第十章测试1.
Android的三维图形库采用( )。
A: 3D MAX B: OpenGL ES C:DirectX D: Skia
答案:B
2.
基于View绘图需要覆盖View类的( )方法。
A:paint B:onCreate C:render D:onDraw 3.
Canvas绘制矩形的方法是( )。
A: drawRect B: drawLine C: drawOval D:drawPath 4.
Android中颜色用一个( )值表示。
A: int B: String C:byte D:double 5.
SurfaceView的绘图操作在子线程中执行
A:对 B:错 6.
SurfaceView采用了双缓冲区绘图
A:对 B:错 7.
坐标变换通过( )来实现
A:显卡 B:内存拷贝 C:三维投影 D:矩阵运算 8.
平移变换是把某一点顺时针旋转一定角度
A:错 B:对 9.
三维绘图操作是在Renderer的onDrawFrame(GL10 gl)方法中执行
A:对 B:错 10.
将三维物体投影到二维平面上必须采用平行投影
A:对 B:错
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