1. “设计是一种创造性的活动,其目的是确定工业产品的形式性质。( )

  2. 答案:对
  3. 情感设计在智能交互设计中的作用是让用户可以随意表达情感。( )

  4. 答案:错
  5. 交互设计和用户体验设计之间没有重叠。( )

  6. 答案:错
  7. 小比例油泥模型主要用于表现大形体和姿态,一般乘用车采用1:4的比例。( )

  8. 答案:对
  9. 感知智能是利用图像识别、语音识别或者数据分析等技术,把物理信号转化成数字信号,基于这些数字信号进行分析、判断、推理、规划、决策。( )

  10. 答案:错
  11. 包豪斯的前身是亨利凡德威尔德于1907年创办的魏玛工艺美术学校。( )

  12. 答案:对
  13. 自然语言处理(NLP)技术的目标之一是让计算机能够理解和生成人类语言。( )

  14. 答案:对
  15. 认知智能是指机器具有主动思考和理解的能力,不用人类事先编程就可以实现自我学习,有目的推理并与人类自然交瓦。( )

  16. 答案:对
  17. 人机交互主要是指人与计算机屏幕进行信息交换,当用户通过界面向计算机输入信息进行操作时,计算机则通过交互的界面向用户提供反馈的信息。( )

  18. 答案:错
  19. 智能交互设计专业面向智能互联、虚实结合的新时代,面向新兴智能产业和互联网行业,培养“人工智能+交互设计”的跨学科复合型精英人才。( )

  20. 答案:对
  21. 胶带图其实是二维设计转到三维设计的一个非常重要的阶段。( )

  22. 答案:对
  23. 在用户界面设计中, "可控性" 原则强调用户可以随机点击界面元素。( )
  24. 智能交互设计的目标之一是使系统尽可能复杂,以展示技术性能。( )
  25. 天人合一的设计思想对现代设计没有影响。( )
  26. 包豪斯是现代主义设计的代名词。( )
  27. 用户研究方法包括哪些?( )
  28. 情感化设计的三个层次是( )。
  29. 以下哪些是人机交互领域的挑战?( )
  30. 强制联想法应用步骤?( )。
  31. 设计的意义是什么( )。
  32. 在前期调研的过程当中,主要调研哪些信息?( )。
  33. 设计不仅仅是针对的外观和感觉,设计是决定____如何工作。( )。
  34. 在古代的设计中,设计的主要服务对象是君王、皇帝及上层统治阶层。( )。
  35. 常见的联想法有( )。
  36. 以下哪些是智能交互设计的挑战?( )
  37. 首次提出了交互设计的概念的是( )。
  38. 巴塞罗那椅的设计者是( )。
  39. 下面哪一个不是输出设备( )
  40. ( )是用户体验(User Experience,UX)
  41. 功能及其内容需求的整合需要挖掘用户实际想要的特性,输出功能规格说明书,探讨需求可行性以及优先级。这属于哪个层次?( )A .战略层
  42. ( )是信息架构
  43. 在用户界面设计中,( )是可用性
  44. 在用户界面设计中,( )是可控性
  45. 交互设计需要通过设计影响用户的主观体验,从而使用户得到 ( )的满足
  46. 第一位登上《时代》周刊封面的设计师是( )。
  47. 以下哪项不是常见的交互设计的类型( )。
  48. 用户体验(User Experience,UX)是指什么?( )
  49. ( )是通过计算机模拟创建出一个三维空间的虚拟世界,使用户具有一种仿佛身临其境的感觉。用户通过虚拟现实设备,可以在虚拟的环境中去体验、认知不同的世界
  50. ( )是人机交互领域中的一个挑战
  51. 情感化设计是认知心理学家( )在 2004 年发表的《情感化设计》一书中提出的,他认为情感与价值判断相关,而认知与理解相关,它们之间紧密相连密不可分
  52. 马斯洛理论中人类需求的正确排序是( )。
  53. 在来电话时,会有相关的声音提示,该提示属于有效反馈的哪种类型( )
  54. 下面( )是关于用户界面设计原则的错误说法
  55. SWOT 分析法中的机会和威胁属于哪种因素( )
  56. 用户界面设计的目标是( )
  57. 好的布置设计是具有实用性的,同时它可以为噪声设计提供比较良好的基础。( )
  58. 小比例油泥模型主要用于表现车身完整形态。( )
  59. 创意草图阶段展示的是照片级的视觉效果。( )
  60. 汽车造型包括以下哪几个阶段?( )。
  61. 效果图阶段更关注的是草图和草线它所带来的一些比例展示。( )
  62. 交互设计就是对人与机器之间交互的行为过程进行设计,以用户需求为中心,了解用户的心理和行为特点,架构起用户与产品、( )之 间的桥梁。( )
  63. 产品的可用性评估什么时间进行 ( )
  64. 在交互设计中,( )是交互设计的核心。
  65. 用户体验中( )是关于感知的设计,它决定着设计最终以何种方式,何种形态被用户的感觉器官所感知到
  66. 针对交互效率,下列解释正确的是( )
  67. 根据表现形式,用户界面不包括( )
  68. 图形用户界面,泛指 WIMP 界面,不包括哪部分( )
  69. 下面关于人机交互的描述,不正确的是( )
  70. 可以看做第一代人机界面( )
  71. GUI的主要特点不包括( )
  72. 以下哪个是人机交互设计的一个关键原则?( )
  73. 人机交互的主要目标是什么?( )
  74. 用户体验设计的目标是什么?( )
  75. 一致性原则在人机交互设计中指的是让用户界面的外观和行为在不同情境下保持一致,以提供更好的用户体验。( )
  76. 以下哪个是人机交互领域的一个挑战?( )
  77. 用户体验设计的目标是使系统的技术性能尽可能复杂,以展示其技术水平。( )
  78. 在用户界面设计中,什么是一致性原则?( )
  79. 自然语言处理(NLP)是一门人工智能领域,旨在使计算机能够理解、分析和生成人类语言。在智能交互设计中,NLP可以用来实现语音识别、情感分析、智能翻译等功能。( )
  80. 智能交互设计的目标是( )
  81. 在智能交互设计中,什么是用户中心设计思维?( )
  82. 情感设计在智能交互设计中的作用是什么?( )
  83. 以下哪个是智能交互设计的一个挑战?( )
  84. 情感设计在智能交互设计中的作用是为了增加用户与系统之间的距离感,使用户更加冷静和客观地与系统互动。( )
  85. 以下哪个是智能交互设计的一个目标?( )
  86. 艺术(设计)起源的学说有?( )。
  87. 包豪斯的第一位校长是?( )。
  88. 以下哪项属于交互设计的五个维度的内容?( )。
  89. 交互设计就是用户体验设计。( )
  90. 设计决定企业的生存和发展状况。( )
  91. 如何才能成为一名优秀的设计师呢?( )。
  92. 本课程是课程学习目标是?( )。
  93. 一般设计师的设计生涯都会经历哪几个阶段?( )。
  94. 交互设计是对行为的设计。( )
  95. 好的设计师拷贝,伟大的设计师偷。( )
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