第三章单元测试
- 调用材质编辑器的快捷键是( )
- 玻璃材质的透明度调整依靠( )
- 卧室天棚多边形建模,要向上凸出,使用( )
- 木地板材质编辑时需要使用( )。
- 卧室墙体多边形建模在转换成可编辑多边形前,需要使用( )
- 乳胶漆材质不需要添加反射效果。( )
- 玻璃材质需要添加影响阴影。( )
- UVW贴图工具可以调整材质贴图比例。( )
- 石膏线可以用倒角剖面创建模型。( )
- 踢脚线的路径在门口处需要断开。( )
- 门口线的创建不需要考虑门口的厚度。( )
- 窗台板可以用挤出工具来创建。( )
- 背景墙的框架可以用多边形建模来创建。( )
- 软包模型可以不使用涡轮平滑工具。( )
A:M
B:P
C:O
D:N
答案:M
A:菲涅耳反射
B:反射
C:折射
D:漫反射
A:插入
B:挤出
C:倒角
D:连接
A:反射
B:折射
C:漫反射
D:凹凸
A:弯曲工具
B:翻转法线
C:旋转工具
D:挤出工具
A:错 B:对
A:对 B:错
A:错 B:对
A:对 B:错
A:错 B:对
A:错 B:对
A:对 B:错
A:对 B:错
A:对 B:错
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