第四章单元测试
  1. 社会化传播主要发生的空间是在( )。

  2. A:仅限于现实世界 B:不依赖于互联网的现实世界 C:仅限于虚拟网络世界 D:互联网连接的虚拟与现实的空间
    答案:互联网连接的虚拟与现实的空间
  3. 以下选项中描述了网络舆论反转现象的是( )。

  4. A:网民对热点事件的共识会在真相揭露后逐渐加强。 B:伴随着真相的曝光,网民的群体共识迅速扭转,朝反方向发展。 C:网络舆论在热点事件中经常出现多次反复,没有明确的共识。 D:网民对于热点事件始终持有固定观点,不受新信息影响。
  5. 下列属于评价“社交货币”水平维度的选项包括( )。

  6. A:社区关系 B:支持声量 C:话题对话 D:实用价值
  7. 关于如何铸造社交货币,乔纳·伯杰在书中进行了回答:一是分享那些神秘或富有争议的内容,以吸引他人的好奇心;二是设置能起度量作用的标志,让人们看到自己的成绩,激励人们比别人做得更好,如社交网站设置等级、颁发徽章;三是突出产品的稀缺性和专用性,让人们产生传播口碑的欲望和归属感,如电子商务网站的限时抢购和会员制。( )

  8. A:对 B:错
  9. 社会化媒体提供给传播者和受众单向传播的渠道。( )

  10. A:对 B:错
  11. 消费者对于品牌的认知体验和购买行为,从早期单一的广告推送到购买,发展到现今多渠道的实时互动,包括接触、体验、购买和反馈等。( )

  12. A:对 B:错

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