项目六单元测试
  1. 用于表现材质表面纹理效果的贴图通道是( )。

  2. A:环境光颜色 B:高光 C:漫反射颜色 D:过滤色
    答案:漫反射颜色
  3. 在3ds max中灯光设置中的( )增值越大,灯光的强度越大。

  4. A:聚光灯 B:亮度 C:对比度 D:倍增
  5. 渲染时,灯光本身不可见,可见的是光照效果。( )

  6. A:错 B:对
  7. 在3ds max中制作金属和玻璃等具有反射和折射效果的材质时,应该在反射或折射贴图通道添加光线跟踪或反射/折射程序贴图。( )

  8. A:对 B:错
  9. 3ds max中除了标准材质之外,其他常用的材质还有( )

  10. A:建筑 B:多维/子材质 C:混合材质 D:双面材质

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