第八章 三维建模:三维建模8.1三维建模命令:三维建模命令
8.2UCS:UCS
8.3三维操作命令:三维操作命令
8.4实体编辑:实体编辑
8.5实例建模:实例建模
8.6图的转换:图的转换
[判断题]CYLinder命令所建立的圆柱,其轴线只能平行于当前UCS的Z轴。


答案:错
[判断题]REVolve命令,旋转截面(轮廓)不能在指定旋转轴的两侧。

[判断题]对三维实体倒圆角可使用二维圆角命令Fillet。

[判断题]使用UCS图标上的夹点来定义UCS,可按一下Shift键在“移动并对齐”、“仅移动原点”和“世界”三个选项间切换

[判断题]3DROTATE命令与ROTATE3D命令所提供的选项完全一样。

[判断题]UCS命令的“面(F)”选项,当选定一个面后,选择“X轴反向(X)”,将使得UCS的X轴反转方向。

[单选题]使用三点来定义UCS,第一点为 。
Z轴正向上的点
Y轴正向上的点
新原点
X轴正向上的点[单选题]使用按住并拖动命令,选择长方体上表面上的一个圆内区域,向长方体压入将 。
无变化
在长方体内生成一个圆柱
删除长方体,最终生成一个圆柱
在长方体内生成一个圆孔[单选题]以下关于三维镜像命令“Z轴(Z)”选项,说法正确的是 。
指定垂直于Z轴的UCS的XY平面为镜像平面
指定通过Z轴的平面为镜像平面
第一点为镜像平面上的点,
第二点为镜像平面法向上的点
第一点为镜像平面法向上的点,
第二点为镜像平面上的点[单选题]截面视图VIEWSECTION命令不能生成 视图。
旋转剖
全剖
半剖
局部剖

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