第二章单元测试
  1. ( )是指在同一个网站或应用中,应该使用相同的设计元素和交互方式等。

  2. A:一致性 B:可逆性 C:层级性 D:容错性
    答案:一致性
  3. ( )基于人类的认知,提出了软件用户界面设计规则。这些设计原则都基于人门如何感知、学习、推理、记忆,以及把意图转换为行动,因此具有相似性。

  4. A:唐纳德·诺曼 B:丹·赛佛 C:埃兰·库伯 D:普利斯
    答案:唐纳德·诺曼
  5. ( )是产品对错误操作的承载性能,即一个产品操作时出现错误的概率和错误出现后得到解决的效率。

  6. A:一致性 B:可逆性 C:容错性 D:层级性
    答案:容错性
  7. 美国计算机科学家和教授本·施奈德曼在《用户界面设计:有效的人机交互策略》中提出了8条界面设计黄金法则,分别是通用性、响应、告知状态、灵活性与( )。

  8. A:减少记忆负载 B:安全性 C:一致性 D:可逆性
    答案:减少记忆负载###安全性###一致性###可逆性
  9. 所有的产品设计都应该遵循亲密、对齐、重复、对比这四大原则。( )

  10. A:错 B:对
    答案:对

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