第三章单元测试
  1. 如果要修改场景中模型的颜色,可以通过mapper对象的属性进行修改。( )

  2. A:错 B:对
    答案:错
  3. 在VTK中,可用vtkPolyDataMapper来作为vtkSTLReader的映射器。( )

  4. A:错 B:对
  5. 在VTK中,对场景中模型进行旋转(RotateX/Y/Z)操作的角度单位为弧度。( )

  6. A:错 B:对
  7. 关于VTK,下面描述正确的是( )

  8. A:VTK是一个功能强大的图形软件包 B:VTK源码使用C#语言编写 C:VTK支持Python接口调用 D:VTK底层基于OpenGL基础设计
  9. 关于VtkAdaptor类,下面描述正确的是( )

  10. A:封装的目的是方便后续使用,提高代码复用率 B:在drawActor函数中,返回actor的目的是方便修改actor属性 C:在VtkAdaptor类的构造函数中,定义了renderer、window、interactor等属性 D:不建议基于drawSegment函数来实现drawPolyline函数

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