第七章单元测试
可用性关系到人机交互能否达到用户的预期目标,以及实现这一目标的效率与便捷性。( )
可用性从以下几个( )方面集中反映了用户对产品的需求。
- 认识用户需求,完全可以不让用户参与到设计过程中来。( )
- 可学习性是指交互系统能否让新手学会如何使用系统,以及如何达到最佳交互效能。支持可学习性的原则包括( )。
在设计交互系统时,有一些可以提高可用性的基本原则,这些原则分为( )。
- 可恢复性是指用户意识到发生了错误并进行更正的能力。( )
- 靠用户填写几张调查表后,经过简单的统计分析就可完成可用性评估。( )
- 可用性评估方法中不需要用户参与的诊查式方法有( )。
- 启发式评估法就是使用一套相对简单、通用、有启发性的可用性原则来进行可用性评估。( )
- 根据研究人员对访谈过程的控制程度,访谈可分为( )。
A:对 B:错
答案:对
A:有效性、效率、吸引力
B:答案选项均正确
C:易于学习
D:容错能力
A:错 B:对
A:通用性,一致性
B:可预见性
C:熟悉性
D:同步性
A:可学习性
B:答案选项均不正确
C:灵活性
D:鲁棒性
A:对 B:错
A:对 B:错
A:认知性遍历
B:启发式评估
C:用户模型法
D:行为分析
A:对 B:错
A:非结构式访谈
B:集体访谈
C:结构式访谈
D:半结构式访谈
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