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窥探神奇的动画视听之旅

  1. 格里菲斯创造的"最后一分钟营救"模式是什么蒙太奇?( )

  2. A:抒情蒙太奇 B:积累蒙太奇 C:交叉蒙太奇 D:心理蒙太奇
    答案:它可以表现同一时间不同空间所发生的几件事件,一件接一件地交替表现,共同叙述一个主题.最先成功地使用这种结构手法来表现惊险紧张情节的,是美国人格里菲斯.他在《党同伐异》中将男主人公的蒙难和女主人公的救援安排在高潮时刻出现,通过一段交叉蒙太奇将“最后一分钟营救”渲染的淋漓尽致.AI参考:正确选项是C:交叉蒙太奇。格里菲斯创造的“最后一分钟营救”模式是一种典型的交叉蒙太奇,这种叙事手法强调的是剧情的紧张和节奏的加快,通过剪辑和镜头转换来加快故事的发展,最终在最后一分钟展示出主人公的命运,实现戏剧性的逆转。交叉蒙太奇经常在动作片和惊险片中使用,以增强观众的紧张感和刺激感。'
  3. 色彩在动画里的运用,受到心理感受的影响,这个影响决定了它在哪些时候会带有情绪:( )

  4. A:叙事 B:剪辑 C:表意 D:造型
    AI参考:正确选项是【C:表意】。色彩在动画里的运用受到心理感受的影响,这种影响决定了它在哪些时候会带有情绪,而不仅仅是叙事、剪辑、造型等因素。色彩可以用来表达情感、营造氛围、推动剧情等,因此它是一种重要的表意手段。'
  5. 当镜头代表“人”的视点时,以下哪种说法是错的:( )

  6. A:可以代表角色的主观镜头 B:只能代表角色看到的 C:可以代表观众的客观镜头 D:可以代表导演的创作者镜头
    AI参考:当镜头代表“人”的视点时,以下哪种说法是错的(B):只能代表角色看到的。主观镜头是指通过角色的视觉和感受来呈现的镜头,即从角色的视点出发,展示他们的所见所闻所感。当镜头代表“人”的视点时,可以代表角色的主观镜头,也可以代表观众的客观镜头,甚至可以代表导演的创作者镜头。因此,选项B的说法是错误的,即只能代表角色看到的。选项A、C、D的说法都是正确的。'
  7. 关于特殊音效,以下哪项是错的?( )

  8. A:它在现实世界里是不存在的 B:人工制造出来的非常规性的声音 C:自然界的声音 D:表现角色情绪的数字化音效
    AI参考:选项C是错误的。特殊音效是指人工制造出来的非常规性的声音,通常用于电影、游戏、音乐等领域,用来表现角色情绪、环境氛围等。这些声音在现实世界里是存在的,并且可以通过技术手段进行录制和编辑。因此,选项A、B、D都是正确的,而选项C是错误的,因为它指的是自然界的声音,而特殊音效通常不是自然界的声音。'
  9. 什么镜头能够制造环视效果?( )

  10. A:拉 B:摇 C:甩 D:移
    AI参考:正确选项是【D:移】。移镜头是指摄像机在移动中从不同角度、距离和景别对被摄主体进行拍摄,形成一个连续的、流畅的视觉效果。这种镜头通常用于表现被摄主体在环境中的运动状态,或者用于表现时空转换,展示事件发展的过程。因此,能够制造环视效果的镜头是移镜头。'
  11. 电影及动画艺术特有的表现手段和突出的形式特点是 ( )

  12. A:色彩 B:画面 C:蒙太奇 D:声音
    答案:蒙太奇
  13. 关于综合性的镜头的运用以下哪个说法是错误的? ( )

  14. A:是将推、拉、摇、移等镜头运动方式有机结合起来的镜头 B:镜头中的景物呈现多层次、多角度、多景别的特点 C:镜头的空间表现范围较小和内容较少 D:镜头的运动呈现多方向性的特点
    AI参考:关于综合性的镜头的运用,选项C是错误的。综合性镜头是将推、拉、摇、移等镜头运动方式有机结合起来的镜头,这种镜头运动方式使得镜头呈现多层次、多角度、多景别的特点,同时也能呈现出多方向性的特点。镜头运动呈现出的空间表现范围较大,内容也较为丰富。因此,选项C“镜头的空间表现范围较小和内容较少”是错误的。'
  15. 倾斜镜头是一种特殊的镜头表现方式,以下哪个表述是错误的? ( )

  16. A:它会将自然状态中的水平线和垂直线变为平稳的线。 B:给观众以不平稳的感觉 C:主观镜头中运用它可以增加画面的真实感 D:让观众有心烦意乱的心理感受。
    AI参考:选项B是错误的。倾斜镜头是一种特殊的镜头表现方式,它会给观众以不平稳的感觉。在自然状态中,水平线和垂直线是平稳的,但在倾斜镜头的表现下,这些线会被变为倾斜的,给观众以不稳定的感觉。因此,其他三个选项都是正确的,而B选项表述的是错误的。'
  17. 最适合表现人物动作的景别是 ( )

  18. A:特写 B:近景 C:全景 D:中景
    答案:中景
  19. 鸟瞰镜头、俯视镜头都属于高角度镜头,以下哪个表述是错误的?( )

  20. A:在强调英雄主义的作品中,这类镜头角度最常见 B:会凸显环境,使环境看起来似乎可以吞噬角色,角色显得卑微而无助。 C:多用来表现画面中角色的困境、无力感或者遭受到攻击的情况。 D:会给人一种全知的感觉,如同“上帝的视角”注视着事物的命运。
    AI参考:选项B表述错误。在强调英雄主义的作品中,高角度镜头(鸟瞰镜头、俯视镜头)是最常见的,它能够凸显环境,使环境看起来似乎可以吞噬角色,角色显得渺小而无助。这种镜头也常用来表现角色的困境、无力感或者遭受到攻击的情况,给人一种全知的感觉,如同“上帝的视角”注视着事物的命运。其他选项A、C、D都是正确的表述。A表示这类镜头在强调英雄主义的作品中最常见,C表示这类镜头多用来表现角色困境、无力感或遭受攻击的情况,D表示这类镜头会给人一种全知的感觉。'
  21. 关于长镜头下面哪项是错误的?( )

  22. A:发展中时空的连贯性 B:有较强的时空真实感 C:无法表现角色的动作 D:强调镜头内部表现
    答案:至少2分钟以上的镜头AI参考:关于长镜头下面哪项是错误的( )。A. 发展中时空的连贯性 B. 有较强的时空真实感 C. 无法表现角色的动作 D. 强调镜头内部表现答案是C:无法表现角色的动作。长镜头可以表现角色的动作,它可以展现出连续的动作过程,因此选项C是错误的。其他选项都是长镜头的优点,如发展中时空的连贯性、有较强的时空真实感和强调镜头内部表现。'
  23. 如果主体在画框内已经出现,那么推镜头就是:( )

  24. A:让环境在画面中越来越大 B:接近主体 C:远离主体 D:让主体在画面中越来越小
    AI参考:如果主体在画框内已经出现,那么推镜头就是接近主体。推镜头是指摄影机或摄像机向前移动的镜头,它可以使观众逐渐接近主体,从而更清楚地展现出主体的细节和环境。如果主体已经出现在画框内,那么推镜头就应该是接近主体,使观众能够更清晰地看到主体的细节和环境。其他选项中,A、D都是错误的,因为它们与推镜头的视觉效果相反;C选项也不准确,因为远离主体的推镜头在很多情况下可能是为了展现主体与其他环境的关系或主体本身的范围和规模。因此,正确答案是B:接近主体。'
  25. 动画音效的作用有:( )

  26. A:从剪辑上看,音效可用于转场。 B:从剧作上看,音效可以制造悬念;可以使观众强化印象,增加对故事情节的记忆和理解。 C:从角色塑造上看,音效可以制造趣味;也能刻画角色的内心世界。 D:从空间上讲,音效营造了真实的空间,增加画面真实感;也延伸了画外空间,扩展了画面容量。
    AI参考:正确选项为:B、从剧作上看,音效可以制造悬念;可以使观众强化印象,增加对故事情节的记忆和理解。动画音效在剧作中的作用主要体现在以下几个方面:1. 制造悬念:通过音效的运用,可以引导观众的注意力,营造出紧张、神秘的气氛,使观众更加关注故事情节的发展。2. 强化印象:音效可以增强观众对故事情节的记忆和理解,通过音效的节奏、音调、音量等因素,可以强化观众对故事情节的印象,使观众更容易记住故事情节。因此,选项B是正确的。选项A、C、D虽然也涉及到动画音效的作用,但与题干的要求不完全相符。选项A中的“转场”通常与音效关系不大,更多的是与画面剪辑有关;选项C中的“刻画角色的内心世界”更多地涉及到音乐的作用;选项D中的“营造真实空间”和“扩展画外空间”更多地涉及到声音的物理属性,而非音效本身的作用。'
  27. 光影在动画作品中的作用有:( )

  28. A:参与情节的推进与发展 B:参与画面构图 C:展现场景氛围 D:塑造角色形象
    答案:制造韵律感AI参考:光影在动画作品中的作用有:A:参与情节的推进与发展,正确B:参与画面构图,正确C:展现场景氛围,正确D:塑造角色形象,部分正确。除此之外,光影还可以通过明暗对比,表达情绪和氛围,突出角色性格,以及表达空间感等。所以,ABC都是正确的选项。'
  29. 除常规的四种运镜方式外,还有哪些运镜方式?( )

  30. A:升降 B:固定 C:跟 D:甩
    AI参考:除了常规的四种运镜方式外,还有“跟”运镜方式。因此选项 C是正确答案。这四种常规的运镜方式分别是:推、拉、摇、移。其中,“跟”运镜方式是一种特殊的移动方式,它可以让摄像机跟随被摄主体一起移动,从而创造出更加自然、流畅的视觉效果。其他选项 A、B、D都不是常规的运镜方式。'
  31. 镜头的基本运动方式有:( )

  32. A:拉 B:摇 C:移 D:推
    答案:推镜头;拉镜头;摇镜头;移镜头;升降镜头AI参考:正确选项为:A:拉、B:摇、C:移、D:推。镜头的基本运动方式包括拉、摇、移、推四种,其中拉是指镜头由近至远的变化,摇是指镜头在原地左右或上下的移动,移是指镜头由某一中心点向四周的运动,用来展示场景的全貌,推是指镜头由远至近的变化,主要用于突出主体物。'
  33. 构图中突出主体的方法有:( )

  34. A:利用画面布局突出主体 B:利用线条指向中心突出主体 C:利用各种对比突出主体
    答案:利用各种对比突出主体;利用画面布局突出主体;利用线条指向中心突出主体;利用剪辑技术突出主体
  35. 优秀的对话应该具有以下特性∶( )

  36. A:趣味化 B:动作化 C:生活化 D:个性化
    AI参考:正确选项为ABCD。优秀的对话应该具有趣味化、动作化、生活化和个性化等特性。对话是人与人之间交流的一种方式,应该尽可能地贴近生活,让人们感到自然、亲切,同时也要有趣味性和动作感,让对话更加生动有趣。此外,对话还应该具有个性化,让每个人物都有自己独特的语言风格和表达方式,让对话更加真实、有感染力。因此,选项ABCD都是正确的。'
  37. 跟镜头实现一种“跟随”、“跟踪”运动主体的运动感受,它强调的是运动过程的:( )

  38. A:完整性 B:间断性 C:跳跃性 D:连续性
    AI参考:正确选项是【D:连续性】。跟镜头是指跟随运动主体并持续保持跟踪的一种镜头表现方式,它强调的是运动过程的连续性,能够让观众感受到主体运动的全过程,不会因为镜头切换而中断或缺失任何细节。因此,正确答案是D:连续性。A、B、C选项与跟镜头的表现方式不符。'
  39. 剪辑的“动静相接”的原则包含:( )

  40. A:动接动 B:静接静 C:动接静 D:静接动
    AI参考:正确选项为:A:动接动 C:动接静。剪辑的原则包括动静相接,其中动接动,静接静是两个剪辑点之间衔接的最好方式,这样可以保证剪辑点处画面流畅自然。而动接静则是在一个运动镜头中插入一个静止镜头,或者在一个快速运动的镜头中插入一个慢速镜头,这样可以保证剪辑点处画面流畅自然。因此,正确答案是A和C。'
  41. 动画听觉语言的特点有:( )

  42. A:选择性 B:趣味性 C:开创性 D:形象性
    答案:错AI参考:动画听觉语言的特点包括(ABC)。根据题目,动画听觉语言的特点有选择性、趣味性和开创性,而没有提到动画听觉语言的形象性。因此,选项D是错误的。听觉语言是指通过声音元素来表达思想、情感和信息的一种语言,在动画中,声音包括音乐、音效和语音等。动画作为一种独特的艺术形式,可以通过声音来创造独特的氛围和情感,增强观众的观影体验。因此,答案是(ABC)选择性、趣味性和开创性。'
  43. 拉镜头的主要作用在于:( )

  44. A:展现主体与环境的关系 B:增加新元素 C:用在影片段落结尾,表示这个段落的结束。 D:制造一种意外的效果
    答案:展示空间位置;表现抒情意味;能制造“爆炸”效果AI参考:正确选项为:A:展现主体与环境的关系 C:用在影片段落结尾,表示这个段落的结束。拉镜头的作用主要是展现主体与环境的关系,并可以用作影片段落结尾,表示这个段落的结束。它可以带给观众一种全局性的视野,更全面地展示场景和人物,同时也能够引导观众进入下一个段落。虽然拉镜头可以增加新的元素和制造意外的效果,但这并不是其主要作用。因此,选项B和D是不正确的。'
  45. 音效在动画听觉语言中的地位,绝不次于人声和音乐。甚至有的时候,音效的地位及重要性在人声和音乐之上。因为动画作品,可以没有角色说话,可以不配音乐,但是,不能没有音效的制作与加强。( )

  46. A:对 B:错
    AI参考:答案是A:对。 根据问题描述,音效在动画听觉语言中的地位非常重要,甚至有时候比人声和音乐更重要。因为动画作品可以没有角色说话,可以不配音乐,但是不能没有音效的制作与加强。因此,判断题正确选项为A。"
  47. 景别的呈现有一个大的前提:导演想把什么信息放在观众面前,让观众去看,那么观众才能看到什么画面。观众是被动的接收,没有选择权。所以,景别的切换,是主观的表达方式,带有极强的目的性。( )

  48. A:错 B:对
    AI参考:答案是B,对。 根据题目中的描述,景别的呈现取决于导演想把什么信息放在观众面前,让观众去看,因此可以判断选项B是正确的。而选项A错误,因为观众不是被动的接收,而是具有一定的选择权,可以通过观察画面中的不同元素来理解导演想要表达的含义。此外,景别的切换也是一种主观的表达方式,可以传达导演的意图和情感,因此带有极强的目的性。"
  49. 视点指的是视线发出的源头,就是镜头模拟谁去看,去叙事。( )

  50. A:对 B:错
    AI参考:答案:A。 视点指的是视线发出的源头,也就是镜头模拟谁去看、去叙事。因此,本题的判断正确,选择A。"
  51. 电影镜头的空间关系不仅与空间距离有关,还与时间有关。( )

  52. A:对 B:错
    答案:时间
  53. 移镜头和摇镜头表现在画面上的透视关系不同,移镜头中视点与主体之间的距离和角度都不发生变化,所以画面中景物或角色呈现出同样的透视效果,就如同国画中的散点透视。( )

  54. A:对 B:错
    AI参考:答案是B:错。移镜头和摇镜头表现在画面上的透视关系不同,移镜头中视点与主体之间的距离和角度都发生变化,所以画面中景物或角色呈现出不同的透视效果,而不是如同国画中的散点透视。摇镜头中的透视关系变化更加明显,镜头运动时画面中景物或角色的位置和角度都会发生变化,呈现出不同的透视效果。因此,这个说法是错误的。"
  55. 摇镜头能随心所欲的控制速度、节奏,所以摇镜头蕴含了丰富的视觉语言表现力。( )

  56. A:错 B:对
    AI参考:正确答案是【对】。 摇镜头可以随心所欲地控制速度、节奏,并且能够表达出丰富的视觉语言表现力。摇镜头是一种常见的镜头运动形式,通过改变摄像机的位置和角度,可以创造出不同的视觉效果和叙事方式。摇镜头的表现力不仅体现在速度和节奏上,还体现在镜头与镜头之间的过渡和连贯性上。因此,摇镜头蕴含了丰富的视觉语言表现力。"
  57. 对话,也称“台词、对白”,指动画中角色之间进行交流的声音。( )

  58. A:对 B:错
    AI参考:答案是B:错。对话是动画中角色之间进行交流的一种形式,通常由对话、独白、旁白等组成。但是对话并不是唯一的交流方式,动画中还可以使用音乐、音效、视觉效果等其他形式来传达信息。因此,对话并不是一个单一的选项,而是一个集合的概念。所以,这个问题的答案应该是“错”。"
  59. 拉镜头会产生隐隐的期待,或是悬念的效果。( )

  60. A:对 B:错
    AI参考:答案是B:错。拉镜头会产生隐隐的期待,但不一定会产生悬念的效果。拉镜头通常是在一个镜头结束时,从下往上或从远到近拍摄,再逐渐拉远或拉高,以展示场景的全貌或人物的全貌。这种镜头通常会带来一种视觉上的舒适感和空间感,而不是悬念的效果。因此,这个判断题是错误的。"
  61. 甩镜头是指镜头急速“摇转”向另一个方向,从而将镜头的画面改变为另一个内容,这种镜头在摇转过程中呈现的画面模糊不清楚。( )

  62. A:错 B:对
    AI参考:答案是B:对。 甩镜头是指镜头急速“摇转”向另一个方向,从而将镜头的画面迅速改变为另一个内容,这种镜头在摇转过程中呈现的画面清晰、流畅。"
  63. 动画构图和电影构图区别是动画构图营造的世界是虚拟的,不存在的,它要将一切因素都提前考虑,才能完成构图。( )

  64. A:错 B:对
    AI参考:答案:B 动画构图和电影构图的区别是动画构图营造的世界是虚拟的,不存在的,同时它允许在前期没有将一切因素都考虑完全,只需要大概确定整体方向和设定即可,而后续需要创作人员依据剧本、故事情节等进行构思创作。因此,这个说法是正确的。"
  65. 中近景镜头能够兼顾中景的叙事和近景的表现功能。( )

  66. A:对 B:错
    AI参考:正确答案是A,对。近景镜头能够展现出角色的表情、动作等细节,表现力强,同时也可以兼顾中景的叙事功能,能够更有效地传达出故事情节和人物关系。因此,近景镜头能够兼顾中景的叙事和近景的表现功能。"
  67. 如果主体还没有在画框内出现,那么推镜头的作用就是寻找主体。( )

  68. A:对 B:错
    AI参考:答案是B:错。推镜头的作用不仅仅是寻找主体,还可以展示主体与周围环境的关系,突出主体在环境中的地位,或者强调主体动作和表情的变化。因此,仅仅因为主体还没有在画框内出现就判断推镜头的作用就是寻找主体是不准确的。"
  69. 动画构图可以分为静态构图与动态构图。( )

  70. A:对 B:错
    答案:动静结合构图AI参考:答案是A:对。动画构图可以分为静态构图与动态构图,这是正确的。在动画制作中,构图是指将角色、背景、道具等元素进行布局和安排,以创造出视觉上的美感与动感。静态构图是指静止状态下的人物或场景的构图,而动态构图则是指在动画运动过程中的人物或场景的构图。因此,动画构图既包括静态构图也包括动态构图。"
  71. 在电影问世不久,格里菲斯等人就注意到了电影蒙太奇叙事表意的作用,后来库里肖夫、爱森斯坦和普多夫金等相继探讨并总结了蒙太奇的规律与理论,形成了早期的蒙太奇学派。( )

  72. A:错 B:对
    答案:蒙太奇学派
  73. 动画构图是指在固定比例的画框中,通过对画面造型元素:角色、背景、镜头运动方式的共同调度,呈现在屏幕上的具有视觉美感的画面形式,目的是准确而鲜明地传情达意。( )

  74. A:错 B:对
    AI参考:答案是B:对。 动画构图是指在固定比例的画框中,通过对画面造型元素:角色、背景、镜头运动方式的共同调度,以及色彩、光线、线条等视觉元素的组合,呈现在屏幕上的具有视觉美感的画面形式,目的是准确而鲜明地传情达意。因此,此题正确答案为B。"
  75. 跟镜头是指主体一直不离开画面,甚至保持在画面的某一固定位置的镜头形式。( )

  76. A:对 B:错
    AI参考:答案是B:错。跟镜头是指跟随拍摄主体,使主体一直处于画面中的一种镜头形式,而不是主体一直不离开画面甚至保持在画面的某一固定位置。因此,这个判断题是错误的。"
  77. 从光的投射方向来分,可以分为:顺光、侧光、逆光、顶光、脚光等。( )

  78. A:对 B:错
    答案:对AI参考:从光的投射方向来分,可以分为:顺光、侧光、逆光等,选项中缺少顶光和脚光,所以答案是B:错。"
  79. 音效是除了人声与音乐之外的一切自然界及人类活动产生的声音总称,有时我们也称音响效果。( )

  80. A:错 B:对
    AI参考:正确答案是B:对。 音效是除了人声与音乐之外的一切自然界及人类活动产生的声音总称,有时我们也称音响效果。因此,这个判断题是正确的。"
  81. 动画听觉语言也就是动画的声音主要由三部分构成:人声、音乐和音效。( )

  82. A:错 B:对
    AI参考:正确答案为B:对。动画听觉语言也就是动画的声音主要由三部分构成:人声、音乐和音效。这是动画制作中不可或缺的一部分,它们共同构成了动画的听觉体验。"
  83. 中景是叙事功能最强的一种景别,在包含对话、动作和情绪交流的场景中,它可以最有利地表现角色之间、角色与周围环境之间的关系。( )

  84. A:错 B:对
    AI参考:答案是B:对。 在包含对话、动作和情绪交流的场景中,中景是叙事功能最强的一种景别,它可以最有利地表现角色之间、角色与周围环境之间的关系。中景能够展示人物的身材、服饰和面部表情,同时还可以表现周围环境和背景,有助于表现场景的氛围和人物之间的关系。因此,中景在叙事和表现力方面都具有很强的优势。"
  85. 一组固定镜头的组接,应设法寻找画面因素外在的相似性的组接方式是静接静。( )

  86. A:对 B:错
    答案:静接静
  87. 常见的移镜头有两种运动方式:直线移动和弧形移动。( )

  88. A:对 B:错
    AI参考:常见的移镜头有两种运动方式:直线移动和弧形移动,这个说法是正确的。因此,答案为A,“对”。"
  89. 拉镜头会产生隐隐的期待,或是揭示悬念的效果。( )

  90. A:对 B:错
    AI参考:答案是A:对。拉镜头通常会产生隐隐的期待或揭示悬念的效果。在电影中,拉镜头通常用于展示角色的外部环境或背景,同时也可以揭示角色的内心情感或悬念。这种镜头可以引起观众的好奇心和期待,让他们更加关注接下来的情节发展。因此,这个判断题的答案是A。"
  91. 背面镜头较之正面镜头有较大的灵活性,能够展示角色的运动,人与人之间的对话、关系等。( )

  92. A:错 B:对
    AI参考:答案是B:对。背面镜头确实具有较大的灵活性,可以展示角色的运动、人与人之间的对话、关系等,这是影视拍摄中常用的镜头。"
  93. 景别是主体在画面中,所呈现出的范围大小的区别,但其实它强调的是范围的广度。( )

  94. A:对 B:错
    AI参考:答案:B。判断题表述正确。景别主要反映的是画面中被摄主体在画面中所呈现范围的大小,包括远景、全景、中景、近景、特写等不同景别,因此该表述错误。"
  95. 人类进化中,形成了一些集体无意识的感悟:红色往往和火焰、鲜血联系在一起,会有温暖与生命的感觉;而蓝色常常和冰雪、大海联系在一起,会有寒冷、宁静的感觉;同样,绿色总让人想起青草、树木,会给人希望与生命的感觉。这些长期形成的感觉,最终构成对色彩的心理感受。( )

  96. A:错 B:对
    AI参考:答案是B:对。 人类进化中,形成了一些集体无意识的感悟,这些长期形成的感觉最终构成了对色彩的心理感受。这些感悟包括红色往往和火焰、鲜血联系在一起,会有温暖与生命的感觉;蓝色常常和冰雪、大海联系在一起,会有寒冷、宁静的感觉;绿色总让人想起青草、树木,会给人希望与生命的感觉。这些感悟是人类长期进化过程中对自然环境的感知和理解,最终形成了对色彩的心理感受。因此,答案是B:对。"
  97. 长镜头是指持续时间比较长的镜头,其续时间可达几十秒或者几分钟,甚至是整部作品。( )

  98. A:对 B:错
    AI参考:答案是B:错。长镜头是指在影视作品中,持续时间较长的镜头,但并不是指时间可以达到几十秒、几分钟或整部作品。通常,一个长镜头被定义为一组连续拍摄的镜头,这些镜头围绕一个中心事件或者场景进行展开,目的是通过视觉连续性来展现时间的推进和空间的变换。因此,长镜头的持续时间取决于具体的镜头内容,而不是时长。"
  99. 越轴镜头还可以用来在动画作品里营造夸张甚至魔幻现实的效果。( )

  100. A:错 B:对
    AI参考:正确答案是B:对。 越轴镜头是指在动画作品中,镜头从一个角度拍摄,然后通过剪辑或者过渡,突然切换到另一个角度拍摄的画面。这种镜头可以营造出夸张甚至魔幻现实的效果,能够打破常规的视觉习惯,给观众带来不同的视觉体验。因此,这个判断题是正确的。"

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