第十一章测试
1.面向对象的设计目的是把分析阶段得到的需求转变成符合具体实现条件的OOD模型。( )
A:对 B:错
答案:A
2.GOOD是一种早期的面向对象设计的方法。( )
A:错 B:对 3.构件图用于动态建模,是表示构件类型的组织以及各种构件之间依赖关系的图。( )
A:对 B:错 4.构件图是用来设计系统中软件和硬件的物理架构。( )
A:对 B:错 5.问题域部分的设计仍然是紧密围绕着类和对象进行的。( )
A:错 B:对 6.面向对象数据库也需要满足第一范式。( )
A:错 B:对 7.关于OOD,下列说法不正确的是( )。
A:可以在OOA的基础上进行。
B:是运用面向对象的方法进行系统设计。
C:主要工作是理解问题和需求建模。
D:考虑和实现相关的因素。
8.关于构件的描述,下列哪些说法是不正确的( )?
A:构件是不可替换的单元。
B:构件通过它的供接口和需接口展现行为。
C:一个构件是系统的一个模块。
D:构件可以实例化。
9.关于OOA 和OOD的说法,正确的是( )。
A:早期的OOD方法只针对软件生命周期的设计阶段。
B:基于OOA的OOD考虑特定的编程语言。
C:基于OOA的OOD不考虑特定的编程语言。
D:早期的OOD方法不是基于OOA。
10.关于OOD,下列说法正确的是( )。
A:问题域部分的设计可以在数据管理部分的设计之后完成。
B:一般用部署图设计系统中软件和硬件的物理架构。
C:人机交互部分即人机界面的设计,主要是设计有哪些输入输出界面,需要结合OOA模型中的需求模型进行。
D:数据管理部分主要是对数据库进行设计。

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