第二章单元测试
  1. 设有一名称为txtName的文本框,则下列能使其具有输入焦点的语句是________


  2. A:txtName.SetFocus B:txtName=SetFocus 
    C:txtName.SetFocus=True D:Focus=True
    答案:txtName.SetFocus
  3.  下列说法中错误的是________



  4. A:一个对象可以识别一个或多个事件 B:事件是Visual Basic预置的,且能够被对象识别的动作 C:事件过程是指响应某个事件后执行的一段程序代码 D:Visual Basic是采用对象驱动编程机制的语言
    答案:Visual Basic是采用对象驱动编程机制的语言
  5. 在运行时,如果按Tab键跳过了一个可以获得焦点的控件(如文本框),其原因可能是________


  6. A:该控件的TabStop属性值为False B:该控件的TabStop属性值为True C:该控件的Locked属性值为True D:该控件的Enabled属性值为True
    答案:该控件的TabStop属性值为False
  7.  设窗体上有一个文本框Text1,程序代码中有以下赋值语句(假定用到的控件和变量都存在),其中错误的是________



  8. A:Text1.MaxLength = 30 B:Text1.Caption = 89 C:Text1.FontBold = True
    D:Text1.Text = 89
    答案:Text1.Caption = 89
  9.  假定Picture1Text1分别为图片框和文本框的名称则下列语句中错误的是________


  10. A:Picture1.Print 100 B:Text1.Print 100 C:Debug.Print 100 D:Print 100
    答案:Text1.Print 100
  11.  在设计阶段,当双击窗体上的某个控件时,所打开的窗口是_______

  12. A:布局窗口
    B:代码窗口
    C:工具箱窗口
    D:工程资源管理器窗口
    答案:代码窗口

  13.  一个可执行的VB应用程序至少要包括一个_______


  14. A:标准模块   
    B:类模块
    C:窗体模块 
    D:辅助模块

    答案:窗体模块 

  15.  下列叙述中错误的是_______


  16. A:事件可以由用户引发,也可以由系统引发
    B:保存Visual Basic程序时,应分别保存窗体文件及工程文件
    C:打开一个工程文件时,系统自动装入与该工程有关的窗体文件
    D:Visual Basic应用程序只能以解释方式执行

    答案:Visual Basic应用程序只能以解释方式执行

  17.  用户可通过_______模拟的屏幕小图像来布置应用程序界面。

  18. A:快捷菜单  B:立即窗口 C:窗体设计器 D:窗体布局窗口  
    答案:窗体布局窗口  
  19.  在窗体上添加一个文本框,名称为text1,然后编写如下的load事件过程,则程序的运行结果是__________

    Private Sub Form_Load

    Text1.Text=""

    Text1.SetFocus

    For k=1 to 5

    t=t*k

    Next k

    Text1.Text=t

    End Sub



  20. A:出错
    B:在文本框中显示120   
    C:文本框中仍为空  
    D:在文本框中显示1  

    答案:出错

  21.  保存一个工程至少应保存两个文件,这两个文件分别是__________

  22. A:类模块文件和工程文件 B:窗体文件和标准模块文件  C:文本文件和工程文件    D:窗体文件和工程文件
    答案:窗体文件和工程文件
  23.  标签控件能够显示文本信息,文本内容只能用__________属性来设置。


  24. A:Alignment B:Visible   
    C:BorderStyle
    D:Caption   

    答案:Caption   

  25.  若要求从文本框中输入密码时在文本框中只显示*号,则应当在此文本框的属性窗口设置__________


  26. A:Password属性值为空   
    B:Caption属性值为*   
    C:Passwordchar属性值为*
    D:Text属性值为*  
    答案:Passwordchar属性值为*

  27.  若要使用户不能修改文本框TextBox1中显示的内容,应设置__________属性。


  28. A:Locked
    B:ScrollBar
    C:PassWordChar   
    D:MultiLine  
    答案:Locked

  29.  能够获得一个文本框中被选取文本的内容的属性是__________


  30. A:SelStart B:Text   
    C:Length D:Seltext   

    答案:Seltext   

  31.  在窗体上画一个名称为Command1的命令按钮,然后编写如下事件过程:

    Private Sub Command1_Click()

        Move 500, 500

    End Sub

    程序运行后,单击命令按钮,产生的结果为________



  32. A:将窗体向左、上方向各移动500 B:将窗体移动到距屏幕左边界、上边界各500的位置 C:将命令按钮移动到距窗体左边界、上边界各500的位置 D:将命令按钮向左、上方向各移动500
    答案:将窗体移动到距屏幕左边界、上边界各500的位置
  33. 在设计阶段,通过属性窗口为命令按钮的Picture属性装入一个图形,但没有显示,其原因是________



  34. A:按钮的Default属性值为False B:没有用按钮的DisabledPicture属性装入图形
    C:按钮的Enabled属性值为False
    D:按钮的Style属性值为0

    答案:按钮的Style属性值为0

  35.  对于命令按钮,下列说法中正确的是________


  36. A:Default属性设置为True时,表示按Esc键与单击该命令按钮作用相同
    B:支持DblClick事件
    C:通过Picture属性可以给命令按钮指定一个图形
    D:Cancel属性设置为True时,表示按Enter键与单击该命令按钮作用相同

    答案:通过Picture属性可以给命令按钮指定一个图形

  37.  以下叙述中,错误的是________


  38. A:当文本框失去焦点时,触发其LostFocus事件
    B:在设计阶段不能调整通用对话框控件的大小
    C:可以将计时器控件的Enabled属性设置为False,使其不能自动触发Timer事件 D:如果文本框的TabStop属性值为False,则不能接收从键盘上输入的数据
    答案:如果文本框的TabStop属性值为False,则不能接收从键盘上输入的数据
  39. 下列叙述中不正确的是_______


  40. A:注释语句可以单独写在一行 B:注释语句是非执行语句,仅对程序的有关内容起注释作用
    C:向程序代码中加入注释语句的目的是提高程序的可读性
    D:注释语句可以放在程序代码中的任何位置
    答案:注释语句可以放在程序代码中的任何位置

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