第三章测试
1.虚拟现实空间中的地面我们一般用那种对象表示?
A:plane B:cube C:quad D:terrain
答案:D
2.Unity中可支持的音乐文件格式是什么?
A:flash B:wav C:mp3 D:obj 3.我们编辑好的地形文件存储在什么位置?
A:网络上 B:计算机的C盘 C:项目视图 D:云上 4.雾效的作用是什么?
A:使得地形凹凸起伏 B:提升光照 C:增加系统特效,提升真实性 D:没有什么作用 5.虚拟现实世界是无声的。
A:对 B:错

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