第十一章 室外灯光渲染:本章节主要讲解室外灯光渲染、室外灯光布局。11.1室外灯光布局:本节课主要讲解室外环境照明的三个方面泛光照明、灯具照明、内透光照明。
11.2室外渲染与后期处理:主要讲解室外单元楼渲染与后期处理 。
[多选题]室外环境照明的三个方面是(       )
泛光照明
室外照明
内透光照明
灯具照明
答案:泛光照明灯具照明内透光照明
[判断题]camera raw 能够观看图片中的曝光,并修改曝光区域。

[判断题]camera raw 可以调节色彩平衡,功能属性强大。

[判断题]室外照明就是从外部用光的角度来表现建筑。

[多选题]在现实世界中,灯光分为(       )。
太阳光
人工光
电灯
自然灯光[多选题]三维软件中的灯光包括(       )。
Arnold
标准灯光
VRAY灯光
光度学灯光[多选题]三维软件中的环境灯光包括(        )。
HDRI
环境光
VRAY环境光
普通贴图[多选题]三维软件中的材质灯光包括(       )。
GI
自发光
Vray包裹材质
Vray灯光材质[多选题]室外布光的流程是(      )。
注意阴影虚实对比
确定灯光位置以及光照方向
注意灯光主次与冷暖对比
明确光源并且找准灯光类型[判断题]三点照明:使用软件的相应灯光表示太阳光,辅助光,侧面照射.背景光,建筑后上方.这个很简单,就不多说了.注意建筑下面添加灯光,体现地面反弹的效果。

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