第九章单元测试
  1. 在老年人活动游戏设计中,最重要的设计依据是什么呢?( )

  2. A:资金因素
    B:时间因素
    C:以老年人生活场景为考量点
    D:道具因素

    答案:以老年人生活场景为考量点

  3. 活动正式开场时,可以借助哪几个环节将老年人带入活动状态?( )

  4. A:了解期待
    B:背景音乐
    C:告知权利义务
    D:自我介绍及相互介绍
  5. “4F游戏解说法”中的4F分别是指什么?( )

  6. A:Fact事实
    B:Future未来
    C:Feeling感受
    D:Finding发现
  7. 在老年人活动中,我们需要考虑到活动过程中的道具的使用会不会造成对老年人造成安全隐患。( )

  8. A:错 B:对
  9. 真诚的赞赏可以使近与老年人的距离。因此,我们可以在活动开始前认真观察老年人的特点或优点,例如精神状态、行为、衣着、才能等等以平实的语言进行真诚的赞赏。( )

  10. A:对 B:错

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