第二章单元测试
- 3DMAX中,关闭背景格栅的快捷键是( )。
- 放大当前视图的快捷键是( )。
- 切换到顶视图的快捷键是( )。
- 切换到透视图的快捷键是( )。
- 复制当前模型的快捷操作是( )。
- 墙体建模的方法有很多种,如( )。
- 下列说法正确的是( )。
- CAD导入3DMAX后,为了方便后续的模型制作,我们需要将CAD图形进行X、Y、Z轴的归零。( )
- 通常我们在进行二维线建墙时,不需要开启捕捉工具,直接描线建墙即可。( )
- 当我们开启顶点,并选择任意一个点后,单击鼠标右键,会看到四个选项,分别是角点、平滑、Bezier 和Bezier角点,其中Bezier我们中文音译为贝塞尔。( )
A:G键
B:J键
C:H键
D:K键
答案:G键
A:Alt+V
B:Alt+Y
C:Alt+Z
D:Alt+W
答案:Alt+W
A:T
B:L
C:S
D:F
答案:T
A:P
B:R
C:Q
D:O
答案:P
A:shift+鼠标左键拖拽复制
B:alt+鼠标左键拖拽复制
C:shift+鼠标滚轮拖拽复制
D:alt+鼠标滚轮拖拽复制
答案:shift+鼠标左键拖拽复制
A:长方体实体建墙
B:二维线单面建墙
C:描线建墙
D:矩形绘制建墙
答案:长方体实体建墙
###二维线单面建墙
###描线建墙
###矩形绘制建墙
A:平滑,可以使点两侧的线段变得圆滑,呈现出曲线的形式,但仍旧不能对其进行编辑
B:角点,是尖锐的顶点,点两侧的线段不可编辑,都是直线形式
C:Bezier,会在点上出现一个杠杆,通过调节杠杆的两段,对当前点所在的一条线段进行编辑
D:Bezier角点,会在当前点上出现两个杠杆,并对当前点所在的两条线段进行编辑
答案:平滑,可以使点两侧的线段变得圆滑,呈现出曲线的形式,但仍旧不能对其进行编辑
###角点,是尖锐的顶点,点两侧的线段不可编辑,都是直线形式
###Bezier,会在点上出现一个杠杆,通过调节杠杆的两段,对当前点所在的一条线段进行编辑
###Bezier角点,会在当前点上出现两个杠杆,并对当前点所在的两条线段进行编辑
A:对 B:错
答案:对
A:错 B:对
答案:错
A:错 B:对
答案:对
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