第四章
要表现模型的凹凸起伏,就需要用____去控制阴影和高光。
答案:黑白贴图
材质是属于贴图的一部分。
答案:错
3ds Max中,内置了两种材质编辑器【精简材质编辑器】和____。
答案:【Slate材质编辑器】
默认的扫描线渲染器,有______种材质供我们选择。
答案:17
【混合】材质的遮罩通道可以利用贴图的黑白灰关系,形成混合效果,所链接到通道中的贴图,_____,灰色就是两个材质的混合喽。
答案:黑色对应材质1,白色对应材质2
贴图属于材质的一部分,运用三维图像信息,来反应材质的细节。
答案:错
Slate材质编辑器是3ds Max____版本后才有的。
答案:2010
【Slate材质编辑器】能容纳____个材质。
答案:无限
选择该材质,使用快捷键____键将材质指定给选择对象。
答案:A
材质编辑器菜单栏下方的是工具栏,可以让我们提取场景材质,为模型____等功能。
答案:显示贴图;赋予材质

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