见面课:动态标志设计及制作案例演示
Blender的材质是基于节点形式的

视频教程中的发光粒子材质调节仅需要给材质一个自发光节点就可以了

要想将粒子的下落速度变慢,需要调节粒子立场权重中的什么选项?重力

要想实现场景中薄雾的效果(丁达尔效应),需要给世界环境添加下列哪一个节点体积散射

动态标志由于具有更好的表现力,因此更能够吸引用户的注意力

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