第四章单元测试
  1. 在设计算法时,对那些几乎不会发生的小概率事件,可以不用理会。( )

  2. A:错 B:对
    答案:错
  3. 从0开始,位于偶数层的多边形为区域内边界,位于奇数层的多边形为区域外边界。( )

  4. A:对 B:错
  5. 在使用暴力方法做线段拼接的过程中,下面描述正确的是( )

  6. A:拼接后得到的多边形顺逆时针方向是已知的 B:暴力拼接的时间复杂度为平方量级 C:拼接后得到的多边形可能是非封闭的,原因是STL模型可能非封闭 D:在每层切片上,截交线段是散乱有序的
  7. 空间三角形三条边和平面的交点个数可能为( )

  8. A:2 B:0 C:3 D:1
  9. 在使用暴力方法切片的过程中,下面描述正确的是( )

  10. A:将截交线段整理为Polyline对像,可改善界面卡顿的现象 B:在用VtkAdaptor显示截交线段时,有时界面卡顿的原因是截交线段数量太大 C:预先判断三角面片和截平面的位置关系,可大大提高切片效率 D:创建Layer类的目的是更好的组织和保存得到的截交线段

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