第二章单元测试
设有一名称为txtName的文本框,则下列能使其具有输入焦点的语句是________。
下列说法中错误的是________。
在运行时,如果按Tab键跳过了一个可以获得焦点的控件(如文本框),其原因可能是________。
设窗体上有一个文本框Text1,程序代码中有以下赋值语句(假定用到的控件和变量都存在),其中错误的是________。
假定Picture1和Text1分别为图片框和文本框的名称,则下列语句中错误的是________。
- 在设计阶段,当双击窗体上的某个控件时,所打开的窗口是_______。
一个可执行的VB应用程序至少要包括一个_______。
下列叙述中错误的是_______。
- 用户可通过_______模拟的屏幕小图像来布置应用程序界面。
在窗体上添加一个文本框,名称为text1,然后编写如下的load事件过程,则程序的运行结果是__________。
Private Sub Form_Load
Text1.Text=""
Text1.SetFocus
For k=1 to 5
t=t*k
Next k
Text1.Text=t
End Sub
- 保存一个工程至少应保存两个文件,这两个文件分别是__________。
标签控件能够显示文本信息,文本内容只能用__________属性来设置。
若要求从文本框中输入密码时在文本框中只显示*号,则应当在此文本框的属性窗口设置__________。
若要使用户不能修改文本框TextBox1中显示的内容,应设置__________属性。
能够获得一个文本框中被选取文本的内容的属性是__________。
在窗体上画一个名称为Command1的命令按钮,然后编写如下事件过程:
Private Sub Command1_Click()
Move 500, 500
End Sub
程序运行后,单击命令按钮,产生的结果为________。
在设计阶段,通过属性窗口为命令按钮的Picture属性装入一个图形,但没有显示,其原因是________。
对于命令按钮,下列说法中正确的是________。
以下叙述中,错误的是________。
下列叙述中不正确的是_______。
A:txtName.SetFocus B:txtName=SetFocus
C:txtName.SetFocus=True D:Focus=True
答案:txtName.SetFocus
A:一个对象可以识别一个或多个事件 B:事件是Visual Basic预置的,且能够被对象识别的动作 C:事件过程是指响应某个事件后执行的一段程序代码 D:Visual Basic是采用对象驱动编程机制的语言
答案:Visual Basic是采用对象驱动编程机制的语言
A:该控件的TabStop属性值为False B:该控件的TabStop属性值为True C:该控件的Locked属性值为True D:该控件的Enabled属性值为True
答案:该控件的TabStop属性值为False
A:Text1.MaxLength = 30 B:Text1.Caption = 89 C:Text1.FontBold = True
D:Text1.Text = 89
答案:Text1.Caption = 89
A:Picture1.Print 100 B:Text1.Print 100 C:Debug.Print 100 D:Print 100
答案:Text1.Print 100
A:布局窗口
B:代码窗口
C:工具箱窗口
D:工程资源管理器窗口
答案:代码窗口
A:标准模块
B:类模块
C:窗体模块
D:辅助模块
答案:窗体模块
A:事件可以由用户引发,也可以由系统引发
B:保存Visual Basic程序时,应分别保存窗体文件及工程文件
C:打开一个工程文件时,系统自动装入与该工程有关的窗体文件
D:Visual Basic应用程序只能以解释方式执行
答案:Visual Basic应用程序只能以解释方式执行
A:快捷菜单 B:立即窗口 C:窗体设计器 D:窗体布局窗口
答案:窗体布局窗口
A:出错
B:在文本框中显示120
C:文本框中仍为空
D:在文本框中显示1
答案:出错
A:类模块文件和工程文件 B:窗体文件和标准模块文件 C:文本文件和工程文件 D:窗体文件和工程文件
答案:窗体文件和工程文件
A:Alignment B:Visible
C:BorderStyle
D:Caption
答案:Caption
A:Password属性值为空
B:Caption属性值为*
C:Passwordchar属性值为*
D:Text属性值为*
答案:Passwordchar属性值为*
A:Locked
B:ScrollBar
C:PassWordChar
D:MultiLine
答案:Locked
A:SelStart B:Text
C:Length D:Seltext
答案:Seltext
A:将窗体向左、上方向各移动500 B:将窗体移动到距屏幕左边界、上边界各500的位置 C:将命令按钮移动到距窗体左边界、上边界各500的位置 D:将命令按钮向左、上方向各移动500
答案:将窗体移动到距屏幕左边界、上边界各500的位置
A:按钮的Default属性值为False B:没有用按钮的DisabledPicture属性装入图形
C:按钮的Enabled属性值为False
D:按钮的Style属性值为0
答案:按钮的Style属性值为0
A:Default属性设置为True时,表示按Esc键与单击该命令按钮作用相同
B:支持DblClick事件
C:通过Picture属性可以给命令按钮指定一个图形
D:Cancel属性设置为True时,表示按Enter键与单击该命令按钮作用相同
答案:通过Picture属性可以给命令按钮指定一个图形
A:当文本框失去焦点时,触发其LostFocus事件
B:在设计阶段不能调整通用对话框控件的大小
C:可以将计时器控件的Enabled属性设置为False,使其不能自动触发Timer事件 D:如果文本框的TabStop属性值为False,则不能接收从键盘上输入的数据
答案:如果文本框的TabStop属性值为False,则不能接收从键盘上输入的数据
A:注释语句可以单独写在一行 B:注释语句是非执行语句,仅对程序的有关内容起注释作用
C:向程序代码中加入注释语句的目的是提高程序的可读性
D:注释语句可以放在程序代码中的任何位置
答案:注释语句可以放在程序代码中的任何位置