1. 交互设计师主要专注于用户和产品视觉设计与体验。( )

  2. 答案:错
  3. 界面中的颜色、布局、大小和字体尽量保持统一,以便用户可以更轻松地理解和使用不同的界面。( )

  4. 答案:对
  5. 塞尔曲线(Bézier curve),又称贝兹曲线或贝济埃曲线,是应用于二维图形应用程序的数学曲线。( )

  6. 答案:对
  7. 界面设计是一门结合美学、计算机科学、心理学、行为学、人机工程学、信息学以及市场学等的综合性学科,强调人—机—环境三者作为一个系统进行总体设计。( )

  8. 答案:对
  9. 从设计的应用范畴来看,PC端UI主要是针对移动应用设备的移动应用界面设计、移动端网页界面设计、微信小程序、H5页面设计等。( )

  10. 答案:错
  11. 常见的图标绘制方式主要有两种:布尔运算和贝塞尔曲线。( )

  12. 答案:对
  13. 一致性也可以分为内部一致性和外部一致性。( )

  14. 答案:对
  15. 在UI设计中图标是具有明确指代含义的计算机图形。( )

  16. 答案:对
  17. 在Photoshop中,盖印图层会将全部图层合并( )。

  18. 答案:错
  19. 一致性能够减少用户的学习成本,是提高用户体验和产品可用性的重要因素。( )

  20. 答案:对
  21. 在Photoshop中,调出“色阶”的快捷键是Ctrl+L( )。

  22. 答案:对
  23. 交互设计师是指在互联网公司,游戏公司等对从事软件的人机交互操作,逻辑界面美观的整体设计工作的设计师。( )
  24. 产品容错性设计能使产品与人的交流或人与人借助产品的交流更加流畅。( )
  25. 在Photoshop中,调出标尺是.Ctrl+R( )。
  26. 易用性(Usability)指的是使用者能够使用某样工具来达到某个特定目标的容易程度。( )
  27. 研发工程师主要负责产品的错误排查,找出产品的多平台适配或者是兼容性问题。( )
  28. 移动UI设计属于UI设计的一个分支,主要是针对各种移动设备所使用的系统及软件的人机交互、操作逻辑、用户情感化设计、界面美观的整体设计。( )
  29. 图标的使用使产品的功能更加具象,更易于识别和理解。( )
  30. 广义上来讲,界面是人与机器进行交互的操作平台。( )
  31. 图形界面的本质就是信息的载体,完成信息的输入和获取使用价值才是它的核心。( )
  32. 常见的调研方法一般包括:( )
  33. 情感化设计,由唐纳德·诺曼在《情感化设计》一书中完整提出,书中其由浅入深的将情感化设计分成了( )三个层次。
  34. ( )常用设计手法就是对品牌LOGO进行延展设计,利用凸显节假日元素进行延展和用插画场景来营造节假氛围。
  35. GUI是什么意思?( )
  36. 在UI设计中,以下哪个元素用于组织信息?( )
  37. ( )简称CUI,是模拟真实人类对话的计算机用户界面。
  38. 在UI设计中,以下哪个元素不是必须的?( )
  39. UI设计的主要目标是什么?( )
  40. 软件界面又称为( ),是用户与软件之间进行交互的信息传递媒介。
  41. UI设计是什么意思?( )
  42. ( )是产品对错误操作的承载性能,即一个产品操作时出现错误的概率和错误出现后得到解决的效率。
  43. 以下不属于常见移动APP导航设计模式的是( )。
  44. ( )是根据调研获取的用户基本属性、社会属性、行为属性等真实信息而创建的具有代表性的用户角色。
  45. 空数据页面的( )是指在用户首次打开应用或访问页面时,由于没有任何数据可供显示而出现的界面状态。
  46. 在UI设计中,哪个元素用于引导用户视线?( )
  47. 以用户为中心的设计简称( ),就是一种在进行产品设计、开发时将用户需求放在首位的设计方法。
  48. 在UI设计中,以下哪个元素用于提高用户参与度?( )
  49. 在UI设计中,( )是一个明确指示交互行为动作的组件,主要用于触发某一个即时操作
  50. ( )是互联网行业中专门从事产品管理,对特定产品或某一类产品进行规划和管理的人员。
  51. 在UI设计中,以下哪个元素不是用于引导用户注意力的?( )
  52. ( )启动页是一种特殊的启动页设计,其关注点在于传递温暖、关心和人情味,而不是纯粹的商业推广或活动宣传。
  53. UI视觉设计常用软件是( )。
  54. 在UI设计中,以下哪个元素不是用于信息展示的?( )
  55. 在UI设计中,以下哪个原则与可用性无关?( )
  56. ( )主要专注于用户和产品交互范式与体验,其设计目标是改善优化用户交互体验过程。
  57. 在UI设计中,以下哪个原则最重要?( )
  58. UI设计师只需要做好界面设计就好了判断其他的不用管。( )
  59. 在进行UI设计中,设计师只需完成基本的版式设计即可。( )
  60. 移动端可以有自己的U设计规范无需与其PC端门户网站的UI设计规范保持一致。( )
  61. UI设计的分类有( )
  62. WEB UI设计指的( )。
  63. 下列( )不属于UI设计。
  64. 下列( )不属于网页Ul设计开发步骤。
  65. 在网页设计中,( )是UI设计的核心原则?
  66. 在UI设计布局中,( )受屏幕宽度限制。
  67. 以下选项中不属于UI设计范畴的是?( )
  68. 在移动端UI设计中,CMYK颜色模式最常用。( )
  69. 在移动端UI设计中,设计师无需考虑界面设计规范,可以全凭自身喜好进行界面设计。( )
  70. 移动端UI设计的颜色搭配不包括下列哪种( )
  71. 以下哪个是UI设计中的常用单位( )
  72. 在UI设计中,哪个元素用于创建视觉层次感?( )
  73. 色彩三要素是指明度、饱和度和( )
  74. UI设计中,哪种颜色模式最常用?( )
  75. 下列哪一种不属于UI设计范畴。( )
  76. 在界面设计中常见的分辨率一般为( )
  77. ( )通常是由一条等粗细度线条构成的图形。
  78. 一般而言,图标是具有高度概括性的、用于视觉信息传达的小尺寸图像。( )
  79. 图标从广义上讲,是研究人类如何用符号来传达信息,而这些符号包含有( )、记号、讯号、密码等。
  80. 通用图形能跨语言、跨地区、跨文化群体表达出同样含义。( )
  81. ( )是图标设计的首要原则,是指设计的图标能准确地表达出所代表的隐喻,能让用户第一眼识别出它所代表的含义,从中获得相关信息。
  82. ( )主要功能是介绍软件的主要功能、操作方式,帮助用户在最短的时间内快速了解和熟悉产品。
  83. 在App启动过程中被用户所看到的过渡页面(或动画)都被统称为( )
  84. ( )其实也是一种用户界面设计形式,主要用于在数据为空或者没有数据可展示的情况下,为用户提供清晰、明确的信息。
  85. ( )顾名思义指的是由于网络、服务器或者没有找他其他结果等原因导致无法加载内容,从而产生了空数据界面。
  86. 空数据类型一共有三类,分别是( )。
  87. ( )基于人类的认知,提出了软件用户界面设计规则。这些设计原则都基于人门如何感知、学习、推理、记忆,以及把意图转换为行动,因此具有相似性。
  88. ( )是指在同一个网站或应用中,应该使用相同的设计元素和交互方式等。
  89. 所有的产品设计都应该遵循亲密、对齐、重复、对比这四大原则。( )
  90. 美国计算机科学家和教授本·施奈德曼在《用户界面设计:有效的人机交互策略》中提出了8条界面设计黄金法则,分别是通用性、响应、告知状态、灵活性与( )。
  91. UI(User Interface)是用户界面的简称,实质上指产品的( )、操作逻辑、界面美观等多个内容进行整体的设计。
  92. ( )简称UCD,就是一种在进行产品设计、开发时将用户需求放在首位的设计方法。
  93. 软件界面又称为虚拟界面,是用户与软件之间进行交互的信息传递媒介。( )
  94. 硬件界面又被称为实体界面,是指能够接触到的产品的硬件部分,例如鼠标、键盘、电脑显示器等都属于硬件界面。( )
  95. 图形用户界面简称( ),是基于图形的操作系统界面,用户可以在界面中与图标、按钮和菜单等图形进行交互。
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