第六章
一个最简单的VR运行程序至少应该包含下面哪个GameObject()。
答案:Camera
在SteamVR插件示例场景Interactions_Example中,以下哪些手柄按键可以用于拾取交互物体?()。在Unity编辑器中创建一个DirectionalLight,以下步骤正确的是?()。在同一个Unity脚本的生命周期中,以下哪个系统自带的方法会被最先执行()。在SteamVR插件示例场景Interactions_Example中,一个需要被交互的物体至少应该挂有以下哪个脚本组件()。在Unity编辑器中如下哪个属性用于设置物体的标签()。在SteamVR插件示例场景Interactions_Example中,添加以下哪个脚本组件可以为UI与手柄绑定事件?()。在SteamVR插件示例场景Interactions_Example中,需要为人物进行传送的地面添加如下哪个脚本组件?()。将Canvas的RenderMode属性设置为ScreenSpace-Overlay后,可以在VR眼镜中看到Canvas下对应UI()

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