第六章单元测试
  1. 苏州博物馆是由建筑大师( )运用简单的几何元素强化观者视觉感官刺激,通过艺术手段与载体营造空间氛围,使参观者由外而内的笼罩在苏州文化与历史传承的空间情绪中。

  2. A:王澍 B:张永和 C:崔恺 D:贝聿铭
    答案:贝聿铭
  3. 叙事性设计的一些应用方法包括( )。

  4. A:创造角色情感共鸣 B:设计探险体验 C:加强多层次体验 D:提取故事元素
  5. 展示空间的可视化设计是指以数字技术和艺术形式为手段,其创新途径有很多,以下是几种常见的途径( )。

  6. A:内容创新 B:服务创新 C:方法创新 D:理念创新
  7. 展示空间设计中交互性设计的基本原则为( )。

  8. A:因地制宜 B:易用性 C:以用户为中心 D:可持续发展
  9. 虚拟交互技术是一种通过计算机和传感器技术,模拟和创造虚拟环境,使用户能够与虚拟世界进行实时的互动与交流,主要包括虚拟现实和增强现实两个方面。( )

  10. A:对 B:错

温馨提示支付 ¥3.00 元后可查看付费内容,请先翻页预览!
点赞(4) dxwkbang
返回
顶部