1. 利用线上APP、公众号小程序,让年轻人通过数字化平台DIY自己的文创产品,已成为文创产品数字化呈现的常态手法。( )

  2. 答案:对
  3. 注意力本身不具有经济价值,因而也就没有开发的意义。( )

  4. 答案:错
  5. 根据布尔迪厄的观点,文化资本是与经济资本、社会资本并列的三大资本形式之一。( )

  6. 答案:对
  7. 注意力是指人们长时间集中关注某一事物的能力。( )

  8. 答案:对
  9. 知识产权的保护问题,我们可以通过行政和司法的途径来加以实现,但这中间存在着过程繁琐、耗时较长等困扰。( )

  10. 答案:对
  11. 文化创意产业在未来的发展过程中将呈现出产业结构不断优化、产业规模迅速扩张,以及产业聚能持续提升的趋势。( )

  12. 答案:对
  13. 故宫的文创产品全部是由自己的设计研发部门开发的。( )

  14. 答案:错
  15. 从发展历程来看,芒果TV技术积累较雄厚。( )

  16. 答案:错
  17. 经营社交媒体平台有利于博物馆将“高人气”转化为“高销量”。( )

  18. 答案:对
  19. 目前消费者对文创产品价格便宜、生活实用等要素的重视程度很高。( )

  20. 答案:错
  21. 我国现有的文创产品开发仍处在低科技、低原创、低体验性的初级阶段,文创产业的数字化、科技化转型是必然的趋势。( )

  22. 答案:对
  23. 艺术衍生品都是文创产品。( )
  24. 文化创意产业与科技、金融等其他产业融合不能延伸文化创意产业链。( )
  25. 文化产品在交易中,生产者并不会失去知识本身,是一种使用权的转移,其所有权并没有失去。( )
  26. 2020年文博会首次搬到线上,并得到了观众的认可。( )
  27. 湖南文化创意产业存在的问题主要集中在产业结构比例不理想、地区发展不平衡现象较为严重、地域特色文化资源深度开发整合力度不够以及资金保障不到位这四个方面。( )
  28. 动漫游戏业的从业者属于文创行业的生产者。( )
  29. 澳大利亚经济学家索罗斯比以文化价值为依据,将文化资本分为有形和无形两种形态。( )
  30. 数字技术催生了新的文化业态,还延伸了文化产业链。( )
  31. 文创产品的开发应坚持以消费需求为导向,文化为基础,创意为杠杆。( )
  32. 闲暇时间与文化需求之间呈正比关系。( )
  33. 分布式组织的“去中心化”,是说没有任何中心。( )
  34. 2019年,在线上逛博物馆的人首次超过了去博物馆参观的人。( )
  35. 2018年,与美加净跨界合作推出联名唇膏的品牌是?( )
  36. 湖南四大区域中,文化创意产业整体发展初具规模的是( )。
  37. 革命文化资源不包括( )
  38. 《歌手》的高品质定位的体现维度不包括( )。
  39. 以下关于文化产品组织方式的说法不正确的是?( )
  40. 湖南省首次出台全面指导产业发展的文件《关于加快文化创意产业发展的意见》印发于( )。
  41. 以下哪一项不属于数字文化娱乐与传统文化结合进行数字化推广的表现( )
  42. 非商品性的文化需求( )
  43. 以下不属于广告营销理论发展所经历阶段的是( )。
  44. 以下不属于“湘”字品牌作品的是( )。
  45. 关于芒果TV,以下说法正确的是( )。
  46. 2019年文旅部发表《关于大力推动数字文化产业创新发展的指导意见》中所指的“数字文化产业”中不包括以下哪项( )
  47. 文化产业的灵魂是( )
  48. 文创产业的数字化推广形式,不包括( )
  49. 文创产品和服务的营销中很大意义上取决于( )。
  50. 下面关于文化创意产业的运作说法不正确的是?( )
  51. 文化资本总量( )
  52. 文化需求的动态变化最显著地表现为( )
  53. 文化产业,一般是指从事文化产品生产和提供文化服务的( )
  54. 下面哪一个是对“产品交易的长期性与反复性”的错误理解?( )
  55. 《清明上河图3.0》互动艺术展演属于以下哪种文创+模式?( )
  56. 文化需求是( )
  57. 混合式数字文创体验推广方式是指线上传播+线下场景体验。( )
  58. 西西弗门店体系中的城市黑标店属于文创装置艺术体验空间。( )
  59. 中国国家博物馆数字展厅中游客可以通过网页就能全景游览包括“大唐风华”.“古蜀华章”.“卢浮宫的畅想”.“伦勃朗和他的时代”等不同主题的展厅。( )
  60. 各种类型的文创实体店都通过大数据形成热力图把握客户需求,并根据不同地区的客户需求制定每个门店的特色。( )
  61. 文创装置艺术体验空间就是“材料+情感+文创+科技”的综合线下展示传播推广艺术。( )
  62. 目前市面上大多数文创雪糕侧重于“形”的转化。( )
  63. 当前消费者更偏爱旅行用品.玩偶玩具等传统旅游纪念品类的文创产品。( )
  64. 根据2019年《新文创消费趋势报告》显示,当年度在线上逛博物馆的人中有1亿用户是“90后”。( )
  65. 目前大多数博物馆的平台建设只有用于展示和销售的平台。( )
  66. 文创产品等同于创意产品。( )
  67. 品牌传播仅仅是一种战术技巧。( )
  68. 定位理论由美国营销学者和杰克.特劳特提出。( )
  69. 与传统的专业生成内容相比,用户生成内容具有更鲜明的个性化特点。( )
  70. 文化品牌的塑造是一项短期工作。( )
  71. USP理论强调营销者要向消费者传达产品“独特的销售主张”。( )
  72. 对注意力争夺一定程度上导致了文创产品开发的同质化和无序化现象。( )
  73. 文创产品的消费更多体现出了精神性和文化性特点。( )
  74. 文创产品的消费者只包括个人,不包括单位或集体。( )
  75. 文创行业的生产者决定了文创产品的供给数量和质量。( )
  76. 注意力可以通过传递而产生经济价值,从而演变成为一种经济资源。( )
  77. 文化消费是一个新兴的社会现象,其诞生于人类社会进入现代时期。( )
  78. 根据内容的不同,文化资源可分为物质性的文化资源和非物质性的文化资源两大类。( )
  79. 革命文化资源与重大历史事件、革命运动和知名人士有关,具有更鲜明的时代性和导向性。( )
  80. 区块链具有去中心化、不可篡改、全程留痕、可以追溯、集体维护、公开透明等特点。( )
  81. 目前市场上的大量版权区块链产品并不能实现“确权”功能。( )
  82. 如今消费者更加看重文创产品的功能价值。( )
  83. 文化产品的生产方式包括原创性生产方式、配方式生产方式、再生式生产方式。( )
  84. 文化创意产业常见的组织方式有金字塔式组织、平台型组织、分布式组织,其中平台型组织是去中心化的。( )
  85. 芒果 TV在激烈的竞争中具有充足的内容优势。( )
  86. 湖南文化创意产业存在的问题也是我国中部地区文创产业发展中面临的共同问题。( )
  87. 文化创意产业属于第二产业,具有双重属性。( )
  88. 芒果 TV 是国内目前唯一一家国有控股且上市的在线视频网站。( )
  89. 湖南目前形成了“一区三带.四轮驱动.两翼齐飞”的文化创意产业布局。( )
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