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环境设计快速表现技法
直线的透视一般为直线,当直线通过视点时,透视为()。 直线再画面上时,透视为()。
画面相交线的透视,必然通过该直线的() 点。
“快速表现”的特性?
设计的表达手段
以下选项中哪些属于快题设计的分类?
学好手绘一般会经历的阶段有
厅与堂近似,常合称为“厅堂”,是居住建筑中对正房的称呼,为一家之长居住或庆典之所,多位建筑群中轴线上,体量较大,也是私家园林中最主要的景观建筑物,往往作为园林的布局中心,设线交汇之处,座北朝南。
两条平行的画面平行线的透视,仍平行。
路易斯・康从事建筑教育20年,培养出一大批青年建筑师和建筑理论家,使沉寂了三、四十年的宾タ法尼亚大学重振昔日声誉,被人们尊称为“费城学派”。
基地内的场地关系包括设计建筑的朝向、层高、建筑体块的交结关系、建筑主次入口、基地内的道路、基地内的环境设计等。
简化技术问题,研究艺术问题是环境设计快速表现的核心内容。
手绘已经被电脑全部取代
绘制一幅完整的室内速写图,要求运用多种快速表现技法。纸张要求:A3绘图纸,墨线上色,工具不限。
A:一点、本身 B:一点、线段 C:本身、一点 D:线段、一点
答案:一点.本身
A:交点 B:视点 C:基点 D:灭点
答案:灭点
A:客观性 B:说明性 C:艺术性 D:快速性 E:概括性
答案:客观性;概括性;说明性;快速性;艺术性
A:沙盘模型 B:手绘图 C:电脑制图 D:语言文字描述
答案:电脑制图;语言文字描述;沙盘模型;手绘图
A:景观设计 B:产品设计 C:建筑设计 D:规划设计
答案:景观设计;建筑设计;规划设计;产品设计
A:写生 B:临摹 C:默写 D:创作
A:对 B:错
A:错 B:对
A:错 B:对
A:对 B:错
A:对 B:错
A:错 B:对