第三章测试
1.如果要修改场景中模型的颜色,可以通过mapper对象的属性进行修改。( )
A:错 B:对
答案:A
2.在VTK中,可用vtkPolyDataMapper来作为vtkSTLReader的映射器。( )
A:错 B:对 3.在VTK中,对场景中模型进行旋转(RotateX/Y/Z)操作的角度单位为弧度。( )
A:对 B:错 4.关于VTK,下面描述正确的是( )
A:VTK是一个功能强大的图形软件包 B:VTK底层基于OpenGL基础设计 C:VTK支持Python接口调用 D:VTK源码使用C#语言编写 5.关于VtkAdaptor类,下面描述正确的是( )
A:在drawActor函数中,返回actor的目的是方便修改actor属性 B:在VtkAdaptor类的构造函数中,定义了renderer、window、interactor等属性 C:不建议基于drawSegment函数来实现drawPolyline函数 D:封装的目的是方便后续使用,提高代码复用率

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