1.设窗体上有一个文本框Text1,程序代码中有以下赋值语句(假定用到的控件和变量都存在),其中正确的是( )。
A:Text1.Text = 89 B:Text1.MaxLength = 30 C:Text1.FontBold = True D:Text1.Caption = 89
答案:Text1.Caption = 89
2.下列与鼠标拖放操作有关的是( )。
A:DragDrop事件 B:Drag方法 C:DragOver事件 D:KeyPress事件
答案:DragDrop事件###DragOver事件###Drag方法
3.下面( )是字符串常量。
A:"True" B:#False# C:"" D:"你好"
答案:a
4.下列关于键盘事件的说法中,错误的是( )。
A:按下键盘上的任意一个键,都会引发KeyPress事件 B:KeyDown和KeyUp的事件过程中有KeyAscii参数 C:大键盘上"4"键的上档字符是"$",当同时按下Shift和大键盘上的"4" 键时,KeyPress事件过程的KeyAscii参数值是"$"的ASCII值 D:大键盘上的"1" 键和数字键盘上的"1"键的KeyCode码相同
答案:大键盘上4键的上档字符是$,当同时按下Shift和大键盘上的4 键时,KeyPress事件过程的
5.下列操作中能向工程添加窗体的是( )。
A:右击窗体,在弹出的菜单中选择"添加窗体"命令 B:单击工具栏上的"添加窗体"按钮 C:右击工程资源管理器,在弹出的菜单中选择"添加"命令,然后在下一级菜单中选择"添加窗体"命令 D:执行"工程"菜单中的"添加窗体"命令
答案:右击窗体,在弹出的菜单中选择 “添加窗体命令”
6.下列关于标准模块的叙述中,正确的是( )。
A:标准模块文件的扩展名为.bac B:标准模块可以在某个窗体中建立 C:标准模块是一个纯代码文件 D:标准模块中的Public过程可以被不同窗体的程序调用
答案:标准模块中的Public过程可以被不同窗体的程序调用###标准模块是一个纯代码文件###标准模块可以在某个窗体中建立
7.对于命令按钮,下列说法中错误的是( )。
A:Default属性设置为True时,表示按Esc键与单击该命令按钮作用相同 B:Cancel属性设置为True时,表示按Enter键与单击该命令按钮作用相同 C:支持DblClick事件 D:通过Picture属性可以给命令按钮指定一个图形
答案:支持DblClick事件###Default属性设置为True时,表示按Esc键与单击该命令按钮作用相同###Cancel属性设置为True时,表示按Enter键与单击该命令按钮作用相同
8.能够打开代码窗口的操作是( )。
A:选择“视图”菜单下的“代码窗口”命令。 B:双击窗体设计器的网点区域 C:单击工程资源管理器窗口中的“查看代码”按钮 D:按下F3键
答案:按下F3键
9.关于随机文件,以下叙述中正确的是( )。
A:随机文件记录中,每个字段的长度是固定的 B:随机文件中,每个记录的长度相等 C:使用随机文件能节约空间 D:随机文件的每个记录都有一个记录号
答案:使用随机文件能节约空间
10.下面说法中正确的是( )。
A:为使名称为Timer1的计时器控件能每隔2秒触发一次Timer事件,则在程序代码中应写的语句是Timer1.Interval = 2000 B:可以将计时器控件的Enabled属性设置为False,使其不能触发Timer事件 C:为使显示到图像框中的图像能根据图像框的大小自动缩放,则应将图像框的Stretch属性值设置为True D:在设计阶段,把已复制到剪贴板上的图像粘贴到图片框或图像框中,可以将该图片装入图片框或图像框
答案:1
11.下面( )是合法的整常数。
A:&H100 B:&O100 C:%100 D:100

12.下面关于文件叙述中正确的是( )。
A:随机文件每个记录的长度是固定的 B:不论是顺序文件还是随机文件,都是数据文件 C:VB数据文件需要先打开,再进行处理 D:顺序文件的记录是顺序存放的,可以按记录号直接访问某个记录 13.Visual Basic中的"启动对象"是指启动Visual Basic应用程序时,被自动加载并首先执行的对象。下列关于Visual Basic"启动对象"的描述中,正确的是( )。
A:"启动对象"可以是Sub Main过程 B:若没有经过设置,则默认的"启动对象"是第一个被创建的窗体 C:"启动对象"可以是指定的窗体 D:"启动对象"可以是指定的标准模块 14.以下Case子句中正确的是( )。
A:Case 0 To 10 B:Case 3, 5, Is > 10 C:Case Is > 10 And Is < 50 D:Case Is > 10 15.下列叙述中正确的是( )。
A:变量名的长度不超过255个字符 B:变量名的第一字符可以是字母 C:变量名不能使用关键字 D:变量名可以包含小数点或者内嵌的类型声明字符 16.能打开“属性”窗口的操作是( )。
A:单击工具栏中的“属性窗口”按钮 B:选择“视图”菜单中的“属性窗口”命令 C:选择“工程”菜单中的“属性窗口”命令 D:在对象上单击右键,从弹出的快捷菜单中选择“属性窗口”命令 17.下列能作为“容器”(即可以在其中放置其他控件)的是( )。
A:图片框 B:框架 C:窗体 D:组合框 18.下面不正确的赋值语句是( )。
A:y=x+30 B:x+y=30 C:3y=x D:y=π*r*r 19.工程资源管理器窗口标题栏下的( )按钮用于切换到“窗体编辑窗口”,显示和编辑正在设计的窗体。
A:“查看代码”按钮 B:“切换文件夹”按钮 C:“查看对象”按钮 D:“查看文件夹”按钮 20.在Open语句中可以用Output和Append两种方式打开顺序文件,其主要区别是( )。
A:Output和Append都只能从文件的第一个记录开始写数据 B:Output总是从文件的第一个记录开始写,而Append在文件最后一个记录后面添加数据 C:Output和Append都可以在文件的最后一个记录后面添加数据 D:Output在文件最后一个记录后面添加数据,而Append总是从文件的第一个记录开始写 21.设有一名称为mnuBold的下拉菜单项,程序运行时,希望达到如下效果:当第一次单击该菜单项时,其标题左侧显示"√",当第二次单击该菜单项时,其标题左侧的"√"消失,依此交替进行……则应在mnuBold_Click事件过程中书写的语句是( )。
A:mnuBold.Checked = True B:mnuBold.Checked = False C:mnuBold.Checked = IIf(mnuBold.Checked, True, False) D:mnuBold.Checked = Not mnuBold.Checked 22.在运行时,如果按Tab键跳过了一个可以获得焦点的控件(如文本框),其原因可能是( )。
A:该控件的Locked属性值为True B:该控件的TabStop属性值为True C:该控件的TabStop属性值为False D:该控件的Enabled属性值为True 23.在一行语句内写多条语句时,每个语句之间用( )符号分隔。
A:` B:: C:; D:, 24.产生[10,37]之间的随机整数的Visual Basic表达式是( )。
A:Int(Rnd*27)+10 B:Int(Rnd*28)+10 C:Int(Rnd*28)+11 D:Int(Rnd*27)+11 25.窗体文件的扩展名是( )。
A:bas B:vbg C:frm D:vbp 26.能够获得一个文本框中被选取文本的内容的属性是( )。
A:Length B:SelStart C:Seltext D:Text 27.保存一个工程至少应保存两个文件,这两个文件分别是( )。
A:类模块文件和工程文件 B:窗体文件和标准模块文件 C:窗体文件和工程文件 D:文本文件和工程文件 28.以下( )程序段可以实施X、Y变量值的交换。
A:Y=X:X=Y B:z=X:x=Y:y=z C:Z=X:w=Y:Y=Z:X=Y D:Z=X:Y=Z:X=Y 29.工程文件的扩展名是( )。
A:bas B:frx C:vbp D:frm 30.要使图片框P1中显示当前路径下的图片文件img1.jpg,则应使用的语句是( )。
A:P1.Picture=LoadPicture("img1.jpg") B:P1.Picture="img1.jpg" C:P1.Image="img1.jpg" D:LoadPicture("img1.jpg") 31.设工程中有2个窗体:Form1和Form2,每个窗体上都有一个名称为Text1的文本框。若希望把Form1上文本框中的内容复制到Form2上的文本框中,应进行的操作是( )。
A:执行Form2中的语句:Form1.Text1 = Text1 B:执行Form1中的语句:Text1 = Form1.Text C:执行Form2中的语句:Text1 = Form1.Text1 D:执行Form1中的语句:Form1.Text1 = Form2.Text1 32.一个可执行的VB应用程序至少要包括一个( )。
A:辅助模块 B:类模块 C:标准模块 D:窗体模块 33.当复选框控件被选中(即复选框控件内显示"√"标记)时,其Value属性的值为( )。
A:False B:0 C:1 D:True 34.VB是( )的应用程序开发工具。
A:8位 B:32位 C:16位 D:64位 35.在代码窗口中,当从对象列表框中选择了某一对象后,在( )中会列出适用该对象的事件。
A:布局窗口 B:过程框 C:属性窗口 D:事件列表框 36.标准模块文件的扩展名是( )。
A:vbp B:frm C:bas D:frx 37.InputBox函数返回值的类型为( )。
A:数值或字符串 (视输入的数据而定) B:变体 C:数值 D:字符串 38.Print #语句的作用是( )。
A:从顺序文件中读入数据 B:向随机文件中写数据 C:向顺序文件中写数据 D:向窗体上输出数据 39.如果将布尔常量值True赋值给一个整型变量,则整型变量的值为( )。
A:-1 B:True C:False D:0 40.在一个工程中可以有多个( )
A:标准模块文件 B:工程文件 C:机器代码文件 D:资源文件 41.为了在程序运行时弹出一个菜单,程序中应使用( )。
A:窗体的Show方法 B:窗体的PopupMenu方法 C:窗体的ShowMenu方法 D:所单击控件的PopupMenu方法 42.已知A$="12345678",则表达式Val(Left$(A$,4)+Mid$(A$,4,2))的值为( )。
A:123456 B:123445 C:8 D:6

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