第七章 场面调度:视听的场面调度是为了叙事和表达情感的需要,而对摄影机和演员表演进行安排的视听设计活动。有了场面调度才有景别角度和摄法的设计,才有演员走位、动作等安排,因此进行出色的场面调度设计,视听的表达才能更复杂和更充分,它同时也是导演风格的重要组成部分。本章讲述了场面调度的定义和依据,轴线原理与跳轴以及场面调度的具体形式。7.1场面调度的定义和依据:场面调度是指演员的位置、动作、行动路线及摄影机的机位、拍摄角度、拍摄距离和运动方式调度,包括演员调度和机位调度。本姐分别讲述了演员的调度和机位的调度,并从生活逻辑、情感表达、文化解读几方面讲述了场面调度的依据。
7.2轴线与跳轴:轴线的概念:镜头转换当中制约镜头转换的界限。摄像机被一条无 形的线制约,不能越过这条线拍摄,这条线就是轴线。 电影的空间关系和戏剧空间不一样,电影由于 要镜头分切,也就是视点变化,就形成了电影分镜头的独有的镜头间空 间关系的匹配问题,如果处理不好,就没办法看懂。舞台空间由于观众 的视点的固定所以不存在这个问题。本节从位置、角度讲述了轴线的分类和跳轴的处理
7.3场面调度的具体形式:场面调度的具体形式。从人物和摄影机运动的角度来考察场面调度可以分为三种形式。人动机器不动,人不动机器动和人动机器动。本节详细讲述了三种形式下场面调度的特点和作用
7.4画内空间与画外空间:电影空间可以分为画内空间和画外空间。画内空间是观众直接能够看见的;画外空间的是指银幕画框以外的空间,观众可以根据导演的暗示,靠自己的想象力去填补。创作者是否重视并合理运用画内空间也就形成了封闭和开放两种不同的空间观念。本节讲述了封闭空间和开放空间的作用以及突破话内空间的方法,是我们可以更好的进行影视创作
7.5场面调度的特例:场面调度有其独特的规律,但是也有一些特殊性。本节通过大场面调度和静止画面调度两个特例,是我们可以更好的理解场面调度的内涵。
[单选题]当同时表现两个行为主体的运动,展示双方的对立冲突关系时,常用()调度。
环形/螺旋
重复
横向
斜向/对角线
答案:斜向/对角线
[判断题]镜头调度的重复出现,可以使观众在比较中领会其中内在的联系和涵义,从而增强剧情的感人的力量。

[判断题]电影电视的空间是视觉的不是听觉的

[单选题]在场面调度中,人动机器不动的情况下,用得最多的是()镜头
摇镜头
推拉镜头
甩镜头
升降镜头[多选题]影视创作中轴线关系主要分为()
关系轴线
故事轴线
运动轴线
人物轴线

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