游戏化创新设计思维
1.

游戏化目前已经在如下领域得到了应用?


A:市场营销 B:产品设计 C:科学研究 D:人力资源
答案:ABCD
2.

卡内基梅隆的路易斯·安教授推出的ESP游戏是游戏化与什么相结合的典型代表?


A:众包 B:移动设备 C:众筹 D:产品设计
答案:A
3.

Malone等人提出的内在动机理论中,属于个人动机的有?


A:好奇 B:挑战 C:控制 D:PK
答案:ABC
4.

在游戏化创新设计中,首先需要做的是?


A:对象分析 B:应用效果评价 C:内容分析 D:确定商业目标
答案:D
5.

在游戏化中,PBL三元素指的是?


A:排行榜 B:徽章 C:积分 D:点数
答案:ABD

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