第五章测试1.3dsmax是下列哪个公司的产品?( )
A:Ulead B:Adobe C:AutoDesk D:Discreet
答案:C
2.快速渲染的快捷键是哪一个?( )
A:F10 B:F7 C:F9 D:F8 3.3dsmax使用“选择和移动”工具时,利用( )键可以实现移动并复制。
A:Ctrl+Shift B:Shift C:Alt D:Ctrl 4.使用unity时,按下( )可对物体的命名进行修改。
A:F4 B:F3 C:F2 D:F1 5.使用unity时,可通过Ctrl+D对物体进行复制。( )
A:对 B:错 6.我们可以通过Favorites查找场景中所有的预制体( )
A:错 B:对 7.Unity3D的功能特点体现在哪些方面。( )
A:物理特效 B:着色器 C:图形引擎 D:地形编辑 8.刚体在各种物理状态影响下运动,刚体的属性包含 ( )等。
A:Use Gravity(是否使用重力) B:Collision Detection(碰撞检测) C:Is Kinematic(是否受物理影响) D:Mass(质量)、Drag(阻力)、Angular Drag(角阻力) 9.在游戏制作过程中,只有为游戏对象添加了刚体组件,才能使其受到重力影响。( )
A:对 B:错 10.关于transform组件下列说法错误的是( )。
A:transform组件用来记录物体的缩放信息。 B:transform组件用来记录物体的旋转信息。 C:transform组件用来记录物体的坐标信息。 D:transform组件用来记录物体的材质信息。
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