第二十四章单元测试
- 利用ArcScene进行三维景观制图主要分为三部分:( )
- ArcGlobe适于海量数据量大范围场景的展示,尤其是量的栅格数据展示。( )
- 用TIN来近似模拟出地表结构,TIN 的精度越高,就越接近真实地表。( )
- 用空间插值的方法,不能解算出等高线间区域内点的近似高程值。( )
- 在ArcGlobe中进行简单的三维场景设置的目的是为了突出不同的视觉效果。( )
A:创建TIN
B:空间量测
C:遥感影像叠加
D:ArcScene三维显示
答案:创建TIN
###遥感影像叠加
###ArcScene三维显示
A:对 B:错
A:错 B:对
A:对 B:错
A:对 B:错
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