提示:内容已经过期谨慎付费,点击上方查看最新答案

影视语言

  1. ( )的画面通常会带有命运的暗示,也表达出角色卑微无助的状态。

  2. A:水平角度 B:鸟瞰角度 C:背面角度 D:倾斜角度
    AI参考:正确选项是【背面角度】。在戏剧、电影等艺术中,背面角度通常用来表现角色的内心世界,表达角色的卑微无助,同时也会带有命运的暗示。水平角度和倾斜角度通常用于表现场景的宽广或变化,而鸟瞰角度则通常用于表现场景的全貌或宏大的场面。因此,根据题干描述,只有背面角度符合要求。'
  3. 影视作品中最常见的声画分立是( ),也就是画外音。

  4. A:人声 B:音乐 C:对白 D:旁白
    答案:旁白
  5. 越过一个人物的肩膀拍摄另一个人物的脸部,这种镜头称为( )。

  6. A:反拍镜头 B:过肩镜头 C:单人镜头 D:反应镜头
    答案:过肩镜头
  7. ( )就是在3D电影的基础上加入了环境特效的模拟。

  8. A:3D电影 B:4D电影 C:5D电影 D:2D电影
    AI参考:正确选项是【C:5D电影】。5D电影是在3D电影的基础上加入了环境特效的模拟,如震动、坠落、风、雨、闪电等,从而可以给观众带来更加真实的观影体验。而3D电影只是通过特殊眼镜的方式实现立体效果,没有环境特效的模拟。因此,选项C是正确答案。'
  9. 使被拍摄的画面中水平线发生倾斜,就是( )

  10. A:水平角度 B:倾斜角度 C:高角度 D:低角度
    答案:对
  11. ( )也就是光亮度,是颜色在白色到黑色的灰度阶上的位置。

  12. A:饱和度 B:色相 C:纯度 D:明度
    AI参考:正确选项是【D:明度】。明度指的是颜色的明暗程度,也就是光亮度,是颜色在白色到黑色的灰度阶上的位置。明度越高,颜色越明亮;明度越低,颜色越暗淡。在色彩构成中,明度是影响视觉效果的重要因素之一。'
  13. ( )能够使画面呈现出很好的平衡感和稳定感。

  14. A:对称式构图 B:倾斜构图 C:垂直构图 D:圆形构图
    答案:对称式构图
  15. ( )下的人物和场景,其基调大多是压抑的、沉闷的、悲伤的、消极的。

  16. A:三角形构图 B:倾斜构图 C:水平构图 D:框式构图
    答案:框式构图
  17. ( )强调镜头的队列,着重于主观表现,强调情感、情绪、心理或思想。

  18. A:叙事蒙太奇 B:交叉蒙太奇 C:表现蒙太奇 D:平行蒙太奇
    AI参考:正确选项是【C:表现蒙太奇】表现蒙太奇强调镜头的队列,着重于主观表现,强调情感、情绪、心理或思想。它更注重影片的内容和表现手法,通过镜头之间的组合来表达情感和思想。表现蒙太奇有多种表现手法,如平行蒙太奇、交叉蒙太奇、连贯蒙太奇等。因此,答案为C。'
  19. 如果需要表现拥挤、禁锢或压抑的( ),可以利用画面中的门、窗等,改变角色在画面中的活动范围。

  20. A:模糊空间 B:平面空间 C:限制空间 D:纵深空间
    AI参考:正确选项是C:限制空间。如果需要表现拥挤、禁锢或压抑的感觉,可以利用画面中的门、窗等,改变角色在画面中的活动范围,从而限制角色的活动空间,形成限制空间。这种表现方式能够让观众更加直观地感受到角色的处境,增强画面的表现力。其他选项与表现拥挤、禁锢或压抑的感觉无关。'
  21. 将画面中的主体置于画面中心位置,以起到集中视线、突出主体作用的构图形式是( )。

  22. A:水平构图 B:三角形构图 C:垂直构图 D:中心式构图

  23. 人物的( )会削弱面部的立体感,突出五官。

  24. A:脚光 B:侧面光 C:背面光 D:正面光

  25. 使用( )时,镜头中的角色好像在与观众对话,观众很容易被角色打动,参与到角色的情境中。

  26. A:侧面角度 B:倾斜角度 C:背面角度 D:正面角度
    AI参考:正确选项是【B:倾斜角度】。倾斜角度的使用时,镜头中的角色好像在与观众对话,观众很容易被角色打动,参与到角色的情境中。这种拍摄角度能够营造出一种亲密感和交流感,使观众更容易产生共鸣和情感上的连接。其他选项中,侧面角度、背面角度和正面角度在表达情感和参与情境方面相对较弱。'
  27. 影像画面渐渐隐去,变成不透明的黑屏,这种转场方式称为( )

  28. A:划变 B:切 C:淡出 D:叠化
    AI参考:正确选项是C:淡出。淡出是指影像画面渐渐隐去,变成不透明的黑屏,这种转场方式是常见的电影电视转场方式。其他选项中,划变、切和叠化也都是常见的转场方式,但与淡出有所区别。'
  29. ( )是指银幕外的人声,就是说话的人没有出现在银幕画面中的情况。

  30. A:音乐 B:对白 C:旁白 D:人声
    AI参考:正确选项是D:人声。人声是指银幕外的人声,就是说话的人没有出现在银幕画面中的情况。人声是电影声音的重要组成部分,它可以表达角色的情感、推动剧情发展、增强电影的观赏性等。而音乐、对白、旁白都是电影声音的不同形式,但它们都包含在银幕画面内或银幕周围的声响中。'
  31. ( )能够很好地展现被摄对象的形态和质感,使人物或物体显得很立体。

  32. A:正面光 B:侧面光 C:背面光 D:顶光
    AI参考:正确选项是【侧面光】能够很好地展现被摄对象的形态和质感,使人物或物体显得很立体。侧面光是指从被摄对象的侧面射向镜头的光线,它可以很好地表现被摄对象的形态和质感,使人物或物体显得很立体。正面光是指从被摄对象正上方照射下来的光线,它通常会使被摄对象显得平淡无奇。背面光是指从被摄对象的背面照射的光线,它能够突出被摄对象的轮廓和立体感,但很难表现被摄对象的形态和质感。顶光是指从被摄对象的顶部照射下来的光线,它通常会使被摄对象显得很暗淡,不适用于表现细节和质感。'
  33. 主要表现人物腰部或胸部以上形象,人像占据大部分镜头画面的景别是( )。

  34. A:全景 B:中景 C:近景 D:远景

  35. 人眼所能看见的空间范围称为( )。

  36. A:视野 B:视觉 C:视角 D:视点

  37. ( )能够加强画面的真实感,并提升影像的感染力。

  38. A:声画错位 B:声画分立 C:声画同步 D:声画对位
    AI参考:正确选项是【C:声画同步】。声画同步是指在影视作品中,声音和画面紧密结合,同步进行,能够加强画面的真实感,并提升影像的感染力。声画同步可以是声音先于画面,也可以是画面先于声音,但在画面中表现出的场景气氛、人物情绪等,都需要声音来强化和表现。因此,正确答案是声画同步。其他选项如声画错位、声画分立、声画对位虽然也是影视制作中的常用手法,但与题目要求不符。'
  39. 影片中下一个镜头的声音在上一个镜头还没结束时就开始出现,让声音起到( )的作用。

  40. A:建立影片基调 B:声画组接 C:突显地域特色 D:突显时代特色

  41. 人们能感受到影像运动是因为( )。

  42. A:视觉暂留现象 B:完形心理 C:似动现象 D:影像在动
    AI参考:人们能感受到影像运动是因为视觉暂留现象。视觉暂留现象是指人眼在观察物体后,影像会保留一段时间,这个时间被称为视觉暂留时间。在这个时间内,如果再次观察相同的物体,会感受到物体的位置有所移动或改变。影像运动就是利用了这个原理,让一个物体在一定时间内呈现连续的画面,让人感受到物体的运动。因此,正确答案是A:视觉暂留现象。'
  43. 全景的主要功能包括( )。

  44. A:描写细节 B:描写人物 C:表现人物关系 D:叙事
    AI参考:正确答案是【全景的主要功能包括叙事和表现人物关系】。全景照片通常用于展示环境的整体面貌,通过表现场景中的元素,如建筑、街道、风景等,展示场景的整体布局和结构。全景照片可以用来叙事,即描述事件发生的地点和背景,同时也可以用来表现人物关系,如展现公共场所中的人流和互动,表达场景中的社交互动和人群活动。因此,全景的主要功能包括叙事和表现人物关系。而描写细节、描写人物不是全景照片的主要功能。'
  45. 影视作品中,可以通过( )来建立统一的银幕空间。

  46. A:统一时间 B:统一服装 C:匹配原则 D:轴线原则
    AI参考:在影视作品中,可以通过以下方法来建立统一的银幕空间:A. 统一时间 - 通过调整时间的流逝,以建立和保持空间的连贯性。B. 统一服装 - 通过角色穿着统一的服装,可以强化空间的视觉特征,有助于观众理解空间的整体布局。C. 匹配原则 - 指摄影机移动的方式和运动必须符合环境的要求,符合空间的逻辑和连贯性。D. 轴线原则 - 避免镜头之间的混乱和冲突,保证摄影机的运动始终在一条轴线上,有助于保持空间的连续性和统一性。因此,正确选项为:A、B、C、D。'
  47. 声画同步的作用包括( )等等。

  48. A:声音转场 B:隐喻 C:加强画面的真实感 D:提升影像的感染力

  49. 长焦镜头的特点包括( )。

  50. A:能造成比较平面的画面效果 B:能压缩空间 C:景深小 D:能虚化背景
    AI参考:长焦镜头的特点包括能压缩空间、能虚化背景和景深小。选项A、B、D都是长焦镜头的常见特点,其中C选项也是长焦镜头的显著特点之一。长焦镜头可以缩短拍摄距离,从而压缩空间,使画面中的物体看起来更近,空间感更弱。同时,长焦镜头还能虚化背景,使主体更加突出,背景也更加简洁。但是,长焦镜头也会导致景深变小,也就是清晰范围变小,需要摄影师更好地控制拍摄距离和光圈大小。因此,正确选项为BCD。'
  51. 影视画面中陪体的作用包括( )。

  52. A:丰富画面 B:陪衬、突出主体 C:解释、说明主体 D:平衡构图
    AI参考:正确选项为B、C。陪体是用来陪衬、突出主体的,同时也能通过自身特性或动作来解释、说明主体。因此,选项B和C是正确的。选项A和D虽然也是陪体的作用,但是它们并不全面,因此不是正确选项。'
  53. 摄影机运动可分为三类:( )。

  54. A:摇 B:移 C:跟 D:变焦
    AI参考:正确选项为:A:摇、B:移、C:跟。摄影机运动可以分为三类:摇、移和跟。其中,摇是指摄影机不动,镜头在拍摄过程中绕着某一点进行旋转,从而产生一种视觉上的平稳运动;移是指摄影机沿着直线或曲线移动进行拍摄,这种运动方式常常用于表现场景内的物体或人物的运动;跟是指摄影机跟随被摄物体一起移动,常常用于表现物体的运动轨迹或者人物的动作。变焦是镜头焦距的变化,不属于摄影机运动分类。'
  55. 开放式构图的特点包括( )等等。

  56. A:有意在画面周围留下被切割的不完整的形象 B:破坏画面构图的均衡 C:画面中人物的视线和行为落点通常在画面之外 D:使观众产生对画外空间的联想
    AI参考:正确选项为:A:有意在画面周围留下被切割的不完整的形象 D:使观众产生对画外空间的联想。开放式构图的特点是有意在画面周围留下被切割的不完整的形象,使观众产生对画外空间的联想,这种构图方式打破了传统构图的规矩和完整,使画面产生一种流动感,更具有艺术表现力。同时,开放式构图也并不一定破坏画面的均衡,而是通过对画面的分割和组合,达到一种新的均衡。画面中人物的视线和行为落点通常在画面之外也是一种常见的开放式构图方式,它可以引导观众的视线,使观众更深入地理解画面的含义。而选项B的说法过于绝对,并不是开放式构图的必然特点。'
  57. 在我们今天的生活中,16:9已经成为( )等使用的最常见的画幅比例。

  58. A:电影 B:电脑 C:电视 D:手机屏幕
    AI参考:正确选项为:ABCD。在现代生活中,电影、电脑、电视、手机屏幕等都采用了16:9的画幅比例,因此它已经成为我们今天生活中最常见的画幅比例之一。'
  59. 影视画面构图中,突出主体的方法有( )等等。

  60. A:让主体较大地出现在画面中 B:让主体出现在画面中的最佳视域 C:让主体与背景形成强烈的反差 D:让主体出现在陪体后面

  61. 长镜头学派的代表人物,法国电影理论家巴赞的主要理论是“照相本体论”,强调电影的( )。

  62. A:客观性 B:表现性 C:创造性 D:真实性

  63. 相同的环境会由于光源( )的不同产生很大的变化。

  64. A:大小 B:位置 C:色彩 D:强弱
    AI参考:正确选项为:D:强弱。相同的环境下,光源的强弱不同会产生很大的变化。强光和弱光会影响物体在环境中的表现,如阴影、反光、色彩等,从而产生不同的视觉效果。其他选项如大小、位置和色彩虽然也会影响环境的表现,但不如光源的强弱那么直接和明显。'
  65. 倾斜角度会带给人们心理上的不稳定感和紧张感,时候表现( )场景

  66. A:运动 B:暴力 C:醉汉 D:安静
    AI参考:正确选项为A:运动。倾斜角度会带给人们心理上的不稳定感和紧张感,这种感受在运动场景中最为常见。在运动中,人们需要保持平衡,而倾斜角度会导致身体失去平衡,产生紧张感和不稳定感。相比之下,暴力场景、醉汉场景和安静场景中,人们不需要或不需要过分关注平衡问题,因此倾斜角度不会产生明显的影响。'
  67. 景深的大小与( )有关。

  68. A:物距远近 B:光圈大小 C:焦距长短 D:相机机身
    AI参考:正确选项为:ABCD。景深大小与物距远近、光圈大小、焦距长短以及相机机身等因素都有关。光圈越大,景深越小;光圈越小,景深越大。焦距越长,景深越小;焦距越短,景深越大。而相机机身的材质、结构等因素也会影响景深大小。因此,ABCD都是正确的选项。'
  69. 影视剪辑的基本原则包括( )等。

  70. A:动机 B:连贯 C:新的信息 D:匹配

  71. 影视作品中的人声主要有两种表现形式,分别是( )。

  72. A:旁白 B:对白 C:唱词 D:哼唱

  73. 影视作品中音乐的主要功能特点包括( )等等。

  74. A:突显地域及时代特点 B:营造场景氛围 C:声画组接 D:拓展画面意义

  75. 影视画面中前景的作用包括( )等等。

  76. A:均衡构图 B:美化画面 C:强化画面空间 D:烘托氛围

  77. 叠化的作用包括( )。

  78. A:抒情 B:拉长时间 C:浓缩时间 D:形成关联
    AI参考:正确选项为ABCD。叠化是影视制作中常用的技巧之一,它具有多种作用:1. 抒情:叠化可以将不同时间、空间的内容通过叠化过渡的方式,将情感进行连接和表达,形成一种抒情的氛围。2. 拉长时间:叠化可以通过对不同时间段的素材进行叠加处理,将时间拉长,使观众能够更深入地观察和感受画面中的内容。3. 浓缩时间:通过叠化,可以将不同时间段的内容进行压缩,使观众更快速地了解整个故事的发展过程。4. 形成关联:叠化可以将不同场景、不同时间、不同空间的内容进行关联,形成一种视觉上的联系和呼应。因此,ABCD都是叠化的作用。'
  79. 拍摄角度通常根据摄影机与被拍摄对象的( )进行划分。

  80. A:大小 B:水平夹角 C:距离 D:垂直夹角
    AI参考:拍摄角度通常根据摄影机与被拍摄对象之间的水平夹角进行划分,因此选项B是正确答案。拍摄角度可以分为平摄、仰摄、俯摄和倾斜摄影等多种形式,不同的拍摄角度可以产生不同的视觉效果和表现力。其他选项A、C、D虽然也与拍摄角度有关,但并不是划分拍摄角度的常见标准。'
  81. 1970年大阪世博会后,巨幕电影就开始普及。( )

  82. A:错 B:对
    AI参考:答案是B:对。根据题目中的信息,1970年大阪世博会是巨幕电影开始普及的一个重要事件。因此,可以得出结论,答案是B,即正确。'
  83. 特写主要表现局部细节变化,具有放大和强调的作用。( )

  84. A:错 B:对
    AI参考:答案是B:对。特写主要表现局部细节变化,具有放大和强调的作用。特写镜头是一种拍摄手法,通过放大拍摄对象的某个局部,可以表现对象的细节和特点,具有更强的视觉冲击力和表现力。因此,这个判断题的答案是B,即“对”。'
  85. 推镜头是小景别到大景别的变化镜头。( )

  86. A:错 B:对

  87. 4D电影就是在2D电影的基础上加入了环镜特效模拟。( )

  88. A:错 B:对
    AI参考:答案:B。4D电影就是在2D电影的基础上加入了环境特效模拟,包括立体眼镜、特制座椅等配合画面产生的特效,给观众带来更强的视觉体验。因此,该判断题正确,即B选项为正确答案。选项A为错误答案。'
  89. 格式塔心理学也叫完形心理学,是西方传统心理学的学派。( )

  90. A:对 B:错

  91. 影视艺术只是听觉的艺术。( )

  92. A:对 B:错

  93. 影片拍摄中对镜头景别的选择与设计,需要符合影片叙事的要求。( )

  94. A:对 B:错

  95. 人们能感受到影像运动是因为视觉暂留现象。( )

  96. A:错 B:对
    AI参考:答案是B:对。人们能感受到影像运动是因为视觉暂留现象。视觉暂留现象是指人眼在观察物体后,影像会保留一段时间,这个现象在视觉系统中是一种普遍存在的现象。当快速运动的物体通过摄像机或显示器时,其运动的影像会被快速地分解成一系列静止的图像,从而产生运动的感觉。因此,这个判断题是正确的。'
  97. 影视作品中的色彩可以具有心理暗示的作用,如果某个色彩在影片特定的时空中反复出现,则会给观众造成一种心理暗示。( )

  98. A:对 B:错
    AI参考:答案是B:错。影视作品中的色彩可以具有心理暗示的作用,但并不是某个色彩在影片特定的时空中反复出现就会给观众造成一种心理暗示。色彩的运用需要考虑多种因素,如影片的剧情、视觉风格、导演的个人风格等,同时还需要与观众的审美观念和情感体验相协调。因此,单纯的色彩重复并不能直接造成观众的心理暗示。'
  99. 淡入淡出时只能使用黑幕。( )

  100. A:对 B:错

  101. 长镜头具有强烈的真实性,因此对镜头画面要求不高。( )

  102. A:错 B:对
    AI参考:答案是B:对。长镜头具有强烈的真实性,因此对镜头画面要求较高。长镜头需要准确地捕捉和记录连续的场景和动作,因此对镜头画面的清晰度、稳定性、光线等方面都有较高的要求。如果画面质量不佳,会影响观众的观影体验和感受。因此,对镜头画面的要求较高。'
  103. 水平角度能够表现不稳定感和紧张感,适合表现运动场景。( )

  104. A:错 B:对
    AI参考:答案:B:对。水平角度拍摄可以表现出不稳定感和紧张感,从而更好地表现运动场景中的动感和速度。'
  105. 镜头角度是由摄影机的位置所决定的。( )

  106. A:错 B:对
    AI参考:B:对。镜头角度是由摄影机的位置所决定的,包括镜头焦距、拍摄高度、拍摄距离等,这些因素都会影响镜头呈现的视觉效果和空间感。因此,这个判断题的答案是B:对。'
  107. 在以连贯叙事为目的的影视作品中,连贯的时空是观众理解影片的基础。( )

  108. A:对 B:错
    AI参考:答案是B:错。在以连贯叙事为目的的影视作品中,连贯的时空是观众理解影片的基础。此说法有误,因为影视作品主要依靠的是画面和声音的组合来传递信息,而非单一的时空连贯性。此外,观众对于影片的理解也可能受到不同的时空设定、情节变化和场景转换的影响。因此,在判断一个影视作品是否成功时,不应该只依赖是否具有连贯的时空。'
  109. 1909年,美国电影专利公司宣布1.33:1,也就是4:3的画幅比例,作为美国电影放映的行业标准。( )

  110. A:对 B:错
    AI参考:正确答案是B:错。电影专利公司并未提出或强制推广过画幅比例为4:3的标准,他们曾推广过标准485系统(实际有效画面为368.95mm*527.28mm,符合720*1280分辨率格式的规格)。同时,胶片时代的画幅比例在无声电影时期通常以1.33为基础的多种变形比例出现,如1.66、1.85、2.35等,随着有声电影的到来,画幅比例逐渐统一为2.35:1。因此,此题错误。'
  111. 胶片时代的剪辑,就是剪辑师使用剪刀和剃刀切断胶片,再用胶水或胶带将胶片粘接在一起。( )

  112. A:错 B:对
    AI参考:胶片时代的剪辑,剪辑师一般使用的是电动切片机,而非剪刀和剃刀。切断胶片后,会使用专业的胶粘剂将片段粘接在一起,而非胶水或胶带。因此,这个问题的答案是B:对。'
  113. 在电影出现的早期,由于技术的限制,影片都是黑白的,之后才慢慢发展为彩色电影。( )

  114. A:错 B:对

  115. 黄金分割是指,将一条线段分割为两部分,长的部分与短的部分的比例等于整体与较长部分的比例,其比值约为0.618。( )

  116. A:对 B:错
    AI参考:答案是A:对。黄金分割是指将一条线段分割为两部分,使较大部分与整体部分的比值等于较小部分与较大部分比值的比,其比值约为0.618。这个比例在生活中有很多应用,如绘画、摄影、音乐等领域。因此,题目中的描述是正确的。'
  117. 全景是指表现人物和大环境的景别。( )

  118. A:对 B:错

  119. 虚拟现实技术简称VR。( )

  120. A:错 B:对
    AI参考:虚拟现实技术简称VR,此题为正确选项。'

温馨提示支付 ¥1.40 元后可查看付费内容,请先翻页预览!
点赞(1) dxwkbang
返回
顶部