锥化 D:车削
A:圆 B:螺旋线 C:直线 D:球
A:模拟发射光 B:渲染灯光 C:模拟太阳光 D:模拟灯光
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