第九章 图形用户界面:本章节中介绍的Swing是一个用于开发Java应用程序用户界面的开发工具包。它以抽象窗口工具包(AWT)为基础使跨平台应用程序可以使用任何可插拔的外观风格。Swing开发人员只用很少的代码就可以利用Swing丰富、灵活的功能和模块化组件来创建优雅的用户界面。通过本章节的学习,在以后的使用中能够较为熟练的设计相应的用户图形界面,并能够对相应的事件进行监听和处理。9.1AWT事件处理:本知识点主要对AWT中的常用事件进行讲解。通过本知识点的学习了解Java事件监听机制中事件和事件源的概念,了解监听器类的用途。
9.2常用事件分类:本知识点主要对Java CUI接口总常用事件处理各组件所对应的事件监听器进行了相关的讲解。通过本知识点的学习,能够在以后的练习中添加使用相关的时间监听器和方法。
9.3布局管理器:本知识点主要对GUI中的5个布局管理器进行了讲解和介绍。讲解了各个布局管理器的特点及构建方法。通过本知识点的学习,能够较为熟练的使用前三种常用的布局管理器,并会设定其属性。
9.4Swing:本知识点主要讲解了Java GUI API中所分为的三个部分:组件类(component class) 容器类(container class),和辅助类(helper class)及其它们中所包含的相应的控件容器等。通过本知识点的学习,能够较为熟练的使用GUI中的主要控件或组件。
[单选题]抽象窗口工具包(   )是java提供的建立图形用户界面GUI的开发包

选项:[Swing
, AWT, Java.lang, Java.io]
[单选题]容器是用来组织其他界面成份和元素的单元,不能嵌套其他容器。(  

选项:[错, 对]
[单选题]一个容器中可以混合使用多种布局策略。(   

选项:[对, 错]
[单选题]Swing采用的设计规范是(  

选项:[视图----模式----控制, 模式-----视图---控制, 控制----视图-----模式 , 控制-----模式----视图]
[单选题]

Java中,并非每个事件类都只对应一个事件。(  )

选项:[错, 对]
[单选题]

Window是宣示屏上独立的本机窗口,它独立于其它容器,Window的两种形式是(  

选项:[LayoutManager和Container, Container和Component, JFrame和JDialog, JPanel和JFrame]
[单选题]Swing程序的用户界面中,容器可以添加到其他容器中去。(  )

选项:[对, 错]
[单选题]

监听事件和处理事件(  )

选项:[Listener和窗口分别完成, Listener和组件分别完成, 都由相应事件Listener处注册过的组件完成, 都由Listener完成]
[单选题]下列不属于java.event包中定义的事件适配器的是(  )

选项:[构件适配器, 标签适配器, 焦点适配器, 键盘适配器]
[单选题]在使用BorderLayout时,最多可放入五个组件。(  )

选项:[错, 对]

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