第四章 类与对象:介绍类与对象4.1类与对象的定义:介绍类与对象的定义
4.2类的构造函数:介绍类的构造函数
4.3类析构函数:介绍类析构函数
4.4类的复制构造函数:介绍类的复制构造函数
4.5类对象的使用:介绍类对象的使用
4.6类中的静态成员:介绍类中的静态成员
4.7友元:介绍友元
4.8常成员与常对象:介绍常成员与常对象
4.9对象的内存管理:介绍对象的内存管理
4.10类与对象综合案例:介绍类与对象综合案例
[单选题]设计一个类Shape,含有一个数据成员color,若希望能被它的子类成员函数访问,它的访问属性应该设计为:
protected
private
public
答案:protected
[单选题]定义一个类,要使用关键字:
class 
enum
struct
union[单选题]有以下定义:class point{     int m,n;public:    void set(int x,int y){this->m=x;this->n=y;}};    Point *pointer;则以下哪种使用是正确的:
cout<<pointer->n;
p->set(1,2)
p.set(1,2)
pointer->m=3; [单选题]关于对象概念的描述中,说法错误的是:
对象就是C语言中的结构体类型变量
对象代表着正在创建的系统中的一个实体
对象是类类型的一个变量
对象之间的信息传递是通过消息进行的[单选题]下列关于类定义的说法中,正确的是:
类成员的缺省访问权限是保护的
类定义由两部分构成,数据成员和函数成员
数据成员必须被声明为私有的
成员函数只能在类体外进行定义

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