第五章单元测试
使用UVW展开修改器,可以将3d模型的贴图坐标进行平展。从而在这个平面上对贴图进行绘制。
UVW 坐标系与 XYZ 坐标系相似。
下列对uvw贴图顺序排列正确的是______。
下面哪些是UVW贴图修改器的贴图形式?
VRay混合材质中______(或称为第一层材质)和______(或称为第二层材质)各自在混合后最终材质效果中占的比重由混合数量的颜色来决定。
打开材质编辑器的快捷键是______。
反射是指反射量和反射颜色,用灰度值来控制反射强度。
______指物体的固有色。
在3DS MAX中,一般将材质和灯光结合起来考虑。
材质的三要素指_____、_____、_____。
反射和折射贴图包括:
_______指根据色样值色化所有非白色的贴图像素。
颜色修正”贴图为使用基于堆栈的方法修改并入基本贴图的颜色提供了一类工具。
通过“混合贴图”可以将______种颜色或材质合成在曲面的一侧。
______是使用 Alpha 通道和其他方法将某层置于其他层之上。对于此类贴图,可使用已含 Alpha通道的叠加图像,或使用内置遮罩工具仅叠加贴图中的某些部分。
使用“顶/底”材质可以向对象的顶部和底部指定两个不同的材质。
材质颜色由三原色组成,下面不属于三原色的是______。
给对象赋予材质时需要选定一个物体。
材质明暗生成器包括以下哪几种类型。
A:顶部工具行、视图区域 B:选项面板 C:视图区域 D:菜单栏
答案:顶部工具行、视图区域###选项面板###视图区域###菜单栏
A:错 B:对
A:①②③④ B:②①③④ C:③②①④ D:④③②①
A:茶壶 B:面 C:平面 D:长方体
A:凹凸材质、镀膜材质 B:双面材质、凹凸材质 C:基础材质、镀膜材质 D:双面材质、基础材质
A:F B:M C:G D:N
A:渐变 B:灰度 C:Cmyk D:RGB
A:高光 B:反射 C:漫反射 D:折射
A:对 B:错
A:高光 B:折射 C:漫反射 D:反射
A:平面镜贴图 B:光线跟踪贴图 C:反射/折射贴图 D:薄壁折射贴图
A:色调切换 B:单色 C:色调染色 D:法线
A:错 B:对
A:2 B:4 C:3 D:1
A:合成贴图 B:遮罩贴图 C:RGB倍增贴图 D:混合贴图
A:对 B:错
A:绿色 B:蓝色 C:红色 D:黄色
A:错 B:对
A:金属 B:Blinn C:各向异性 D:多层
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