第二章测试
1.具有“设计界奥斯卡奖”之称的全球三大概念设计竞赛有?
A:IDEA设计奖 B:IF设计奖 C:红点设计奖 D:好设计奖
答案:ABC
2.2019CHI颁发的金鼠标奖由MIT media lab和Parsons的研究者获得,他们探索了什么作为交互媒介的无限可能性?
A:细菌 B:植物 C:动物 D:微生物 3.由年仅24岁的荷兰发明家Boyan Slat设计的海洋清理项目叫做?
A:无人清理001号 B:海洋清理001号 C:科技清理001号 D:智能清理001号 4.头脑风暴进行的时间越长越好,这样就能得到更多的创意和概念。
A:错 B:对 5.以下哪些思维习惯有助于我们保持创造性?
A:开放思想 B:不断练习 C:追求完美 D:自我批判 6.《联合国可持续发展目标》提到了多少个全球性问题供我们去思考并提出创新解决方案?
A:17 B:19 C:21 D:15 7.针对功能性这一评价标准,通过整合设计很少能够达到1+1>2的效果。
A:对 B:错 8.奥克兰大学的学者设计了一个口腔输入设备,用户通过什么方式对数字信息进行交互?
A:舔舐 B:按压 C:咀嚼 D:吮吸 9.2019年CHI上荣获best paper最佳论文的研究,探索了中国非物质文化遗产传承人是如何使用 传播和售卖他们的设计的。
A:直播平台 B:广告平台 C:社交平台 D:短视频平台 10.每年荷兰设计周上,内容规模最大、参观人流量最多的展览是两个学校的毕业展,分别为?
A:埃因霍温理工大学 B:埃因霍芬设计学院 C:阿姆斯特丹艺术学院 D:荷兰皇家艺术学院 11.日本知名设计师佐藤大,Nendo工作室的创始人,今年是第几次参加米兰设计周?
A:5 B:4 C:7 D:6 12.头脑风暴最早是精神病理学上的用语,指的是精神病患者精神错乱的状态。
A:对 B:错 13.头脑风暴的主持人由经验较丰富的组员来担任,负责主持引导,并对想法做评价
A:对 B:错 14.科幻电影成为了科技和设计行业的启蒙者,移动电话之父马丁承认,他发明的第一台移动电话正是受了《星际迷航》中“ ”的启发。
A:宇宙飞船 B:发射塔 C:控制台 D:通讯器 15.科幻电影让我们变得更有想象力,并开始思考未来的世界人们究竟需要哪些产品。
A:对 B:错

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