- 在Flash中,打开库面版的快捷键是( )。
- Premiere Pro中,设时间线上一段视频片断的入点为5秒,一段音频片断的入点为10秒,通过“链接音视频”命令将两段素材链接在一起,那么在视频片断上显示的错位时间警告是( )。
- 在Flash中,如果希望制作一个皮球落下再弹起的Flash动画,应该采用( )动画。
- 下面对于创建Flash逐帧动画的说法,正确的是( )。
- Authorware程序在执行过程,当碰到下列空图标时程序仍能通过的是( )。
- Photoshop中,选项中操作中所产生的结果不改变色相的是( )。
- 在Authorware7.0中,若需要在文本中插入一个时间变量,且使该变量的值为计算机中当前设置的时间,则插入的变量为( )。
- 人耳能听到的声音频率范围是( )
- 目前多媒体计算机中对动态图像数据压缩常采用( )。
- 立体声是的声道数是( )。
- 目前广泛使用的数字电视的视频压缩标准主要采用( )。
- 图像文件的格式不同,主要因为( )。
- 在Flash中,颜色面板中的填充模式有( )。
- Authorware中关于菜单响应的设置,正确的有( )。
- 下列有关Authorthware设计窗口的说法,错误的是( )。
- 下面关于RTP协议的说明中正确的是( )。
- 属于无损压缩方法有( )。
- 能进行声音文件格式转换的是( )。
- Authorware中关于变量的描述,正确的有( )。
- RGB颜色模型中的三种基色包括( )。
- PremierePro中字幕包括( )两个部分。
- 下列文件格式中,( )文件可直接导入到Authorware中。
- 关于多媒体数据压缩方法的说法,正确的是( )。
- 以下( )属于音频数据的文件格式。
- Authorware中关于交互结构的描述,正确的是( )。
- CD-R的主要技术指标不包括( )。
- 对多媒体数据进行压缩的主要原因是( )。
- 扫描仪主要的性能参数是( )。
- Premiere Pro中,输出视频时,需要考虑的参数有( )。
- 以下( )属于文本数据的文件格式。
- Photoshop中,要将三个图层按左对齐,错误的操作有( )。
- 以下属于多媒体信息的是( )。
- 下列软件工具中,( )不是音频处理软件。
- 下面属于视频编辑软件的是( )。
- 下列关于CD-ROM光盘的描述中,不正确的是( )。
- 在Premiere Pro中,改变一段素材的入点,保持其长度不变,并不影响相邻素材,应选用( )工具操作。
- 属于数字音频播放软件的是( )。
- 利用屏幕压力感应工作的触摸屏是( )。
- 关于MIDI的说法中正确的是( )。
- Premiere是( )。
- 对于Adobe Audition音频处理软件,需要在多音轨界面中增加查看更多音轨内容,可以通过对( )面板进行操作来实现。
- 要存放一场足球赛视频(约120分钟,视频未经压缩),应使用( )。
- 以下( )不是图形数据的文件格式。
- 在Adobe Audition中,对于音频合并操作说法正确的是( )。
- 要在计算机上收看电视节目,需要在计算机中安装( )。
- 数字音频是通过采样和量化,把模拟量表示的音频信号转换成由许多二进制数( )组成的数字音频信号。
- 计算机辅助教学的英文缩写是( )。
- 数码相机的主要技术指标是( )。
- 以下软件中不是声音编辑软件的是( )。
- 关于MIDI,下列叙述不正确的是( )。
- 下列属于MPC视频输出设备的是( )。
- 在Photoshop中,使用椭圆选择工具选取正圆选区,应同时按( )键。
- 在Flash中,插入关键帧的快捷键为( )。
- 一个完好的Flash动画,一般由( )设置、场景、符号、库、帧、舞台、屏幕显示等要素组成。
- 以下不是多媒体技术典型应用的是( )。
- Premiere Pro的项目文件的扩展名是( )。
- 投影仪主要的性能参数是( )。
- 下面属于三维动画软件的是( )。
- Premiere Pro中进行视频素材编辑的窗口是( )。
- 三种颜色可以混合成自然界的任何一种颜色的是( )。
- Photoshop中,使用文字蒙版工具创建的是( )。
- 人们能区分小提琴和钢琴声音的不同,是因为这两种乐器( )不同。
- 网络时延的变化称为( )。
- 国际上常用的视频制式有( )。
- 属于视频会议关键技术的有( )。
- 在Flash中,包含两个导出命令,分别是( )。
- 属于有损压缩的是( )。
- 关于声音媒体的说法中,以下正确的是( )。
- Qos的功能有( )。
- Flash的帧可以分为两种,分别是( )。
- 下列关于Flash遮照层的说法,错误的是( )。
- 常见的图像文件格式有( )。
- 下列文件格式中不能导入到Premiere Pro的是( )。
- 构成多媒体系统的物质基础是( )。
- MIDI是各种电子乐器实现乐谱的数字( )。
- 多媒体计算机在对声音信息进行处理时,必须配置的设备是( )。
- 下面的多媒体软件工具,由Windows自带的是( )。
- 属于音箱主要性能指标的是( )。
- 不属多媒体硬件系统的( )。
- 关于使用触摸屏的说法正确的是( )。
- 信源发出一个比特到信宿接收这个比特所经历的时间可以用( )来描述。
- 目前广泛使用的触摸技术是属于( )。
- 下面不属于图像处理软件的是( )。
- 不属于多媒体硬件系统的视频/音频输出设备的是( )。
- CD光盘的标准存储容量是( )。
- Flash动画视频文件扩展名为( )。
- 在Flash中,如果要对字符设置形状补间,必须按( )键将字符打散。
- 视频也是一种动态图像。与动画不同的是视频是( )。
- 我们说磁盘、光盘以及相关的播放设备等也是信息媒体,指的是它的( )。
- 多媒体技术未来的发展方向是( )。
- 在Photoshop中,以下渐变效果是径向渐变的是( )。
- 不属于Flash元件的类型是( )。
- 在Flash中,( )可以对图形进行变形操作。
- 用Flash制作一个动画作品后,若要在编辑状态观察动画,使动画直接在舞台中播放,可行的操作方法是( )。
- 在PremierePro中,字幕保存时文件的扩展名是( )。
- Photoshop是( )公司的产品。
- Photoshop中,下列关于背景层的描述正确的是( )。
- 在Authorware演示窗口中要选定多个图形对象,应( )。
- 在Authorware中,下列( )运动方式可实现对象永久的运动。
- Authorware在默认情况下,所有显示设计图标中的内容都在演示窗口的第( )层上显示。
- Photoshop中,下列工具不能直接建立选区的是( )。
- Premiere中渲染工作的快捷键是( )。
- 假设PremierePro的“时间线”窗口上一共有4个音频轨道,那么可以用于调整的音频控制器共有( )个。
- Flash动画源文件扩展名为( )。
- Premiere Pro中,在“特效控制”面板中,移动“时间线游标”并同时按下( )键,“时间线游标”和关键帧之间会产生“吸附”,即“时间线游标”靠近关键帧时,自动停在关键帧上。
- 在Authorware中,下列说法不正确的是( )。
- Photoshop中,选项中键盘快捷方式中可以改变图像大小的是( )。
- Premiere Pro中,视频输出时,下列不用考虑的参数是( )。
- 媒体数据编码和压缩时,适用于动态影像的国际标准是( )。
- 选项中不支持流媒体传输的协议是( )。
- 声音信号数字化时,下面不影响到数字音频的质量的是( )。
- 计算机的声卡所起的作用是( )。
- 常见的颜色模型有( )。
- 多媒体作品中常有帧的概念,帧其实是( )。
- 频率低于20Hz的声音称为( )。
- 选项中关于多媒体数据压缩方法的说法中,不对的是( )。
- 下列哪项是常用的视频播放软件( )。
- 在隔行扫描模式的视频文件中,每一帧画面包含场的数量为( )。
- 一幅640×480的图像表示它是由( )个像素点组成。
- 一般来说,采样频率高于原声音信号最高频率的( )倍,才能把数字信号表示的声音还原成为原来的声音。
- DVD光盘的标准存储容量是( )。
- 下列选项中属于数据存储设备的是( )。
- 选项中不是多媒体技术典型应用的是( )。
- 下列颜色模式不依赖于设备的是( )。
- 属于动画制作软件的是( )。
- 下列针对误码率的说法中,正确的是( )。
- Authorware中关于按钮响应的描述,正确的有( )。
- 视频卡的色彩数是16位,则它的色彩种类有( )。
- 音序器的功能是( )。
- 属于多媒体计算机中常用的图像输入设备是( )。
- ( )是人类熟悉的其他声音,或者说是一种对于熟悉声音的主观影响。
- 多媒体的( )是其区别于一般媒体的关键属性。
- 以下( )不是视频数据的文件格式。
- MIDI标准的文件中存放的是( )。
- 人类对于信息的接收和产生主要在视觉、听觉、触觉、嗅觉和味觉五种感官,其中接收最多的是( )。
- 容量达到23GB的光盘是( )。
- 多媒体网络的通信方式包括( )。
- Photoshop中,RGB色彩模式采用( )个通道来存贮数据。
- 在5.1声道音箱系统中,数字1表示( )。
- 下列文件格式中,波形音频文件的格式是( )。
- 我们所看见的物体的色彩是光的( )。
- 以下是音频文件格式的是( )。
- 在Authorware中,要让一小球不停地作绕圈运动,则移动图标属性设置正确的是( )。
- 在Photoshop中,利用色彩平衡命令将偏蓝色的图像校正色彩,不正确的校正参数是( )。
- Photoshop中,当要对文字图层执行滤镜时,首先应( )。
- Adobe Audition所支持的音轨最多为( )条。
- 对于Adobe Audition音频处理软件,要将声音分成多个音频片段,可执行( )操作。
- 在Flash中,时间轴上帧的颜色为浅绿色,表示产生( )动画。
- 在Flash中,重做的快捷键是( )。
- Premiere Pro中,实时调节音频(音量调节)的数据会以下列( )方式记录关键桢。
- 在Flash中,时间轴上含有空心小圆点的帧是( )。
- 在Premiere Pro中,节目总长度保持不变,被选移动的素材长度保持不变,而是改变其相邻素材的入点和长度,应选用( )工具操作。
- 在Premiere Pro中,帧率为25帧/秒的制式为( )。
- Premiere Pro中,如果让上飞字幕在飞滚完毕后,最后一屏停留在屏幕中,应该设置下列( )参数。
- 在Flash中关于帧频率的描述,正确的是( )。
- Photoshop中,下面的( )色彩调整命令可提供最精确的调整。
- 如果希望制作一个沿复杂路径运动的Flash动画,需要添加一个( )。
- Premiere Pro中,打开“特效控制”面板中的“运动”选项,其中的“均匀刻度”复选框的作用是( )。
- Photoshop中,用于选取图像中颜色相似区域的选取工具是( )。
- Photoshop中,在图层面板中带有眼睛图标的图层表示( )。
- Photoshop中,通过图层面板复制图层时,先选择需要复制的图层,然后将其拖动到图层面板底部的( )按钮上即可。
- 在Flash中,( )是指图形物体的外形发生变化。
- 在Authorware中,热对象响应中的热对象是指( )。
- 在Authorware中,当选择流程线上的多个图标或同一图标中的多个对象时,须按( )键。
- 在Flash中,按住( )键可以将所有的面板隐藏。
- 下述声音分类中质量最好的是( )。
- 在Windows中,录音机录制的声音文件的扩展名是( )。
- 如果量化精度为16位,则量化级别有( )级
- 用Flash生成的动画体积很小,且播放时应用( ),在网络上可以边下载边演示,特别适宜在网上播放。
- 采用流媒体技术的主要目的是( )。
- 下面不属于视频会议关键技术的是( )。
- 深度为1位的图像只能有( )种颜色。
- 声音的要素有( )。
- 下列选项中,不能获取数字视频的是( )。
- 为了尽量不影响浏览网页的速度,网页中常用的图片格式是( )。
- 在premiere的时间线轨道上调整某段镜头的播放长度,并且确保时间总长度保持不变,应该使用( )工具操作,使其在相邻的镜头范围内完成调整。
- 在Authorware中,将4张图像循环播放,且每张图像播放3秒,其流程图可能是( )。
- 在Flash中,制作一个小球绕圈运动的动画,时间轴设计正确的是( )。
- 在Authorware中,共有( )种响应类型。
- 在Flash动画制作中,一个层的某个关键帧中只能放置一个图形物体的动画类型为( )。
- 如果要制作一个对象逐渐消失的Flash动画,可以使用( )。
- 在Flash中,测试影片的快捷键为( )。
- Photoshop中,要将三个图层按左对齐,应先将这三个图层( )。
- PremierePro提供了几种音频的切换方式( )。
- 在Authorware中,用于将作品的源程序文件变为可以脱离Authorware软件环境而独立运行的操作是( )。
- 在Authorware中,在设计窗口中打开第一个图标后,如果按住( )键,双击打开后继图标,就可以同时在演示窗口中显示多个图标中的内容。
- Photoshop中,利用橡皮擦工具擦除背景层中的对象,被擦除区域填充( )颜色。
- 在Premiere字幕中进行图形绘制时,按下( )键,可以绘制出正边形,如正三角形、正方形、正圆等。
- Flash的元件通常存放在( )。
- 在Flash中,使用( )命令可以将一个文字块转变为多个单独的文字。
- 下列媒体文件格式中,最适合在因特网络中传输的动画类型是( )。
- 在Photoshop中,如果想绘制直线的画笔效果,应该按住( )键。
- Photoshop中,下列关于椭圆形选框工具不正确的说法是( )。
- 下列关于计算机动画的描述,错误的是( )。
- Premiere Pro中,制作镜头的旋转、移动、缩放等运动特效,下列选项中说法正确的是( )。
- 不属于Adobe Audition的三种录音途径的是( )。
- 在多媒体中,常用的标准采样频率为( )。
- ( )是指用户通过人机交互的方式参与信息的选择、控制和使用过程。
- 当把显示器的分辨率从800×600改变为1024×768时,图像的画面将( )。
- 下述声音分类中质量最差的是( )。
- 32倍速刻录机的刻录速度是( )。
- 位图文件cock.bmp大小为1MB,用画图程序另存为cock.gif后的文件大小为10KB,则转换后的文件比原来缩小了大约( )。
- 多媒体应用软件也称多媒体应用系统,选项中不是多媒体应用软件的是( )。
- 频率大于20Hz小于20kHz的声音称为( )。
- 在声音的数字化处理过程中,当( )时,声音文件最大。
- 在进行图形图像素材采集的时候,下面不能获得位图图像的方法的是( )。
- 属于击打式打印机的是( )。
- 下列文件格式中,不属于数字视频文件格式的是( )
- 下列( )是静态图像国际标准。
- 在Photoshop中,某图曝光过度,通过色阶命令将图调暗些,正确的是( )。
- Photoshop中,在路径曲线线段上,方向线和方向点的位置决定了曲线段的( )。
- 人工合成制作的电子数字音乐文件是( )。
- 在Authorware中,对“GoTo”函数的描述,错误的是( )。
- Flash动画影片文件扩展名为( )。
- Photoshop中,移动图层中的图像时如果每次需移动10个像素的距离,应( )。
- 下列关于Flash工作区和舞台的说法,不正确的是( )。
- 在Flash中,形状补间动画主要是实现两个图形之间( )的相互变化。
- 在Flash中,既可做形状补间动画也可做动作补间动画的图形物体为( )。
- 在Authorware中,下拉菜单设置中,若该响应分支命名为“(-”,则表示( )。
- 在Authorware中,当程序执行到一个框架图标时,会先执行( )。
- Premiere Pro中,在时间线上对素材的编辑操作中,想选取某素材及其右端的所有素材,应选用( )工具。
- 在Flash中,将一个字符串填充不同的颜色,应先将字符串( )。
- Photoshop中,用于选取图像中规则区域的选取工具是( )。
- Premiere Pro中,项目进行“生成预览”时,主要依靠( )进行。
- 在Authorware中,选项中对群组设计图标的描述,错误的是( )。
- 下列属于无损压缩的是( )。
- 下列衡量指标中,( )不是衡量数据压缩方法的重要指标。
- 等量的红光和绿光相加会得到( )。
- 选项中关于CD-R和CD-RW的叙述中,正确的是( )。
- 对声音信号进行数字化处理首先需要确定的两个问题是( )。
- 多媒体驱动软件是多媒体计算机软件中直接和( )打交道的软件。
- 多媒体应用软件也称多媒体应用系统,以下不是多媒体应用软件的是( )。
- ( )格式不属于文本格式。
- 多媒体的信息多维化不仅仅是指输入,还指( )。
- 在Adobe Audition多轨模式下录音,需要先新建会话文件,然后选择轨道,在该轨道显示区中点击( )按钮,接着传送器面板中点击"录音"键开始进行录音。
- ( )是信息媒体。
- 对于Adobe Audition音频处理软件,设置某个音频片段音量大小随时间而变化,可执行( )操作。
- 插在PCI插槽上的声卡类型是( )。
- 动画(Animation)是采用计算机动画制作软件创作并生成的一系列的连续画面,通过播放形成的一种( )。
- Flash动画可以导出支持透明度设置的位图格式是( )。
- 不属于多媒体硬件系统视频/音频输入设备的是( )。
- 不能作为多媒体操作控制设备的是( )。
- 以下( )不属于表现媒体。
- 以下( )不是动画数据的文件格式。
- 属于网络视频通信中常用编码技术的有( )。
- Premiere支持的色彩模式有( )。
- 属于Flash元件的类型是( )。
- 属于流媒体文件格式的是( )。
- Photoshop中,用于选取图像中不规则区域的工具是( )。
- 下列选项属于多媒体数据的是( )。
- 属于存储声音的文件格式是( )。
- 以下属于主要多媒体计算机硬件的是( )。
- 以下关于多媒体概念的描述正确的是( )。
- 在选择数据压缩算法时需要综合考虑的因素有( )。
- 下面对于创建Flash逐帧动画的说法,错误的是( )。
- 属于影响音质的因素是( )。
- 属于多媒体声音文件格式的是( )。
- 音箱属于( )。
- 多媒体数据可以进行压缩的依据是信息量等于( )。
- Premiere是Adobe公司最早是基于( )平台开发的视频编辑软件。
- 人耳对声音高低的感觉称为( )。
- 在Flash中,转换为空白关键帧的快捷键为( )。
- 在Photoshop中缩小当前图像的画布大小后,图像分辨率将会( )。
- 能播放相同内容的文件中,( )的数据量最小。
- 数码相机的图像传感器件CCD指的是( )。
- VOD用户终端可以由( )来构成。
- 在IE浏览器中,是通过( )技术来播放Flash动画的。
- 关于视频会议,以下说法正确的是( )。
- 下列选项表示每秒中振动的次数的是( )。
- 下列选项表示波的高低幅度即声音的强弱的是( )。
- 媒体在计算机领域中有两种含义:一种是信息的( )载体;另一种是信息的( )形式。
- Authorware7.0提供了( )个形象的设计图标。
- 多媒体创作软件是将多媒体素材集成为多媒体产品的开发创作工具,下面不属于多媒体创作软件的是( )。
- 在下列音频压缩方法,( )是有损压缩方法。
- 属于连续媒体的是( )。
- 属于视频文件格式的是( )。
- 以下关于多媒体概念的说法不正确的是( )。
- 在Flash中,层的类型有( )。
- 在PremierePro中,以下关于操作“字幕设计器”,描述正确的是( )。
- 属于可读写型光盘驱动器的是( )。
- 以下关于摄像头的说法中,正确的是( )。
- 以下( )不是多媒体数据的主要特点。
- 容量为4.7GB的只读光存储器是( )。
- 在Flash中,在使用直线工具绘制直线时,若同时按住( )键,则可以画出水平方向、垂直方向、45°和135°等特殊角度的直线。
- 在Adobe Audition中,想调整音频播放的时间,可执行( )操作。
- Adobe Audition所支持的音轨最多为( )条
- 在Flash中,只能做形状补间动画的图形物体为( )。
- 下列标准中,( )是动态图像国际标准。
- Photoshop中,下列可以利用图层之间的裁剪关系创建特殊效果的情况是( )。
- 属于通用的音频采样频率的是( )。
- 关于图形和图像,下列说法正确的是( )。
- 以下属于信息媒体的是( )。
- 以下关于流媒体,说法错误的是( )。
- 以下关于视频文件格式的说法中正确的是( )。
- 多媒体硬件系统的组成是( )。
- 属于图像文件格式的是( )。
- 属于统计编码有( )。
- 以下属于多媒体的主要特性的是( )。
- 下面属于音频处理软件的是( )。
- 可多次刻录的光盘是( )。
- 在Photoshop中要想对图像中选择区域的边缘进行模糊处理,使边缘变成渐变融合,可利用Photoshop的( )功能来实现。
- 人们约定成俗的声音是( ),它包括要表达的信息。
- 不属于多媒体硬件系统的数据存储设备的是( )。
- 图像序列中的两幅相邻图像,后一幅图像与前一幅图像之间有较大的相关,这是( )。
- Photoshop工具箱的工具中有黑色向右的小三角符号,表示( )。
- Photoshop中,为了查看当前图层的效果,需要关闭其它所有图层的显示,最简便的方法是( )。
- Premiere Pro中,实现编辑线在素材标记之间向前快速移动的快捷键是( )。
- 在Adobe Audition编辑模式下录音,需要先新建波形,然后在( )面板中点击"录音"键开始进行录音
- Premiere Pro中,在两个素材衔接处加入转场效果,两个素材应( )。
- Photoshop中要重复使用上一次用过的滤镜应按什么键( )。
- PremierePro可以为每个音频轨道增添子轨道,最多提供了多少个子轨道
- 在Authorware中打包文件,( )文件不能被包含在被打包的源程序中。
- 下列有关Authorware设计窗口的说法,正确的是( )。
- 在Authorware中,下列对变量的描述,错误的是( )。
- 在Authorware中,导航图标只能跳转到( )。
- Photoshop中,使用工具箱中的( )工具可以调整图像的色彩饱和度。
- 在Authorware演示窗口中,双击流程线上的显示图标,将会( )。
- 在Authorware中,对主流程线的描述,正确的是( )。
- 在Authorware中,交互作用分支结构由( )组成。
- 属于声音文件格式的是( )。
- 如果动画或电影的画面刷新率每秒( )幅左右,则人眼看到的画面就是平滑连续的。
- 播放数字音频信号时,计算机系统需要将这些数据转换为( )再送到喇叭播出。
- RGB颜色模型中的B指的是( )颜色。
- 一段5分钟数字音频的采样频率为44.1kHZ,量化位数为16位,双声道立体声,那么这段数字音频的数据量约是( )。
- NTSC制式的帧频为( )。
- 要将书籍上的插图转换为数字图像,可采用的做法有( )。
- 关于数据压缩的描述,正确的是( )。
- 下列属于闪存卡的是( )。
- 在Flash中,新建元件的快捷键是( )。
- 在Premiere Pro中,下列说法正确的是( )。
- Photoshop中利用仿制图章工具操作时,首先要按( )键进行取样。
- 以下不属于MPC的通信操纵控制设备的是( )。
- 用( )压缩的数据是可以完全恢复的,解码后的数据与原始数据完全一致。
- 下面不属于视频点播常见类别的是( )。
- 在Flash中,以下文字能够制作透明到清晰的淡进淡出动画的是( )。
- 下列分辩率适用于书面打印的是( )。
- 按住Ctrl键在Photoshop中的空白区域双击可以实现( )。
- 在Photoshop中能保留新增图层及新增通道信息的存储格式是( )。
- 在Photoshop中,选择横排文字蒙版工具,在图像中输入"多媒体"三个字后,得到的可能是( )。
- 在Authorware中,选项中对设置过渡效果的描述,错误的是( )。
- 如果量化精度为16位,则量化级别有( )级。
- 在Flash中,插入帧的作用是( )。
- 在Flash中,通过“插入”菜单创建的元件对象共有( )种。
- 只读光盘CD-ROM属于( )。
- 在Flash中,层的类型没有包含( )。
- 在Flash中关于新层的位置顺序说法,正确的是( )。
- 要录制声音,除了要具备声卡、麦克风等硬件设备外,还要具备录音软件,下列不属于录音软件的是( )。
- Premiere Pro中,在序列窗口中,同时选中多个轨道上的素材时应按下( )键。
- 在Flash中,下列变化过程无法通过“形状补间”实现的是( )。
- 在Authorware中,为了将*.gif格式的动画导入到程序中去,正确的操作应该是( )。
- 下列关于Flash图形元件的叙述,正确的是( )。
- Premiere Pro中,创建上飞字幕,“字幕类型”应该使用( )模式。
- 单倍速DVD光驱的读取速度是( )。
- 小明要把传统模拟摄像机拍摄的录像资料保存到计算机里,可以使用的设备是( )。
- 在Authorware中,下列关于[显示]设计图标的描述,错误的是( )。
- 在Photoshop中,要给选区添加背景色,可按( )组合键。
- Photoshop软件专用文件的格式( )。
- 在Authorware中,设置文本的字体、字号、滚动条等,可选择( )菜单项。
- 在Flash中,关于层的概念,选项中说法错误的是( )。
- 下列关于Flash遮照层的说法,正确的是( )。
- 在Authorware中,若想用工具箱中的椭圆工具按钮画一正圆,则在用鼠标拖动同时必按住( )键。
- 视频会议系统最著名的标准是( )。
- 下列软件不能做为多媒体应用系统开发平台的是( )。
- 通常我们所说的图像像素大小是指( )。
- 单层单面的DVD容量为( )。
- 选项中属于多媒体信息范畴的是( )。
- 扫描图像时,输入分辨率常dpi来表示,它是指( )。
- 跳舞毯属于( )设备。
- 印刷色彩采用的色彩模式是( )。
- 下列选项中,不属流媒体文件格式的是( )。
- 不属于通用的音频采样频率的是( )。
- 请根据多媒体的特性来判断,选项中属于多媒体范畴的是( )。
- 视频信息的最小单位是( )。
- 能够处理各种文字、声音、图像和视频等多媒体信息的设备是( )。
- 在视频会议系统中,为保证会议的视听效果,必须保证音视频的( )。
- 选项中( )不是多媒体信息处理的关键技术。
- 计算机先要用( )设备把波形声音的模拟信号转换成数字信号再处理或存储。
- 尺寸规格相同的光盘,存储信息量最大的是( )。
- 下列对声音文件格式的转换,不能进行转换的是( )。
- 在Photoshop中,在调色板中利用RGB模式来调出黄色,正确的参数设置是( )。
- 在Authorware中,要在显示图标中显示当前时间,可通过文本工具输入时间变量,正确的是( )。
- 在Photoshop中,选择椭圆选框工具,选区运算方式为"与选区相交",那么任意绘制两个椭圆形选区,可能得到的选区是( )。
- Photoshop中,以下键盘快捷方式中可以改变图像大小的是( )。
- Photoshop中,要使一幅画面中的黄玫瑰变成红玫瑰,而且色彩保持一定的层次感,选择“图像”→“调整”菜单下的( )命令可以实现。
- 在premiere中,若想快速播放某一片段,使得新的播放速度是原来速度的1.5倍,设置正确的是( )。
- 在Authorware中,以下移动路径可能让小球做绕圈运动的是( )。
- 在Flash中,以下引导线能够成功制作引导动画的是( )。
- 选项中( )不是Authorthware的功能特点。
- HSB中的H是指( )。
- 在Photoshop中,橡皮擦工具的作用是( )。
- 将多个不同频率的正弦波合成一种声音的音乐合成方法是( )。
- 为了用Authorware制作一个下拉菜单,交互图标分支的响应类型应该设定为( )。
- 在Authorware7.0中,决定声音与程序同时执行的方式是( )。
- 在Flash的工具箱中,最主要的工具是( )。
- Premiere Pro中,当片段的持续时间和速度锁定时,一段长度为10秒的片段,如果改变其速度为200%的话,那么其长度变为( )。
- 主要用于存储影像的DVD光盘是( )。
- Flash工具箱中基本形状工具不包括( )。
- 在Photoshop中,( )是修复画笔工具的功能。
- 在Flash中,( )是指图形物体的位置、大小及透明度发生变化。
- Premiere Pro中存放素材的窗口是( )。
- 用Photoshop软件处理图片时,若想截取图片中的一部分,选择的工具按钮是( )。
- Photoshop中,若要进入快速蒙板状态,应该( )。
- 在Authorware中,针对群组图标的操作,不正确的是( )。
- Premiere Pro中,如果让字幕从屏幕外下面开始向上飞滚到屏幕外面,应该是设置下列( )参数。
- 在Authorware中,两个显示图标的图像叠放层次可用图标属性对话框中的( )属性控制。
- 在Flash中,清除帧的快捷键为( )。
- Premiere Pro中,如果让字幕从屏幕外开始向上飞滚,应该是设置下列( )参数。
- Photoshop中,利用单行或单列选框工具选中的是( )。
- 利用MIDI设备输入的是一种( )。
- 在Photoshop中,( )不属于渐变工具中提供的渐变方式。
- 下列文件格式中,( )文件不能直接导入到Authorware中。
- 在Flash中,不能做动作补间动画的图形物体为( )。
- 下列选项中,为流媒体文件格式的是( )。
- 音频格式转换的原理是( )。
- 光三原色由( )三种颜色构成。
- 游戏手柄属于( )设备。
- 不属于打印机主要性能指标的是( )。
- 声卡的主要技术参数是( )。
- 不能用来存储声音的文件格式是( )。
- 声卡的主要功能包括( )。
- 下列选项中不能体现出流媒体的特点的是( )。
- RGB彩色图像的颜色深度是( )。
- 数码相机主要的性能参数有( )。
- 矢量图形与位图图像的区别正确的是( )。
- 选项中关于流媒体说法中,正确的是( )。
- 一般来说,声音的质量要求越高,则( )。
- 利用人体电流感应工作的触摸屏是( )。
- 下列声音质量最好的是( )。
- 利用Windows系统提供的“录音机”录制学生朗诵诗歌时,除了计算机外,至少还需要( )。
- HSB中的H是指( )。
- 常用的多媒体输入设备是( )。
- 饱和度是指颜色的纯度,即掺入( )程度。
- 下列光盘系统中属于可重复读写的是( )。
- 色彩的三要素是指( )。
- 下列有关图形与图像的说法中正确的是( )。
- 当RGB模式转换为CMYK模式时,下列模式可以作为中间过渡模式的是( )。
- 选项中不属于多媒体的主要特性的是( )。
- Authorware软件是一款多媒体创作工具,它属于( )。
- 下列选项中,不是常用的多媒体集成开发工具的是( )
- Authorware属于( )。
- 在Authorware中,在演示窗口中显示变量X值的方法为( )。
- 在多媒体应用软件开发中,按照所设计的脚本将各种素材连接起来的阶段是( )。
- 在Authorware中,计算图标主要的作用是( )。
- 在Authorware中,若要去除被选择的图形对象的白色背景区域,则应将该图形的覆盖模式设置为( )。
- 无论是用编程环境,还是用创作工具,当完成一个多媒体系统设计后,一定要进行( )。
- 在Authorware开发中,为了在显示图标中实时显示变量的值,必须需设置显示图标属性的( )。
- Authorware7.0保存文件时的默认格式是( )
- 在H.323协议簇中,用于音频编解码的协议是( )。
- 为保证实时数据按顺序可靠的传递,在使用RTP协议的时候,我们还必须使用( )协议。
- 在H.323协议簇中,用于视频编解码的协议是( )。
- 为保证交互式的实时多媒体应用效果,网络传输时延应小于( )。
- 提供端到端实时传输的多媒体传输协议是( )。
- 对流媒体提供远程控制的多媒体传输协议是( )。
- 实现网络节点资源预留的多媒体传输协议是( )。
- 网页浏览所应用的网络通信方式为( )。
- ( )是一个开放标准,它能依靠多种协议在多种网络环境下支持数据的传输。
- 多媒体数据的特殊性使其在传输过程中对网络提出了特殊的要求,下面不属于多媒体网络主要性能指标的是( )。
- 在数字化图像中,图像具有规则纹理、相互重叠的相同图案或规则有序排列的图形,其存在的数据冗余属于( )。
- 人类的视觉系统由于受到生理特征的限制,对于图像信号的一些细微变化是感觉不到的,人们把这些超出人类视觉范围的数据称为( )。
- 将BMP格式的图像文件转换成JPEG格式,文件容量大大减小了,这主要利用了多媒体的( )。
- 数据压缩分为无损压缩与有损压缩,对于图像、音频、视频等多媒体文件,通常采用( )。
- 李明同学将文件“合影.bmp”压缩成“合影.jpg”,王娜同学将文件“随笔.doc”压缩成“随笔.rar”,李明和王娜分别对文件进行了( )。
- 关于文件压缩,下列说法正确的是( )。
- 有一个大小为1.2MB的文件,经压缩处理后(压缩比为3:1),其大小约为( )。
- 一部450MB大小的电影经过压缩技术压缩后变为30MB,这里所用的压缩比是( )。
- 在多媒体技术中,数据压缩的作用是( )。
- 对视频文件进行压缩,一般是为了使( )。
- 要想让视频流畅播放,每秒钟播放的帧数不少于( )帧。
- 编辑电影的基本元素是( )。
- PAL制式的帧频为( )。
- 如果动画或电影的画面刷新率每秒( )幅左右,则人眼看到的画面就是平滑连续的。
- 属于多媒体视频处理软件的是( )。
- 我国采用的视频制式为( )。
- 数字电视突出的特点是( )。
- 电影放映的最低帧速率是每秒( )。
- 下列数字视频中质量最好的是( )。
- 采样和量化是数字音频系统中的两个最基本技术,以下正确的是( )。
- 在Flash中,进行动画创作的主要工作区域是( )。
- 在动画制作中,一般帧速选择为( )。
- 下面软件中,( )不是矢量图绘制软件。
- Flash软件时间轴的基本单位是( )。
- 多媒体作品中常有帧的概念,帧其实是( )。
- 下列媒体文件格式中,图像的缩放不易失真的是( )。
- 关于gif和swf两种格式动画文件的说法,正确的是( )。
- 下列属于二维动画制作软件的是( )。
- 人们在看物体时,物体在大脑视觉神经中的停留时间约为( )。
- 全动画要求每秒播放图像的帧数是( )。
- 通常,计算机显示器采用的颜色模型是( )。
- CMYK颜色模式中的K是( )色。
- 一个8位图像支持的颜色有( )种。
- 小赵用下列方法制作的一张图片,可能是矢量图的是( )。
- GIF图像的分辨率一般为( )。
- 深度为8位的图像只能有( )种颜色。
- 光三原色的配色规律正确的是( )。
- 图像分辨率的单位是( )。
- 位图图像中像素的颜色(或亮度)信息是用若干( )数据位来表示的。
- 下面的图形图像文件格式中,可实现动画的是( )。
- 把时间连续的模拟信号转换为在时间上离散,幅度上连续的模拟信号的过程称为( )。
- 属于微软公司开发的用于保存Windows平台音频信息的声音格式是( )。
- 数字音频文件数据量最小的是( )。
- 两分钟双声道,16位采样位数,22.05kHz采样频率声音的不压缩的数据量是( )。
- 人耳能听到的声音频率范围是( )。
- 使用数字波形法表示声音信息是,采样频率越高,则数据量( )。
- 计算机在存储波形声音之前,必须进行( )。
- 对声音信号进行数字化处理首先需要确定的两个问题是( )。
- 频率高于20KHZ的声音被称为( )。
- 数字信号相比于模拟信号的特点是( )。
- DVD光盘采用( )数据压缩标准。
- 多媒体计算机中除了基本计算机的硬件外,还必须包括( )。
- 以下有关多媒体计算机说法错误的是( )。
- 多媒体计算机系统是由( )组成。
- 记录在光盘中的数据属于( )。
- 多媒体计算机必备的外设是( )。
- 以下属于多媒体硬件的是( )。
- MPC指的是( )。
- 单倍速CD光驱的读取速度是( )。
- 磁光盘记录信息的载体是( )。
- 不属于多媒体基本特性的是( )。
- ( )是指用户接触信息的感觉形式,如视觉、听觉和触觉等。
- 根据多媒体的特性判断,以下属于多媒体范畴的是( )。
- 多媒体诞生于( )年代。
- 人类通过感官获取各种信息,其中,所占比例最大的是( )。
- 下列媒体中属于感觉媒体的是( )。
- 媒体有两种含义,即表示信息的载体和( )。
- 以下关于多媒体处理的说法中不正确的是( )。
- 以下属于信息媒体的是( )。
答案:
答案:文字图层
答案:海豚,图形
答案:F11
答案:-5:00
答案:动画(动作)补间
答案:3个选项都不对
答案:群组图标
答案:建立图层蒙板
答案:Fulltime
答案:20~20KHZ
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