安徽机电职业技术学院
- 时间轴上用实心小圆点表示的帧是( )
- 在使用直线工具绘制直线时,若同时按住什么键则可以画出水平方向,垂直方向, 45°角和135° 角等特殊角度的直线( )
- 调整舞台的大小、背景颜色和帧频可以通过( )来完成
- 同时具有水平和垂直滚动条的窗口的是:( )
- 在按钮编辑模式中,其时间轴上有( )个帧
- 在用F1ash制作形状补间动画时,为实现星空下月亮由圆月变成弯月的效果,下列说法错误的是( )
- 选择椭圆工具,按下键盘中的( )键,可在舞台中画圆
- 创建补间动作动画后,打开“属性”面板,设置( )选项可以实现匀减速或匀加速运动
- Flash中,对于引导层的说法错误的是( )
- 以下关于使用元件的优点的叙述,正确的是( )
- 快捷键的修改是属于哪个菜单?
- 按( )键可以打开“创建新元件”对话框
- 下列对象可制作形状补间动画的是( )。
- 矢量图形和位图图形相比,哪一项是位图图形的优点( )
- 矢量图形用来描述图像的是( )
- 在制作形状补间动画时,以下哪种素材可以直接使用( )
- 下列不属于“对齐”面板功能的是( )
- 与电影、电视一样,动画的基本原理都是( )原理
- 属性面板中的Alpha命令是专门用于调整某个实例的( )
- 下面关于从浏览器打印电影和从F1ash播放器打印电影的说法错误的是:( )
- 测试影片的快捷键是( )
- 在flash中,对帧频率正确描述是( )
- 在Flash中,帧频率表示:( )
- FLASH中的遮罩是属于下列哪种类型?
- 将关键帧转换为普通帧的方法,先选定当前关键帧( )。
- Flash 影片频率最大可以设置到多少( )
- 用于记忆所选对象的填充属性或线条属性的工具是( )
- 下面关于打印Flash电影说法错误的是:( )
- 在Flash中,橡皮擦工具形状包括( )
- 选中对象,按住( )键,可以复制并移动对象副本
- 在FLASH中插入帧的快捷键是( )
- 单选钮的的初始状态是未选中的话,则:( )
- 下列不是Flash 专业名词的是( )
- Flash中如果想要测试完整的互动功能和动画功能,应( )
- 下列关于元件和元件库的叙述,不正确的是( )
- 编辑位图图像时,修改的是( )
- Flash 源文件的扩展名为( )
- 在F1ash中,如果系统已经安装了QuickTime4或更高版本,在下列选项中不能直接导入的声音格式是( )
- 下列对于绘图工具的表述错误的是( )
- 在FLASH生成的文件类型中,我们常说源文件是指( )
- 当Flash 导出较短小的事件声音(例如按钮单击的声音)时,最适合的压缩( )
- Flash的动作中goto命令是代表( )
- 下列关于引导层说法正确的是( )
- 使用键盘上的方向键移动对象时,按方向键的同时按住( )键,可使对象一次移动10个像素的位置
- 测试动画的快捷键为( )
- 下列关于工作区、舞台的说法不正确的是( )
- 在Flash电影中添加可滚动的单选和多选下拉菜单的是:( )
- 下列参数中,不属于“创建元件”对话框中可以设置的选项是( )
- 下列可以直接制作补间形状动画的对象是( )
- 动画的应用从空间视觉效果_上看,主要有( )两种①1D动画②2D动画③3D动画④4D动画
A:普通帧 B:过渡帧 C:关键帧 D:空白关键帧
答案:关键帧
A:【SHIFT】 B:【ALT】 C:【CTRL】 D:【ESC】
答案:【SHIFT】
A:修改工作区 B:修改属性面板 C:修改时间轴 D:修改工具面板
答案:修改属性面板
A:ComboBox B:Scrol1Pane C:ListBox D:两个ScrollBar
答案:Scrol1Pane
A:3 B:2 C:4 D:5
答案:4
A:蓝色背景可以通过修改文档属性实现 B:至少需要两个关键祯 C:至少需要三个图层 D:月亮和星星分别放在不同图层上更容易实现
答案:至少需要三个图层
A:Shift B:Ctrl C:Alt D:Caps Lock
答案:Shift
A:缓动 B:调整到路径 C:旋转 D:对齐
答案:调整到路径
A:可以精确定位物体的移动轨迹 B:测试影片时,引导层的引导线显示出来 C:可以使元件对象沿特定路径运动 D:测试影片时,引导层的引导线不显示
答案:测试影片时,引导层的引导线显示出来
A:使用元件可以使电影的编辑更加简单化 B:使用元件不可以使电影的播放速度加快 C:使用元件不可以使发布文件的大小显著地缩减
A:插入 B:编辑 C:控制 D:修改
A:【Ctrl+F11】 B:【F8】 C:【Ctrl+F8】 D:【F11】
A:按钮
A:色彩丰富,最按近自然色 B:图像所占空间大 C:变形、缩放不影响图形显示质量 D:缩小不影响图形显示质量
A:双曲线 B:像素点 C:色块 D:直线
A:文字 B:按钮 C:图形元件 D:用椭圆工具在舞台上直接绘制的圆
A:可以使对象以舞台为标准,进行对象的对齐与分布设置 B:可以使对象在垂直方向等间距分布或使对象在水平方向等间距分布 C:可以设置对象不同的宽度和高度缩放百分比 D:可以设置对象的对齐方式包括“左对齐”“水平对齐”“右对齐”“上对齐”“垂直中齐”或“底对齐”
A:视觉延时 B:视觉错觉 C:视尚威 D:视觉暂留
A:颜色 B:对比度 C:透明度 D:高度
A:从Flash播放器打印电影,可以给电影剪辑中的打印帧附加Print动作 B:从Flash播放器打印电影,可以确定帧的打印区域 C:从Flash播放器打印电影,可以指定Flash电影中的哪些帧可以被打印 D:从浏览器打印电影肯定比从Flash播放器打印电影效果好
A:Alt+Shift+Enter B:Ctrl+Shift+Enter C:Ctrl+ Alt+Enter D:Ctrl+ Enter
A:每分钟显示的帧数 B:每小时显示的帧数 C:每秒钟显示的幀微
A:动画的总时长 B:每分钟显示的帧数 C:每帧显示的秒数 D:每秒钟显示的帧数
A:正遮罩或反遮罩可以用户设定 B:正遮罩,没有被遮罩的位置才能显示 C:不是正遮罩也不是反遮罩 D:反遮罩,只有被遮罩的位置才能显示
A:按CTRL+F5
A:99 B:100 C:150 D:120
A:画笔工具 B:钢笔工具 C:橡皮工具 D:滴管工具
A:打印F1ash矢量图形时,可以在任意尺寸上获得清晰的打印效果 B:打印低分辨率的位图图像时,受到像素的影响 C:Flash 播放器的打印功能允许用户打印电影中的目录、联票、单篇、收据、发票或其他文档 D:不可以从浏览器打印Flash电影
A:三角形 B:长方形 C:圆形 D:星形
A:Ctrl B:Tab C:Alt D:Shift
A:F8 B:F6 C:F5 D:F7
A:initialState=YES B:initialState=TRUE C:initialS tate=FALSE D:initialState=CHOOSED
A:遂帧动画 B:关键帧 C:引导线 D:交互图标
A:选择“控制”、“测试影片” B:选择“控制”、“播放” C:选择“控制”、“启动简单按钮” D:选择“控制”、“ 循环播放”
A:元件从元件库拖到工作区就成了实例,实例可以复制、缩放等各种操作 B:Flash中的元件有三种类型 C:对实例的操作,元件库中的元件会同步变更 D:对元件的修改,舞台上的实例会同步变更
A:像素 B:曲线 C:直线 D:网格
A:*.avi B:*.ssf C:*.swf D:*.fla
A:midi B:aiff C:mp3 D:wav
A:在F1ash CS中,“线条”工具常用于绘制任意线条 B:F1ash CS3中,使用“铅笔”工具常用于绘制任意线条 C:“刷子”工具通常用于绘制形态各异的矢量色块或创建特殊的绘制效果 D:“钢笔”工具常用于绘制比较复杂、精确的曲线
A:.exe B:.htnl C:. fla D:. svf
A:Speech压缩选项 B:MP3压缩选项 C:Raw压缩选项 D:ADPCM压缩选项
A:变换 B:播放 C:转到 D:停止
A:可以将其它层上的对象与在引导层上创建的对象对齐 B:为了在绘画时帮助对齐对象,可以创建引导层 C:引导层出现在发布的SWF文件中 D:引导层是用层名称左侧的辅助线图标表示的
A:Ctrl B:Shift C:Tab D:Alt
A:Ctrl + E B:Ctrl + V C:Ctrl + Enter D:Ctrl + F12
A:工作区和舞台上内容影片发布后均可见 B:舞台是编辑动画的地方 C:工作区是指舞台及周围的区域 D:影片生成发布后观众看到的内容只局限于舞台上的内容
A:ComboBox B:ScrollPane C:ScrollBar D:ListBox
A:类型 B:链接 C:名称 D:注册点
A:矢量图形 B:位图 C:文本 D:元件
A:①④ B:①② C:②③ D:③④
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