温州理工学院
第一章单元测试
- 灯光的目的是最大限度地模拟自然界的光线类型和人工光线类型。( )
- 材质贴图就是赋予模型生动的表现特性,具体表现在物体的颜色、透明度、高光、反射、自发光、粗糙程度等特性上。( )
- 建模是指将二维空间中绘制的草图作为基本对象,在三维空间中形成模型的过程。( )
- 在3DSMAX中,工作的第一步就是要创建( )。
- 在3DSMAX中,( )是用来切换各个模块的区域。
A:错 B:对
答案:对
A:对 B:错
答案:对
A:对 B:错
答案:对
A:类 B:对象 C:面板 D:事件
答案:对象
A:标题栏第二章 B:工具栏 C:命令面板 D:视图
答案:命令面板