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多媒体应用基础
- 下面__________是多媒体操作系统。
- 一个单元格可以被_______ 。
- 以下对于声音的描述,正确的是_______。
- 关于文件的压缩,以下说法正确的是_________。
- 以下不能作为计算机中的视频设备的是_____ 。
- 以下属于动画制作软件的是_______。
- 影响音频质量的因素不包含_________。
- Photoshop中为了确定磁性套索工具对图像边缘的敏感程度,应调整下列哪个数值_______。
- 扫描图像时,输入分辨率常dpi来表示,它是指__________。
- Photoshop中在执行下列哪一步操作后,该操作步骤前的历史状态将不再可用。
- Photoshop中在使用矩形选择工具创建矩形选区时,得到的是一个具有圆角的矩形选择区域,其原因是下列各项的哪一项。
- 网页制作中的文本处理,不可使用的规则是 _______ 。
- Photoshop中下面对多边形套索工具(PolygonalLassoTool)的描述,正确的是:
- 下列文件格式中,波形音频文件的格式是_______。
- 在Photoshop中,如何复制一个图层:
- 在Photoshop中,如果想绘制直线的画笔效果,应该按住什么键?
- 下面关于数字视频质量、数据量、压缩比关系的论述,哪个是不恰当的。
- 专业网页设计工具中的“主题样式”是对_______、颜色、项目符号、按钮、水平分界线等网页元素样式的定义。
- 一般来说,声音的质量要求越高,则_______。
在HTML的段落标志中,标注文件子标题应使用_______。
- 存储媒体不包含以下哪个对象。
- Flash 中,我们可以创建几种类型的元件_______。
- FLASH动画是一种________。
- 在HTML中,标记
是表示 _______。
- 色彩位数用8位二进制数来表示每个像素的颜色时,能表示_______种不同颜色。
- 多媒体特征中,“(1+1)>2”的效果是指__________。
网页制作流程为:_______。
- 用户可以根据自己的需要进行跳跃式阅读,是多媒体的__________特征。
- 下列采集的波形声音质量最好的是__________。
- Photoshop中利渐变工具创建从黑色至白色的渐变效果,如果想使两种颜色的过渡非常平缓,下面操作有效的是哪一项?
- 在Photoshop中蒙版的种类有________ 。
- 多媒体集__________为一体,是计算机处理信息多元化的技术和手段。
- 下列哪些不属于多媒体软件。
- 以下关于视频压缩的说法中,正确的是________。
- 在Dreamweaver中,下面关于层的命名原则说法正确的是:
- 在时间轴列表中,有许多标记图符代表着不同的意义,下列说法正确的是。
- 下面哪些因素的变化会影响图像所占硬盘空间的大小:
- 以下________是扫描仪的主要性能指标。
- 下面属于JaveScript对象的有________ 。
- 请根据多媒体的特性判断以下哪些属于多媒体的范畴。
- 声波的指标有____________。
- 常见的动画类型有:
- 以下属于DHTML最主要的优点的是________。
- 以下________类型的图像文件不具有动画功能。
- 以下不属于真彩色图像的是________。
- 分离操作会对被分离的对象造成以下后果:
- 以下________是计算机多媒体系统的特点。
- 传递信息的载体有_________。
- 衡量数据压缩技术性能好坏的重要指标是________。
- 多媒体的特征有_________。
A:Windows XP B:Quick Time C:Dreamweaver D:Dos
AI参考:正确答案是A:Windows XP。Windows XP是一款基于图形用户界面的操作系统,支持多媒体应用,因此是多媒体操作系统。Quick Time、Dreamweaver和Dos都不是多媒体操作系统。Quick Time主要用于视频处理,Dreamweaver是一款网页制作软件,Dos是早期的操作系统,现在已经很少使用。因此,答案为A。'
A:作为运算对象 B:合并 C:导出 D:拆分
AI参考:正确选项是【B:合并】。根据题干中给出的信息,一个单元格可以被合并,形成一个更大的单元格。选项A、C、D都与题目描述不符,因此选项B是正确答案。'
A:声音是一种与时间无关的连续波形 B:数字声音的存储空间大小只与采样频率和量化位数有关 C:利用计算机录音时,首先要对模拟声波进行采样 D:利用计算机录音时,首先要对模拟声波进行编码
答案:WINDOWS中的“录音机”软件,可以对WAVE格式文件进行插入和删除操作AI参考:正确选项是:C:利用计算机录音时,首先要对模拟声波进行采样。解释:A选项错误,声音是一种与时间有关的连续波形;B选项错误,数字声音的存储空间大小不仅与采样频率和量化位数有关,还与声道数、压缩方式等有关;D选项错误,录音时首先需要对模拟声波进行采样,再经过编码处理。因此,只有C选项是正确的。C选项中,利用计算机录音时,首先要对模拟声波进行采样,然后再经过编码处理等步骤,才能得到我们所需要的声音文件。'
A:文本文件与图形图像都不可以采用有损压缩 B:文本文件与图形图像都可以采用有损压缩。 C:图形图像可以采用有损压缩,文本文件不可以。 D:文本文件可以采用有损压缩,图形图像不可以
答案:有损压缩是不可逆的AI参考:正确选项是【B:文本文件与图形图像都可以采用有损压缩。】。有损压缩通常用于图像和音频文件,用于减少存储空间。文本文件通常使用纯文本压缩算法进行压缩,但并不是有损压缩。因此,文本文件与图形图像都可以采用有损压缩,选项B是正确的。选项A和D错误,因为文本文件和图形图像都可以采用有损压缩。选项C也是错误的,因为图形图像通常可以采用有损压缩,而文本文件可以使用无损压缩算法进行压缩。'
A:CD-ROM B:摄像头 C:显示器 D:数码摄像机
答案:CD-ROM
A:Dreamweaver B:Flash C:Ulead Audio Editor D:Photoshop
AI参考:正确选项是【B:Flash】。Flash是一款动画制作软件,它主要用于制作动态图像和动画。Dreamweaver是一款网页设计软件,主要用于网页开发和维护。Ulead Audio Editor是一款音频编辑软件,Photoshop则是一款图像处理软件。因此,不属于动画制作软件的是C和D选项。'
A:采样频率 B:声道数 C:编码种类 D:量化位数
答案:编码种类AI参考:正确选项是【C:编码种类】。影响音频质量的因素包括采样频率、声道数、量化位数和编码种类。采样频率决定了声音的精细度,声道数影响了声音的空间感,量化位数决定了声音的动态范围和最终的音质,而编码种类则会影响音频的压缩率和音质。因此,编码种类不是影响音频质量的因素之一。'
A:颜色容差 B:套索宽度 C:边对比度 D:容差
答案:边对比度
A:每英寸的颜色数 B:每英寸的像素数 C:每厘米的点数 D:每英寸的位数
AI参考:正确选项是【B:每英寸的像素数】。分辨率(dpi)是指扫描仪在每英寸内可以检测到的点数,通常用每英寸的像素数来表示。它决定了扫描图像的清晰度和细节表现,数值越高,扫描图像的质量就越好。选项A、C、D虽然也与分辨率有关,但并不是直接对应的指标。因此,B选项“每英寸的像素数”是正确的答案。'
A:用“图像-画布大小”命令修改画布的大小 B:选择“编辑-预设-常规”命令 C:选择“图像-直方图”命令 D:选择“选择-全选”命令
A:矩形选择工具具有一个较大的羽化值 B:所绘制的矩形选区过大 C:拖动矩形选择工具的方法不正确 D:使用的是圆角矩形选择工具而非矩形选择工具
A:要控制文本行的长度,段落也不要太长 B:网页中应多用斜体宇 C:大段的文字信息最好采用宋体 D:可以为深色文字选择较浅的颜色作为背景
A:可以形成直线型的多边形选择区域 B:按住鼠标键进行拖拉,就可以形成选择区域 C:多边形套索工具属于规则选框工具 D:多边形套索工具属于绘图工具
A:BMP B:WAV C:MIDI D:JPG
A:选择“编辑”>“复制” B:选择“图像”>“复制” C:选择“文件”>“复制图层” D:将图层拖放到图层面板下方创建新图层的图标上
A:Ctrl B:Alt C:Alt+Shift D:Shift
A:随着压缩比的增大,解压后数字视频质量开始下降 B:对同一文件,压缩比越大数据量越小 C:数字视频质量越高,数据量越大 D:数据量与压缩比是一对矛盾
A:图形 B:字体 C:段落 D:文字
A:量化位数越低和采样频率越低 B:量化位数越低和采样频率越高 C:量化位数越高和采样频率越低 D:量化位数越高和采样频率越高
A:
</pre> B:C:
D:
AI参考:正确选项是 D:。在HTML的段落标志中,标注文件子标题应该使用
标签。HTML中的
标签用于定义段落,它可以包含文本、图片、链接等多种元素。其他选项不符合标准格式和规范,如
/用于预格式化文本,/hn>和
不是HTML的标签或语法,通常用于手动添加换行符。因此,正确答案是D。'
A:文件 B:磁盘 C:光盘 D:磁带
AI参考:正确选项:D:磁带。存储媒体选项中,文件、磁盘、光盘都属于存储介质,具有存储功能。而磁带作为一种数据存储工具,虽然也是一种存储媒体,但它不属于存储介质。因此,根据题意,存储媒体不包含磁带选项。'
A:3 B:2 C:5 D:4
AI参考:正确答案是D:4。在Flash中,我们可以创建多种类型的元件,包括图形、按钮、影片剪辑和场景。因此,选项D“4”是正确的答案。选项A、B和C都少于4种。'
A:AVI动画 B:FLC动画 C:GIF动画 D:流式动画
AI参考:正确选项是【C:GIF动画】。GIF动画是一种较流行的网络动画格式,可用于网页中的动画效果。而FLASH动画也是基于GIF动画的一种技术,它通过使用GIF动画来制作各种动画效果。因此,FLASH动画属于GIF动画的一种。所以选项C是正确的。而AVI动画、FLC动画和流式动画都与FLASH动画不相关。因此,不需分析即可得出正确答案为C。'
A:标题标记 B:转行标记 C:预排版标记 D:文字效果标记
AI参考:正确选项是C:预排版标记。在HTML中,标记
是一个预排版标记,用于在浏览器中保留文本的格式,如空格和换行符。它通常用于显示预排版的文本,如代码块或命令行输出。其他选项如标题标记、转行标记和文字效果标记都与标记不相关。'
A:16 B:64 C:8 D:256
A:实时性 B:多样性 C:集成性 D:交互性
A:网页的结构设计 B:其他选项都是 C:资料的搜集与整理 D:网页的制作及效果测试、网页上传、更新维护
AI参考:正确选项是【D:网页的制作及效果测试、网页上传、更新维护】。网页制作流程包括网页的结构设计、资料的搜集与整理,这些都是制作网页前期的准备工作,而网页的制作及效果测试、网页上传、更新维护则是制作完成后需要进行的步骤,因此选项D是正确的。其他选项都与网页制作流程不符。'
A:实时性 B:交互性 C:数字化 D:非线性
A:单声道、8位量化、22.05 kHz采样频率 B:双声道、16位量化、44.1 kHz采样频率 C:单声道、16位量化、22.05 kHz采样频率 D:双声道、8位量化、44.1 kHz采样频率
A:将渐变工具的不透明度降低 B:将利用渐变工具拖动时的线条绘制为斜线 C:将利用渐变工具拖动时的线条尽可能拉短 D:使用渐变工具做拖动操作,距离尽可能拉长
A:剪切蒙版 B:快速蒙版 C:矢量蒙版 D:图层蒙版 E:其余选项均正确
AI参考:在Photoshop中蒙版的种类有:剪切蒙版、快速蒙版、矢量蒙版和图层蒙版。因此,正确选项为A、B、C、D。'
A:视频 B:声音 C:动画 D:文本 E:图像
AI参考:正确选项为:A、B、C、E。多媒体集视频、声音、动画、图像和文本为一体,是计算机处理信息多元化的技术和手段。因此,选项中除了D选项外,其他选项都与多媒体概念相符。所以,正确选项为A、B、C、E。'
A:录音机 B:DOS C:Windows D:PhotoShop E:Flash
AI参考:正确选项为:B:DOS。DOS是一种操作系统,不属于多媒体软件范畴。而其他选项如录音机、Windows、PhotoShop和Flash都属于多媒体软件,其中Windows包括了多媒体播放器、媒体中心等一系列多媒体相关功能,PhotoShop是一款图像处理软件,可以处理多种媒体文件,Flash则是一款用于制作动画和视频的多媒体软件。因此,只有DOS不属于多媒体软件。'
A:空间冗余编码属于帧内压缩 B:空间冗余编码属于帧间压缩 C:时间冗余编码属于帧内压缩 D:时间冗余编码和时间冗余编码属于同一类 E:时间冗余编码属于帧间压缩
AI参考:正确选项为B,空间冗余编码属于帧间压缩;E,时间冗余编码属于帧内压缩。解释如下:A选项错误,空间冗余编码属于帧间压缩,而非帧内压缩。帧内压缩通常用于处理静态或动态图像,而空间冗余编码主要用于视频压缩中的帧间压缩,通过比较不同帧之间的差异来减小数据量。B选项正确,空间冗余编码属于帧间压缩。空间冗余编码是指通过减少不同帧之间的数据冗余来减小视频数据量的一种编码方式。这种编码方式通常利用相邻帧之间的差异进行压缩,属于帧间压缩的一种。C选项错误,时间冗余编码不属于帧内压缩,而是属于帧间压缩的一部分。时间冗余编码是一种通过保存时间序列的视频序列中的数据变化情况来实现压缩的方法。这种方法主要用于减少不同帧之间的差异,以便更好地实现视频压缩。D选项中的说法过于模糊,不能确定其是否正确。E选项错误,时间冗余编码属于帧内压缩(或者更准确地说,它属于帧间压缩的一个特定方面),而不是帧内压缩本身。时间冗余编码是用于保存视频流中时间序列的变化情况的一种编码方式,以便更好地实现视频压缩。这种编码方式通常用于处理连续视频流的数据压缩。'
A:不可以使用特殊字符 B:其余选项均正确 C:可以使用纯数字 D:不要使用空格 E:可以使用非英文字母的字符开头
A:实线表示补间动画创建成功。 B:其余选项均正确 C:虚线代表在创建补间动画中出了问题。 D:当一个小红旗出现在帧上方时,表示此帧为关键帧。 E:当一个小写字母“a”,出现在帧上时,表示此帧已被指定了某个动作。
A:文件尺寸 B:压缩率 C:存储图像时是否增加后缀 D:像素大小 E:分辨率
A:外观 B:色彩位数 C:分辨率 D:连拍速度 E:扫描速度
AI参考:正确选项是【B:色彩位数、C:分辨率、E:扫描速度】。扫描仪的主要性能指标包括色彩位数、分辨率和扫描速度。色彩位数越高,扫描出来的图像色彩越丰富、越逼真;分辨率越高,扫描出来的图像越清晰;扫描速度则是指扫描仪完成扫描任务所需的时间,扫描速度越快,越能满足用户的需求。外观、连拍速度不是扫描仪的主要性能指标。'
A:string B:window C:其余选项均正确 D:document E:form
AI参考:答案为C:其余选项均正确。JavaScript中有一些内置对象,如String(字符串)、Window(窗口)、Document(文档)和Form(表单),这些都是JavaScript的核心对象。除此之外,JavaScript还有很多其他的对象,例如Array(数组)、Math(数学对象)、Date(日期对象)等等。因此,其他选项(如A、B、D、E)都是属于JavaScript对象的。所以,答案为C:其余选项均正确。'
A:彩色电视 B:有声图书 C:报纸 D:交互式视频游戏 E:虚拟现实
A:音调 B:振幅 C:周期 D:音色 E:频率
AI参考:正确选项为:A:音调 B:振幅 E:频率。声波的指标通常包括音调、振幅、频率和音色等。其中,音调是由声波的振动频率决定的,频率越高,音调就越高;振幅是指声波的振动幅度,振幅越大,声音就越响;频率则是指声波每秒振动的次数,也是影响声音音调的重要因素;音色则是声音的特色,是不同乐器或人声所独有的特征。因此,选项A、B、E都是声波的常见指标。而周期和振幅有时会混淆,通常在描述机械波时才会用到。'
A:逐帧动画 B:行为动画 C:形状补间动画 D:运动补间动画 E:蒙板动画
A:动态定位 B:动态图像 C:动态链接 D:动态样式 E:动态内容
AI参考:正确选项为【D:动态样式】。DHTML (动态超文本标记语言)的主要优点之一是它的动态样式,它可以改变网页元素的外观和格式,使得网页更具有视觉效果和交互性。相比之下,其他选项如动态定位、动态图像、动态链接和动态内容虽然也是DHTML的一部分,但它们并不是DHTML最主要的优点。'
A:JPG B:GIF C:TIF D:SWF E:BMP
AI参考:正确选项为:E:BMP。BMP是一种位图格式,用于存储黑白或灰度图像,它不支持动画功能。而JPG、GIF、TIF和SWF都是支持动画的图像格式,其中GIF和SWF支持动态图像,TIF支持透明度等高级图像特性。'
A:128色的图像 B:32位图像 C:256色的图像 D:24位图像 E:16色的图像
AI参考:正确选项为:A:128色的图像。真彩色图像通常是指每个像素由32位或更高的颜色深度表示的图像,如常见的RGB真彩色图像、CMYK真彩色图像等。选项B、C、D、E中提到的都是真彩色图像的颜色深度,只有选项A中的128色图像不属于真彩色图像,它只是具有128种不同的颜色。因此,选项A是唯一不符合题意的选项。'
A:切断元件的实例和元件之间的关系 B:将矢量图形转换为位图图像 C:如果分离的是动画元件,则只保留当前帧 D:其余选项均正确 E:将位图图像转换为矢量图形对象
A:实时性 B:模拟性 C:集成性 D:交互性 E:线性
A:视频 B:动画 C:图像 D:文字 E:声音
AI参考:正确选项为:A:视频、B:动画、C:图像、E:声音。传递信息的载体通常包括文字、图像、声音、视频、动画等。其中,视频和动画可以用来展示动态的画面和情节,图像可以用来传递具体的视觉信息,声音可以用来传递听觉信息。因此,选项A、B、C、E都是正确的。而D选项中的文字是传递信息的主要方式之一,但不是唯一的载体。'
A:其余选项均正确 B:算法复杂度 C:恢复效果 D:压缩比 E:标准化
A:非线性 B:集成性 C:交互性 D:多样性 E:实时性
AI参考:正确选项为:A、B、C、D。多媒体的特征包括:1. 非线性:多媒体可以以非线性的方式进行组织和存储,用户可以根据自己的需要,随意跳转到多媒体的不同部分。2. 集成性:多媒体可以同时处理文字、图像、声音、视频等多种媒体信息,将各种媒体信息进行集成,形成一个有机的整体。3. 交互性:多媒体可以提供交互功能,用户可以根据自己的需要和喜好,选择不同的内容或操作方式,实现人机交互。4. 多样性:多媒体可以同时处理多种媒体信息,包括文字、图像、声音、视频等,使得信息更加丰富和多样化。实时性不是多媒体的特有特征,而是计算机应用的一般特征。因此,选项E不正确。所以,正确选项为A、B、C、D。'
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