第四章 设计提升美感体验:本章目标:使学生掌握形式美感和信息可视化的设计方法,了解现代主义和后现代主义的设计风格,了解用情感化的设计理念和方法让用户对于美的认知升华到行为层和反思层,介绍近年来新学科游戏设计。本章内容:现代主义和后现代主义设计风格介绍;信息可视化定义、分类、方法; 形式美感设计方法;多感官体验设计分析;游戏设计定义、分类、工具。4.1设计风格:社会和文化的因素同样影响着我们对美的认知,比如艺术、诗歌、音乐、文学、甚至是某一个个体的个性和创造力都可以是美的。美存在于设计的方方面面,需要心灵去感悟。回望世界现代设计史,关于什么是美的形式的争论和运动,从来没有停止过。本节介绍了现代主义和后现代主义的主要设计理念。
4.2信息可视化:信息可视化是利用图形图像方面的技术与方法视觉化地呈现信息,可视化不仅仅是为了美观,更重要的是提高用户对信息的接收和处理能力。本节介绍了信息可视化的主要形式:图解、图表、地图、图形符号、动画视频。课程还介绍了信息可视化的设计流程:获取并理解信息,创意构思,视觉设计。
4.3形式美感设计方法:设计学科的基础要素少不了三大构成,即平面构成、立体构成、色彩构成。通过进行点、线、面的分解,对物质的色彩、材料、肌理进行深入学习,从平面和立体角度探索,寻找视觉中的变化与规律,将这些加以整合,从而形成独特的形式。本节介绍了三大构成和形式美感法则:对称与均衡,整齐与参差、比例与尺度、调和与对比、节奏与韵律、联想与意境。
4.4多感官体验设计:美学通过感官影响人对产品的感觉,而感觉影响人的行为和对产品的印象。多感官体验设计的目的是为了充分调动大脑的积极性,给大脑多方位的刺激,最终让用户对产品印象深刻。本节从视觉、听觉、触觉、嗅觉和味觉这五种感官,分享了一些设计案例和最新的研究应用。如何实现更自然的交互,提供更好的多感官体验将成为通感设计在未来需要关注的问题。
4.5情感化设计:情感的研究结果表明美观的物品让人们感觉良好,而这种感觉可以反过来促进他们更具有创造性地思考,让人避免将注意力过多集中在烦人的细节上从而产生焦虑的情绪,使产品感觉上更加好用。本节介绍了情感化设计的三个层次:本能层、行为层和反思层。
4.6游戏设计:本节介绍了游戏设计的案例和主流趋势,并从八角行为分析法阐述了用户玩游戏的行为动机。本节还介绍了游戏化设计在教育、公益和商业领域的应用。
[多选题]以下属于后现代主义设计的是?
人脸苍蝇拍
安娜开瓶器
iPhone 4S
日本枯山水
答案:人脸苍蝇拍安娜开瓶器
[多选题]信息可视化的形式有?
信息交互
信息图
文字报告
动画视频[多选题]形式美法则包括?
节奏与韵律
整齐与参差
联想与意境
调和与对比[多选题]五感包括?
嗅觉
触觉
视觉
痛觉[多选题]情感化设计的三个层次分别为?
反思层
感官层
行为层
本能层[多选题]游戏设计师周裕凯提出了八角行为分析法,从八个角度阐述了用户玩游戏的行为动机,每种动机都可以衍生出相对于的激励机制。其中属于八角行为分析法的是?
充钱的愉悦感
拥有感和占有感
创造力的发挥和反馈
稀缺性和渴望[单选题]产品形态语意指的是?
形式追随功能
形式追随情感
形式表现物体的功能
情感追随形式[多选题]日本设计师把禅宗与设计的结合视为表现文化心理与审美感受的最佳选择,他们认为?
轻巧优于笨重
简单优于复杂
稀少优于繁杂
幽静优于喧闹[单选题]制作信息图全流程中最为关键最为困难也是最有趣的一部分是?
获取并理解信息阶段
设计交互阶段
创意构思阶段
视觉设计阶段[多选题]视觉设计阶段设计的原则包括?
标注来源
铺陈数据
信息的表达要有层次
数据和信息要有一定精确度[多选题]立体构成(又称空间构成)以什么为基础?
肌理
线

[单选题]形式美法则中节奏指的是?
相同或相近的图形连续地有规律地反复出现,画面给人以秩序感和统一感
同一视觉元素连续重复时产生的运动感
视觉元素以等比或者等差数列排列,使之产生音乐的韵律感
加强了差异性的处理,使调和的形象有变化,是一种动态的美[多选题]使用触觉感官进行交互,能够获取什么其他感官无法获得的独特性质和感官刺激?
材质
温度
硬度
色彩[多选题]以下属于用视觉来增强味觉体验的是?
佐藤大设计了一系列造型超酷的巧克力,每一块巧克力都有独特的立体结构
荷兰设计师为某一种食物设计了不同造型和色彩的器皿
华硕推出了炫彩香味笔记本电脑
气味王国设计了气味电影播放器和VR气味播放器[单选题]反思设计的真正价值在于?
产品摸着舒服,看起来好看
用户能有效地完成任务
用户拥有一种有乐趣的操作体验
满足人们建立其自我形象和社会地位的需要[单选题]以下属于本能水平的设计的是?
和朋友旅游带回来的纪念品
Fidget Cube的桌面减压玩具,有6个面,每一个面都有一个不一样的小部件,可以让用户玩个痛快。
朋友送的礼物
深泽直人设计了一组果汁包装,色彩鲜艳,模仿了每种果皮的肌理。[单选题]游戏设计目前的主流趋势是?
把现实活动性游戏和电子游戏进行融合
为玩家带来快乐和成就感
让玩家欲罢不能
追赶技术[多选题]以下属于现实活动性游戏的是?
捉迷藏
放风筝
音乐游戏
吹泡泡

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