第三章测试
1.

NURBS曲线造型包括()种线条类型。


A:6 B:2 C:4 D:8
答案:B
2.

设置倒角应使用()。


A:bevel B:bevel profile C:extrude D:lathe 3.

使用()修改器可以使物体表面变得光滑。


A:Surface Properties B:Edit Mesh C:Face Extrude D:Mesh Smooth 4.

单独指定要渲染的帧数应使用()。


A:Active Time B:single C:Range D:Frames 5.

下列不是材质显示方式的是()


A:线框 B:面贴图 C:双面 D:混合 6.

制作沙发时,为了使其左右对称,可以使用对称修改器。


A:对 B:错

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