北京交通大学
  1. 奇点即起点,约等于一个从无到有的转折点或跨越点。这个概念在数学、物理学、宇宙学等诸多学科、以及科学技术发展的语境中都存在。( )

  2. A:对 B:错
    答案:A:对
  3. GPU(Graphics processing unit)图形处理器的出现“重新定义了现代计算机图形技术”,使显卡减少了对CPU的依赖,令计算机在从事图像和图形相关运算工作时处理复杂、真实感、三维场景的能力大幅提升。( )

  4. A:对 B:错
    答案:A:对
  5. 装饰主义艺术运动与欧洲的现代主义运动彼此相互影响,有着密切的关系。( )

  6. A:错 B:对
    答案:B:对
  7. 韩裔美籍的艺术家白南准(Nam-June Paik)的个人展览使其成为了第一位使用摄影机作为视频艺术的材料与媒介的艺术家。( )

  8. A:错 B:对
    答案:错
  9. “社会性”是公共艺术唯一的核心要素。( )

  10. A:对 B:错
    答案:错
  11. 人们习惯将科学与技术合称为“科技”,因为二者的内涵大致相同。( )

  12. A:错 B:对
    答案:错
  13. 美国未来学家雷·库兹韦尔总结了计算机性能的发展趋势,提出了著名的“摩尔定律”。( )

  14. A:错 B:对
    答案:错
  15. 无论是从学界的讨论,还是从历史与现实的多重角度来看,艺术与科学的相互交融将会成为未来发展的最大趋势。( )

  16. A:错 B:对
    答案:B:对
  17. 1968年,历史上第一个以“电子艺术、计算机艺术和控制论艺术”为主题的大型国际展览:“控制论偶然性”展览在伦敦开幕。( )

  18. A:错 B:对
    答案:A:错
  19. 虚拟现实的发展在某种程度上印证了保罗·莱文森提出的“媒介补偿”理论,即每一种新的媒介都是前序媒介的补偿性发展。( )

  20. A:对 B:错
  21. 在影像类艺术中使用蒙太奇的思路进行创作,与“作家组织语言文字写作、画家利用颜色图形构成绘画”如出一辙。( )

  22. A:错 B:对
  23. 20世纪90年代是数字艺术的普及和兴旺时期,因此,计算机成为了美术设计师的主要创作工具。( )

  24. A:对 B:错
  25. 由于互联网、计算机、影像录制等技术工具的大量普及,计算机技术成为了艺术家创作的主要手段之一。( )

  26. A:错 B:对
  27. 请在选项中找出符合新型材料呈现出的特点( )。

  28. A:有更高的科学性 B:技术密集性 C:应用面广 D:成本相对较高
  29. 关于“自然科学、社会科学、形式科学”的说法正确的是( )。

  30. A:自然科学主要研究自然界客观存在的现象,其中包括:心理学、管理学、物理学、天文学等 B:自然科学主要研究自然界客观存在的现象、社会科学主要研究人类社会中的各种社会现象、形式科学主要研究抽象概念,三者都是现代科学的主要分支 C:社会科学主要研究各种社会现象,如经济学、民俗学、传播学等都属于其研究的范畴 D:形式科学主要研究抽象的概念,比如:物理学、生命科学、经济学、伦理学等
  31. “艺术是独特的”有三个方面,请选择其中正确的选项( )。

  32. A:艺术创作者的独特性 B:艺术管理的独特性 C:艺术作品的独特性 D:艺术欣赏的独特性
  33. 从史前美术的洞窟壁画,到现代流行的各种艺术形式,以下说法不正确的是( )。

  34. A:它们都是人类文明的产物,代表了人类活动的较高水平 B:越是历史悠久的作品,其艺术价值越突出 C:能够从一定程度上反映出当时人们的习俗、信仰、生活条件、生活方式等文化特征 D:在现代技术融入艺术创作的环境下,艺术已变得不再纯粹
  35. 目前较为常见的AI绘画工具有哪些( )。

  36. A:Disco Diffusion B:MidJourney C:Stable Diffusion D:Chat GPT
  37. 目前数字化身技术已经可以应用于( )。

  38. A:宠物领养 B:数字永生 C:虚拟偶像 D:虚拟主播
  39. 关于脑机接口,以下说法正确的是( )。

  40. A:2021年,埃隆·马斯克团队开发的脑机接口系统“Neuralink”设备已经能够植入猴脑 B:脑机接口技术体现了一种大脑电活动与外部设备之间的直接通信路径 C:目前,三项脑机接口技术都已成熟 D:第一个具有侵入性性质、植入人体的神经假体装置出现在21世纪
  41. 目前人工智能正在不断发展,出现了如“chat GPT”等典型的先进产物。关于人工智能的描述正确的是( )。

  42. A:针对人工智能的不断发展,社会上不免出现了担忧的情绪,如引起广泛讨论的“AI失业”问题等 B:李开复博士曾经提出,人工智能分为三种不同的层级:弱人工智能、强人工智能、超人工智能,我们目前已经处于强人工智能时期 C:2016年春,人工智能Alpha Go战胜了世界顶级围棋高手李世石 D:中外各大企业、科研机构都在研发与人工智能相关的先进产品,代表性的案例有阿里云、腾讯、新华社等
  43. 哪部作品没有呈现出电子游戏“视频+音频交互”的基本特征( )。

  44. A:《OXO》 B:《双人网球》 C:《乓》 D:《太空战争》
  45. 当代设计的总体走向呈现出怎样的发展趋势,选出所有正确的表述( )。

  46. A:系统式 B:多媒介设计 C:交叉式 D:综合设计
  47. 关于文艺复兴时期的透视法,以下说法正确的是( )。

  48. A:《最后的晚餐》中,立体空间的错落结构被妥善呈现在二维的画面中,营造出了具备景深层次的观感 B:保罗.乌切诺的代表作《圣三位一体》在画面构成上呈现出了极为严谨的中心透视方法 C:保罗.乌切诺、多纳泰罗等艺术家强调几何透视法、中心线性透视法在创作中的运用 D:意大利画家马萨乔第一次真正地将数学中的透视法带入了绘画创作
  49. 科学与技术的关系十分密切。关于两者之间的关系描述欠妥的是( )。

  50. A:科学技术不包含实用性的技术,指的是专用于科学研究领域的技术 B:技术的产生甚至早于科学,在人类刚开始进行生产实践活动时,最早的技术就诞生了 C:技术是指人类利用自然和改造自然的过程中形成的系统性的知识和经验 D:现代人的生活受益于技术的进步,也依赖于科学的不断革新
  51. 在数字交互时代,屏幕作为数字艺术的主要展示介质具有重要地位。以下哪种描述是正确的( )。

  52. A:屏幕的类型只分为微型和大型两种,中型屏幕并不常见。 B:屏幕承担了70-80%的视觉类信息展示工作,成为数字艺术鉴赏的主要介质。 C:数字交互不涉及屏幕,而是通过声音传达信息。 D:屏幕在信息总量中占比较小,主要承担音频信息的展示工作。
  53. “希腊三贤”是古希腊时期著名的三位思想家、哲学家,对早期艺术与科学的共同发展起到了极为重要的作用。关于他们说法正确的是( )。

  54. A:出现的先后顺序是:柏拉图、亚里士多德、苏格拉底 B:出现的先后顺序是:苏格拉底、柏拉图、亚里士多德 C:柏拉图是苏格拉底的老师,他的著名著作是《理想国》 D:亚里士多德和苏格拉底都是著名的哲学家,但二者的思想具有一定的唯心主义色彩
  55. 纽约艺术家布莱克顿1906年创作的()是最早公开的第一部动画作品( )。

  56. A:《范托哲幻觉效应》 B:《玩具总动员》 C:《愉快的滑稽相》 D:《恐龙葛蒂》
  57. 马克思提出“人按照美的规律来塑造物体”理论的出处是( )。

  58. A:1844年经济学哲学手稿 B:政治经济学批判 C:共产党宣言 D:关于费尔巴哈的提纲
  59. 在“文艺复兴三杰”中,谁在“艺术与科学结合”的实践成果中最具代表性( )。

  60. A:拉斐尔 B:彼得·保罗·鲁本斯 C:米开朗基罗 D:达芬奇
  61. “信息加工观”是在哪一个时代节点提出的( )。

  62. A:20世纪20-30年代 B:20世纪40-50年代 C:20世纪 80-90年代 D:20世纪60-70年代
  63. 法国后现代理论家鲍德里亚在70年代提出“()理论”( )。

  64. A:技术现实 B:虚实 C:真实 D:拟像
  65. 关于VR的早期形态,以下说法错误的是( )。

  66. A:早在20世纪1、20年代,就有原始形态的VR设备出现 B:935年,美国科幻小说《皮格马利翁的眼镜》中,曾出现过对VR眼镜的大胆设想 C:美国电影制作人发明了第一台沉浸式VR设备“Sensorama” D:“达摩克利斯之剑”是世界上第一个VR头戴式显示器
  67. 在现代艺术媒介的发展背景下,以下哪个不是对应的例子( )。

  68. A:广播与电视 B:摄影与电影 C:书籍与报纸 D:雕塑与绘画
  69. 关于工艺美术运动,以下说法错误的是( )。

  70. A:运动的代表人物是约翰.拉斯金和威廉.莫里斯 B:1855年,伦敦举办了世界上第一次工业产品博览会 C:参与者们提出了将“技术与艺术结合、倡导手工艺、反对机械制造”的美学思想 D:是世界现代设计史上第一个真正意义的设计运动
  71. 以下哪一条表述最能反映目前同学们对艺术的理解( )。

  72. A:目前同学们对艺术的理解没有出现问题 B:目前同学们对“什么是艺术”理解不是非常清晰 C:基本上所有同学都能理解“什么是艺术” D:基本上所有同学都不能够理解“什么是艺术”
  73. “媒介是人的延伸”是以下哪一位学者所提出的观点( )。

  74. A:波兹曼 B:麦克卢汉 C:伊尼斯 D:梅洛维茨
  75. 请选择出在论文中概述了“简化人机交互”必要性的那位科学家( )。

  76. A:道格拉斯·恩格尔巴特 B:史蒂夫·乔布斯 C:马克·维瑟 D:约瑟夫·利克莱德
  77. 目前,已经达到一定成熟程度的“脑机接口技术”是哪个( )。

  78. A:非侵入性 B:部分侵入性 C:侵入性 D:都是
  79. 科学发展的本质是什么( )。

  80. A:范式的结构 B:科技的革命 C:范式的革命 D:科技的结构
  81. 世界上的第一批照片是由以下哪位所印制的( )。

  82. A:英国科学家托马斯·韦奇伍德 B:德国医学教授舒尔茨 C:英国科学家汉弗莱·戴维 D:法国印刷工艺人尼埃普斯
  83. 以下哪位导演是屏幕电影的代表人物( )。

  84. A:提莫·贝克曼贝托夫 B:史蒂夫·乔布斯 C:道格拉斯·恩格尔巴特 D:马克·维瑟
  85. 《雅典学院》是哪一位画家的代表作( )。

  86. A:拉斐尔·桑西 B:米开朗基罗·博那罗蒂 C:彼得·保罗·鲁本斯 D:达·芬奇
  87. 关于艺术的认知,以下说法不正确的是( )。

  88. A:艺术呈现的形式多种多样,广泛出现在生活的各个方面 B:艺术和我们的生活密切相关 C:艺术来源于人类的生活,是专属人类所欣赏、感知的 D:艺术的指的是更加传统的传世名画、经典诗歌

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