项目五测试
1.波纹编辑工具会改变整体的时间,而滚动编辑工具并不会对整体的时间产生影响。( )
A:错 B:对
答案:B
2.剃刀工具,快捷键是( )。
A:C B:R C:M D:P 3.我国普遍采用的视频制式为PAL制。( )
A:对 B:错 4.特效是结合了视觉特效和视觉效果的简称,它的英文是( )。
A:Video Effects B:Visual Effects C:Article Effects D:After Effects 5.在特效制作流程中,对于渲染镜头的工作,我们可能会得到的信息有( )。
A:帧率 B:画幅比 C:视频文件格式 D:色彩空间 6.特效要遵循一定的逻辑,创作过程可以视作是写特效的“剧本”。( )
A:错 B:对 7.视觉特效软件AE与其发行公司Adobe开发的其他软件之间没有兼容性。( )
A:错 B:对 8.NUKE的工程文件处理平台是( )的。
A:节点式 B:图层式 C:非线性 D:线形 9.航拍适合拍摄的主题有( )。
A:建筑群风貌 B:人物特写 C:山河大地 D:城市风光 10.以“山河大地”主题为例,我们在选择创作主体的时候要注意找有特点、有特色的对象进行创作设计。( )
A:对 B:错 11.在建立资源库的时候,我们所选定的素材要注意( )等属性,分析内在的物理逻辑关系。
A:季节 B:光效 C:时空 D:透视 12.阿尔法通道(alpha channel)的取值在( )之间。
A:0-1 B:0-256 C:0-10 D:0-100 13.在有镜头移动的片段中合成素材,需要用到的技法是运动跟踪。( )
A:错 B:对 14.在合成拍摄的实际应用中( )。
A:两者几乎没有用武之地 B:蓝幕更常用 C:绿幕更常用 D:两者使用频率都不高 15.运动跟踪的节点是( )。
A:rotoscope B:tracker C:transform D:training 16.运动跟踪的节点能承担的基本任务有( )。
A:四点跟踪 B:三维建模 C:一点跟踪 D:颜色修复 17.四点跟踪中每个点的选择应该尽量远离彼此。( )
A:对 B:错 18.遮罩节点的快捷键是键盘上的( )。
A:K B:T C:B D:O 19.遮罩被修改时会自动创建新的关键帧。( )
A:对 B:错

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