温州理工学院
第一章单元测试
  1. 灯光的目的是最大限度地模拟自然界的光线类型和人工光线类型。( )

  2. A:错 B:对
    答案:对
  3. 材质贴图就是赋予模型生动的表现特性,具体表现在物体的颜色、透明度、高光、反射、自发光、粗糙程度等特性上。( )

  4. A:对 B:错
    答案:对
  5. 建模是指将二维空间中绘制的草图作为基本对象,在三维空间中形成模型的过程。( )

  6. A:对 B:错
    答案:对
  7. 在3DSMAX中,工作的第一步就是要创建( )。

  8. A:类 B:对象 C:面板 D:事件
    答案:对象
  9. 在3DSMAX中,( )是用来切换各个模块的区域。

  10. A:标题栏第二章 B:工具栏 C:命令面板 D:视图
    答案:命令面板

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