宁波大学
  1. 微信表情开放平台是基于微信的表情包投稿平台,经过平台的审核和筛选,表情包内容创作者们富有创意的表情作品将有机会出现在微信表情商店,获得亿万用户的关注。( )

  2. A:对 B:错
    答案:对
  3. 肯定文化产业的经济属性,提出发展文化产业的重要性,并不意味着一切为“产业”而“产业”,并不意味着在发展文化产业时就可以忽略文化的意识形态属性和社会引导功能。( )

  4. A:错 B:对
    答案:B: 对
  5. 根据传播障碍产生的原因,可将无障碍传播理念的构成分为技术接入无障碍、技术使用无障碍、内容接近无障碍和信息理解无障碍这四个层次。( )

  6. A:对 B:错
    答案:A: 对
  7. 从“文化工业”到“文化产业”,从表面上看是文化产业概念的演变过程,而深层次的原因是文化产业自身的发展以及人们对探索与认识文化产业的不断深化的过程。( )

  8. A:对 B:错
    答案:对
  9. 自文化的概念诞生以来,文化的意识形态属性和审美、教化、启悟和激励作用也一直是学者和政治家强调的重点。( )

  10. A:对 B:错
    答案:A: 对
  11. 2022年7月6日,横店影视投资30亿并购星轶影城。这个案例体现了文化产业会带来产业集群的联动效应。( )

  12. A:错 B:对
    答案:对
  13. 文化事业要面向社会为公众提供文化产品和服务,不能完全采取市场化、商业化的经营管理方式。但应该鼓励文化公益事业增强自身的活力,主动面向市场。( )

  14. A:错 B:对
    答案:B: 对
  15. 意大利学者约翰·富特认为,城市形象的建构就是一个对外传播与扩散过程:城市形象是通过大众传媒、个人经历、人际传播、记忆以及环境等因素的共同作用而形成的。( )

  16. A:错 B:对
    答案:对
  17. 红色、尤其是中国红,作为我国的传统经典色,深受中国设计者的喜爱,在品牌形象中起到了醒目和激励的作用。( )

  18. A:错 B:对
    答案:对
  19. 欧盟将“内容产业”的主体界定为“制造、开发、包装和销售信息产品及其服务的产业”。其中包括在各种媒介上的印刷品、电子出版物、音像传播等。( )

  20. A:对 B:错
  21. 美国的“核心版权产业”是指那些主要目的是为了生产或发行版权产品的产业,这些产业包括图书出版、唱片、音乐、报纸、期刊、电影、广播、电视播放以及计算机软件。( )

  22. A:错 B:对
  23. 伴随着文化变迁、技术的发展,表情包也经历了从简单到复杂、从文字到图片、从静态到动态、从单一性到系统性、从无偿性到商业性的演变过程。( )

  24. A:对 B:错
  25. 购买普通的日记本只需要几块钱,获得了热门IP正版授权的日记本,却能卖数十元。这个案例体现了文化产业具有高附加值的特征。( )

  26. A:错 B:对
  27. 我国的《文化及相关产业分类》,将文化及相关产业划分为三层,如同三个同心圆一般,呈现了我国文化产业的不同类别,也形象地反映了文化产业不断扩大范围和影响力、随之不断增值的过程。( )

  28. A:对 B:错
  29. 按广告的表现形式分类的话,APP中的广告大概有,文字广告、图片广告、音频广告、视频广告、动画广告、Html5广告和富媒体广告等。( )

  30. A:对 B:错
  31. 文化产业的主要功能包含经济功能、文化功能、政治功能。( )

  32. A:错 B:对
  33. 欧盟在“Info2000计划”中把文化产业统称为内容产业。( )

  34. A:对 B:错
  35. 如果一味地强调文化的教化作用,那么我们就只能看到文化属性的一个侧面,不能够全面地理解文化。( )

  36. A:错 B:对
  37. “无障碍”作为一种理念产生于20世纪50年代,用来倡导身心残障者应享有平等、便捷的生活权益,最初只是用于物质环境建设,后又衍生出信息无障碍、传播无障碍等提法。( )

  38. A:错 B:对
  39. 2020年,中共中央国务院联合发布《关于构建更加完善的要素市场化配置体制机制的意见》,明确指出了土地、劳动力、资本、技术、数据五个要素领域的改革方向,正式将“数据要素”作为五要素之一。( )

  40. A:对 B:错
  41. 总体来说,我国对文化产业类型的划分,充分考虑了中国的现实国情,也在有意识地向国际惯例靠拢。( )

  42. A:对 B:错
  43. 20世纪80年代日本学者日下公人认为文化产业的目的就是创造一种文化符号,然后销售这种文化和文化符号。( )

  44. A:对 B:错
  45. 互联网企业纷纷注资成为传统影视公司的大股东,试图借助互联网产业的良好生态,改变传统影视行业工业化程度较低、盈利模式较单一的现状,重构影视产业格局。( )

  46. A:错 B:对
  47. 文化产业中的企业单位,一般来说以经济调控为主,行政调控为辅。通过税收和价格杠杆,引导企业主动对接国家、社会需求,按社会效益的原则进行文化产品的生产经营。( )

  48. A:错 B:对
  49. 在具体实践中,要避免主张把全部文化生产部门变成文化企业,将各种文化活动都变为营利性的经营活动。( )

  50. A:错 B:对
  51. 在不同的时间段登陆网易邮箱,邮箱首页会出现不同的问候语,这些问候语会随着时间、季节而随机生成。( )

  52. A:错 B:对
  53. 美国的版权产业被誉为美国最重要、最有价值的资产,促进了美国经济的持续增长,成为美国经济的支柱性产业。( )

  54. A:错 B:对
  55. 《个人信息保护法》对用户隐私设定了严格的保护规定,要求APP开发者遵守这些规定,APP只能在用户同意的前提下收集、使用用户信息,不得违反法律规定,不得做出侵犯用户隐私的行为。( )

  56. A:错 B:对
  57. 根据性质,文化可分为( )。

  58. A:通俗文化 B:低俗文化 C:流行文化 D:高雅文化
  59. 根据受众的年纪,文化可分为( )。

  60. A:老年文化 B:主流文化 C:青年文化 D:少儿文化
  61. 根据受众的体量,文化可分为( )。

  62. A:行为文化 B:主流文化 C:高雅文化 D:亚文化
  63. ( )是指国家社会的存在及其发展所必需的一般秩序;( )是指社会的存在及其发展所必需的一般道德。( )

  64. A:法治 B:公序 C:规范 D:良俗
  65. 文化产业机构是企业单位,以法人身份进行经营活动。比较有代表性的是( )等。

  66. A:广告公司 B:影视公司 C:新媒体公司 D:咨询公司
  67. ( )是指用户在使用APP时的感受和体验,包括用户的操作流程、使用便捷性、易用性、可靠性、响应速度等方面。

  68. A:安全测试 B:用户界面 C:用户体验 D:用户调查
  69. 电商主播的工作收入是通过直播实现商品销售,按比例与( )分成。

  70. A:上面三项都是 B:网络直播平台 C:品牌商家 D:直播公会
  71. ( )是指媒体用户不同程度地减少广告接收的所有行为。( )

  72. A:品牌溢价 B:全域营销 C:广告回避 D:共创功能
  73. 过年贴福字、互相拜年问好、发红包,这些风俗是属于( )。

  74. A:物质文化 B:上面三项都不是 C:制度文化 D:行为文化
  75. ( )是对企业经营要素进行价值识别和管理,在经营要素中找到盈利机会,即探求企业利润来源、生产过程以及产出方式的系统方法。

  76. A:价值链模式 B:众包模式 C:盈利模式 D:渠道模式
  77. 在我国的《文化及相关产业分类》中,( )指提供休闲度假、旅游等文化服务,主要包括网络、娱乐、旅游、广告、会展等新兴文化产业。

  78. A:文化产业拓展层 B:文化产业外围层 C:文化产业核心层 D:文化产业延伸层
  79. 电商直播在( )方面对地方经济的促进作用。

  80. A:乡村产业经济 B:上面三项都是 C:中小微企业 D:文化旅游 E:传统制造业
  81. 1974年,浙江宁波余姚河姆渡遗址出土了十多粒炭化了的稻谷。这些炭化稻谷是属于( )。

  82. A:物质文化 B:行为文化 C:制度文化 D:上面三项都不是
  83. 一般情况下,( )会出现在用户第一次点击某个功能页时弹出,在应用执行流程的自然停顿点,显示需要提示的具体广告内容。

  84. A:插屏广告 B:开屏广告 C:启动页广告 D:全屏广告
  85. 当我们打开APP时,映入眼帘的界面里会出现一副满屏幕的广告,以图片、文字、视频或者FLASH的方式呈现,这种广告形式叫做( )。

  86. A:上面三项都是 B:全屏广告 C:启动页广告 D:开屏广告
  87. 消费者可以选择刷机、通过获取( )来卸载手机新机中的预装APP。

  88. A:管理权限 B:登陆权限 C:Root权限 D:隐私设置
  89. 美国凭借在知识产权方面的霸主地位,把与文化产业相关的产业称之为( )。

  90. A:文化产业 B:版权产业 C:内容产业 D:网络产业
  91. 在我国的《文化及相关产业分类》中,( )指文化资源整理和内容创作、文化意义本身的生产和再生产、文化产品销售与传播。

  92. A:文化产业核心层 B:文化产业延伸层 C:文化产业外围层 D:文化产业拓展层
  93. ( )是由美国学者埃弗雷特·罗杰斯于20世纪60年代提出的一个关于通过媒介劝服人们接受新观念、新事物、新产品的理论,侧重大众传播对社会和文化的影响。( )

  94. A:社会责任理论 B:创新扩散理论 C:议程设置理论 D:使用与满足理论
  95. ( )指APP的外观和操作界面,包括图标、字体、颜色、布局、视觉效果等。

  96. A:用户体验 B:用户界面 C:安全测试 D:用户调查
  97. 正式始于隋朝的科举制,是中国古代特有的选官制度,属于( )。

  98. A:制度文化 B:物质文化 C:上面三项都不是 D:行为文化
  99. 在我国的《文化及相关产业分类》中,( )指提供文化用品、文化设备生产和销售业务的行业,主要指可以负载文化内容的硬件产品制作业和服务业。

  100. A:文化产业外围层 B:文化产业拓展层 C:文化产业核心层 D:文化产业延伸层

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