第三章单元测试
- 运动效果的完成是通过( )。
- 在非线性编辑中,表示关键状态的帧叫( )。
- 自动在当前位置添加一个关键帧,需单击“位置”选项左侧的( )。
- 控制素材的尺寸大小的是( )。
- 控制素材在“节目”面板中的角度的是( )。
- 用于控制影片在屏幕上的可见度的是( )。
- 关键帧动画可以是哪些素材的变化。( )
- 当使用关键帧创建随时间变换而发生改变的动画时,必须使用至少两个关键帧,分别定义( )。
- 所谓的帧就是一个影像动画。( )
- 当时间轴以不同的速度沿帧面板移动时,便形成了画面的运动效果。( )
A:效果控件面板 B:关键帧 C:运动属性 D:透明度
答案:关键帧
A:帧 B:关键帧 C:时间轴 D:动画
A:删除关键帧 B:添加关键帧 C:切换动画按钮 D:移动关键帧
A:旋转 B:不透明度 C:时间轴 D:缩放
A:旋转 B:缩放 C:不透明度 D:时间轴
A:旋转 B:缩放 C:不透明度 D:时间轴
A:特效参数的变化 B:透明度的变化 C:运动变化 D:音频素材音量大小的变化
A:一个定义开始状态 B:一个定义结束状态 C:一个定义间歇状态 D:一个定义中间状态
A:对 B:错
A:对 B:错
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