第十章测试
1.

Android的三维图形库采用(  )。



A: 3D MAX B: OpenGL ES C:DirectX D: Skia
答案:B
2.

基于View绘图需要覆盖View类的(  )方法。


A:paint B:onCreate C:render D:onDraw 3.

Canvas绘制矩形的方法是(  )。 


A: drawRect B: drawLine C: drawOval D:drawPath 4.

Android中颜色用一个(  )值表示。


A: int B: String C:byte D:double 5.

SurfaceView的绘图操作在子线程中执行



A:对 B:错 6.

SurfaceView采用了双缓冲区绘图



A:对 B:错 7.

坐标变换通过(  )来实现



A:显卡  B:内存拷贝 C:三维投影 D:矩阵运算 8.

平移变换是把某一点顺时针旋转一定角度



A:错 B:对 9.

三维绘图操作是在RendereronDrawFrame(GL10 gl)方法中执行



A:对 B:错 10.

将三维物体投影到二维平面上必须采用平行投影



A:对 B:错

温馨提示支付 ¥3.00 元后可查看付费内容,请先翻页预览!
点赞(177) dxwkbang
返回
顶部