项目四单元测试
  1. 物体发生碰撞时,有OnCollisionEnter 、OnCollisionStay 两个阶段。( )

  2. A:对 B:错
    答案:错
  3. Vertex Shader是顶点着色器。( )

  4. A:对 B:错
  5. transform.Rotate是物体自旋转使用的函数。( )

  6. A:错 B:对
  7. VelocityChange是无视刚体质量在物体原有速度的基础上给物体施加一个瞬间加速度。( )

  8. A:错 B:对
  9. 射线是3D世界中一个点向一个方向发射的一条无终点的线,在发射轨迹中与其他物体发生碰撞时,它将停止发射。( )

  10. A:对 B:错

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