第一章 认识VR虚拟现实:介绍虚拟现实的概况,包括概念、发展历史等1.1十分钟认识VR:虚拟现实的概念
1.2虚拟现实的前世今生(上):虚拟现实的历史发展
1.3虚拟现实的前世今生(下):虚拟现实的发展趋势、国家政策
[单选题]虚拟现实(Virtual Reality)它是用计算机营造出一种虚拟的世界,让你感觉它就像是真的一样,下面虚拟现实名称错误的是(  )
人工环境
灵镜技术    
VR       
虚幻镜像    
答案:虚幻镜像
[多选题]虚拟现实将对( )产生深远影响
文化教育
认知
人类生活
科学
答案:人类生活文化教育认知科学
[多选题]整个VR产业生态系统涉及到(  )。
交互设备   
内容分发平台
头盔设备    
开发工具   
答案:头盔设备交互设备开发工具内容分发平台
[多选题]VR在未来将会是一个巨大的市场,将辐射各个行业,覆盖( ) 等多个方向。
软件    
平台    
硬件     
项目孵化
答案:软件硬件平台项目孵化
[单选题]下面哪一项不是虚拟现实的特征(  )
引用性        
沉浸性        
构想性
交互性        
答案:引用性
[单选题]虚拟现实系统需要具备人体的感官特性,其中(  )是虚拟现实最重要的感知接口。
听觉    
视觉    
触觉
嗅觉    
答案:视觉
[单选题]到了20世纪30年代,斯坦利•G•温鲍姆(Stanley G. Weinbaum)的科幻小说《皮格马利翁的眼镜》,这是被认为探讨虚拟现实的第一部科幻作品,简短的故事中详细地描述了佩戴者可以通过(   )来体验一个虚构的世界。
嗅觉、视觉和全息护目镜
嗅觉、触觉和全息护目镜
听觉、视觉和全息护目镜
听觉、触觉和全息护目镜
答案:嗅觉、触觉和全息护目镜
[单选题]发明家莫顿海利西成功造出了一台能够正常运转的3D视频机器。它能让人沉浸于虚拟摩托车上的骑行体验,感受声响、风吹、震动和布鲁克林马路的味道,他给它起名为(  )。
头戴式立体显示器
3D视频机
全传感仿真器
头部位置跟踪系统
答案:全传感仿真器
[单选题]纵观VR的发展史,基本上可以分为( )个阶段.
3       
1          
4
2       
答案:4
[单选题](  )发现了人类之所以能洞察立体空间,主要是由左右眼所看到的图像不同而产生的,这种现象被叫做双眼视差。在19世纪三四十年代,有科学家利用双目视差原理发明出了可以看出立体画面的立体镜。
斯坦利 · G•温鲍姆(Stanley G. Weinbaum)
希腊数学家欧几里德Euclid
莫顿.海利西
美国发明家爱德文林克
答案:希腊数学家欧几里德Euclid

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